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放置江湖官方版

放置江湖官方版

版本:2.0.1 / 大?。?82.87MB

更新時間:2024-12-05 17:51:21 / 語言:中文

類型:角色扮演  標簽: 小說 養(yǎng)成

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為您推薦:- 小說 養(yǎng)成
游戲簡介

放置江湖的官方版本是一款有著特別多豐富門派的武俠世界打斗游戲。在游戲里給玩家塑造了一個全新的超大世界,在這兒你能夠隨意選擇人物去戰(zhàn)斗,感受上百種江湖打斗的技能。全新的幫派系統(tǒng)相當有趣,歡迎各位玩家加入。

放置江湖官方版明教攻略

在放置江湖這款高自由度的武俠養(yǎng)成類手游里,選一個出色的門派對人物的成長進步絕對是很大的推動。那在放置江湖當中,哪個門派更好更厲害呢?接下來小編就給各位玩家朋友們帶來放置江湖強力門派選擇解析的攻略匯總,幫大家弄清楚在放置江湖手游里哪些門派更值得去培養(yǎng)發(fā)展,還有它們各自的特點,一塊來瞧瞧!

明教篇

放置江湖大后期門派第一的無可置疑就是明教,九陽神功+乾坤大挪移+玄鐵劍法,有誰不服!

拜明教時我后天根骨35,但是不給拜不知道是不是bug,后來練到36才拜入明教。如果小伙伴們后天根骨不夠,可以去放置江湖金牛武館湖那里修煉基本內(nèi)功,我建議想拜入明教的少俠們,先天根骨最好在30以上,這樣刷根骨時比較容易一點。

當圣火神功學到80級時就可以找周顛拜師了,這里值得一說的是在周顛拜師時并不能學青蝠身法,但是多了一招烈焰刀,也就說意味著一直到180級之前青蝠身法都只能是80級。

當圣火神功練到190級時就可以找白眉鷹王、青翼蝠王、金毛獅王三大護法學習武功心得啦,這三位師傅所會的武學不一樣,但是再拜張無忌為師之前可以隨意換師傅,不必為了學了這個不能學另一個而糾結(jié)~這里值得一提的是放置江湖白眉鷹王除了武學,還多了圣火令法,可以提升悟性。

放置江湖明教的缺點就是略難玩,小編第一個玩的明教。。。只有張無忌才能學九陽神功和乾坤大挪移不說,前期幾個師傅的烈焰劍烈焰刀,完全打不動npc,現(xiàn)在出了互備拳腳一樣坑,明教的經(jīng)常不連擊,傷害還低。

不過當玩到拜師張無忌,九陽神功耗潛能和易筋經(jīng)一樣,玩和尚的都懂,那叫一個恐怖~而放置江湖明教還有個乾坤大挪移,和九陽神功也差不了多少,點一級相當于 其他雜牌武學點2下多。在放置江湖這個練功被修復的版本,雖然現(xiàn)在明教是最厲害的,但是也許你都還沒有學到玄鐵,下個版本就來了~

后期指數(shù):10

推薦指數(shù):4

困難程度:10

放置江湖官方版優(yōu)勢

1、經(jīng)典國風設(shè)計,還有超多國風秘境副本等你來冒險。

2、精彩的故事不斷解鎖,挑戰(zhàn)也是越來越強,大家可以根據(jù)自己的喜歡的系統(tǒng)模式參加其中。

3、多個競技場次,單人多人PK可以自由選擇。

4、玩法自由,玩家獲得的裝備也可以自由交易。

放置江湖官方版玩法

1.江湖論劍——和其它玩家爭天下第一怎么樣。

2.繼承系統(tǒng)——人會老去,但信念不會。

3.自創(chuàng)武功——開宗立派,在此一舉。

4.夢境系統(tǒng)——萬花筒似的夢境解構(gòu),體驗不一樣的人間百態(tài)。

5.努力打造每一個細節(jié),追求完美,更多內(nèi)容請加群或關(guān)注官方微博。

6.來不及解釋了,拔劍吧少年!

放置江湖官方版門派解析

西岳三神劍(華山派)

根據(jù)小說岳不群的太岳三清風改做的武學,卻在游戲中吊打劍魔的獨孤九劍,是目前游戲中平砍第一,理論上唯有加速九節(jié)九龍鞭法(但是滿傷加速九節(jié)鞭真的能造出來嗎)能超一頭(當然自創(chuàng)也出來了,天魔自創(chuàng)已經(jīng)可以達到這個水平了),0.95的前后搖搭配高臂力加速刺劍直接起飛,屬于快速武學,所以也是劍法平砍超模的頂級梯隊,遙遙領(lǐng)先。當然為了平衡,三神劍沒有主動,實戰(zhàn)中并不是遙遙領(lǐng)先那么離譜,但依然是第一梯隊的輸出(夢境死活不出,我要三神,我要三神?。。。?/p>

辟邪劍法(日月神教)

也是快速武學,平均前后搖0.9895,同時擁有全游戲最高的招式命中率2.5474,讓辟邪平砍輸出沒有任何短板,傷害又快又準,相比于第一梯隊的其他“三神”——快活落月,穩(wěn)坐劍法平砍第二輸出的寶座。而且可以作輕功一拖二,100的攻速也是挺香的。

兩個頂級主動

撥云見日:(冷卻31s,耗內(nèi)2025)

對目標造成五次銳勁傷害,同時有幾率清除自身負面狀態(tài)

銳勁傷害1系數(shù)0.03

銳勁傷害1系數(shù) 0.05

銳勁傷害1系數(shù)0.07

銳勁傷害1系數(shù)0.18

銳勁傷害1系數(shù)0.32

凈化 系數(shù)0.52

紫氣東來:(冷卻19s,耗內(nèi)1035)

為自己的被動攻擊附加額外傷害,持續(xù)一段時間

攻擊附加額外傷害 系數(shù)0.5,持續(xù)時間8.2s

辟邪主動也是比較強的。凈化不用說,搭配天魔用的,銳勁搭配天魔解體可以打出8000左右真?zhèn)?,就是冷卻和天魔大法有得一比,基本屬于打一套等死。50%的附傷加上幾乎可以覆蓋半程,讓辟邪持續(xù)輸出更上一層。綜合看來除了冷卻和天魔大法令人窒息,辟邪不論平砍還是主動都是第一劍法的模板。

快活劍法(金錢幫)

快活劍前后搖與三神相似0.95,也是快速武學,平砍和辟邪相似,但是由于快活招式命中為0,和鳥槍七殺一樣的命中,實際體驗就很搞。

一個中級主動,一個頂級主動

快活不快活:(冷卻19s,耗內(nèi)1650)

對自己施加快活劍意從而獲得一個增加自己攻速的效果,該效果無法被打斷或竊取。

攻速提升60%,持續(xù)時間6s

溫柔一劍:(冷卻19s,耗內(nèi)3650)

對目標造成傷害,如自身有快活劍法的攻速提升效果則追加明勁、透勁、銳勁、罡勁各一次

陰性內(nèi)功傷害(根骨直接) 系數(shù)0.95

自身有攻速增益效果時追加銳勁傷害(快活劍法專屬)系數(shù)0.2

自身有攻速增益效果時追加罡勁傷害(快活劍法專屬)系數(shù)0.3

自身有攻速增益效果時追加透勁傷害(快活劍法專屬)系數(shù)0.3

自身有攻速增益效果時追加明勁傷害(快活劍法專屬)系數(shù)0.3

感覺快活主動就是辟邪改一改優(yōu)化做出來的。附傷改成不可以截脈竊取的6s60%的加速,溫柔一劍一點都不溫柔,也是高額真?zhèn)?,但與天魔解體長達40s的冷卻不同,金錢幫四海三江功以血還血cd15s,提升135%的攻擊力!可以輕松一劍1w+!可見快活劍主動十分暴力,完全彌補了平砍的糟心。但是不論溫柔一劍耗內(nèi)高達3650,與以血還血一樣冷卻很短,耗內(nèi)大戶啊。而且這種以主動換高傷的玩法,前期秒人很爽,大后期是一套帶不走別人就等死,所以到了拼內(nèi)的大后期,金錢幫玩劍法的就少了,不像日月的辟邪一直吃香。

落月劍法(落月山莊)

特效山莊(現(xiàn)在不是啦)的排面輸出,盡管是一梯隊三神之一,落月劍的平砍期望是略低于辟邪快活的,畢竟前后搖1.2,不像前幾個吃神兵特性那么瘋狂。

兩個頂級主動

落月劍意:(冷卻26s,耗內(nèi)1830)

裝備技能玄月心法

對目標造成一次銳勁傷害,并提升自身攻擊、命中,持續(xù)一段時間。

攻擊提升 系數(shù)0.33,持續(xù)時間4.7s

命中提升 系數(shù)0.76,持續(xù)時間7.1s

銳勁傷害 系數(shù)0.65

月鉤西沉:(冷卻17s,耗內(nèi)1480)

裝備技能玄月心法

對目標造成外功傷害,若自身有攻速提升效果,則造成額外外功傷害

外功傷害(臂力直接)系數(shù)1.52

自身有攻速提升效果時對目標造成額外外功傷害(臂力)系數(shù)0.91

和前兩者相比,落月主動就平凡多了,由于落月劍法綁內(nèi)(關(guān)鍵是玄月心法拉垮),銳勁傷害就5000+,命中提升也有點用,落月命中是差了些。月鉤西沉也是有比沒有好。總的來說,對比前幾個,落月就比快活命中占點優(yōu)勢,其他的,不論主動還是門派套裝,都是感覺湊數(shù)的。當然落月要加強很簡單,不綁內(nèi)……

輪回劍法(幽冥教)

大名鼎鼎的萬魔劍法,沒有萬魔入道就是二流劍法,400級解鎖大招萬魔入道,招式攻擊系數(shù)5,命中為3,前后搖為0.6,附傷1000,萬魔傷害又高又快又準(可看作400%-500%暴擊,且命中為武學之首,極少落空),故又名歐皇劍法。即使平均下來,輪回劍法平砍也可以排到第二梯隊(當然看運氣)。另外輪回劍法的特效我也是很喜歡。

三個頂級主動,一個中級主動

蒿里行:(冷卻26s,耗內(nèi)2025)

裝備技能鬼幽身法輕功

持續(xù)回復氣血,同時提高自己的命中,持續(xù)一段時間

回復氣血(持續(xù),跟精神掛鉤)系數(shù)1.48,持續(xù)時間6s

命中提升 系數(shù)2.75,持續(xù)時間11.7s

批命:(冷卻24s,耗內(nèi)2025)

俠義值小于等于-10000

裝備技能赤伽陽煞功內(nèi)功

令目標持續(xù)損失氣血,如果目標身上已有負面效果,則追加一個禁錮效果

外功傷害(俠義值持續(xù))系數(shù)0.7,持續(xù)時間5.7s

目標有負面效果時令其禁錮 系數(shù)0,持續(xù)時間9.3

生死劫:(冷卻29s,耗內(nèi)2025)

裝備技能七寶天嵐舞輕功

對目標造成一次高額外功傷害,同時有幾率追加一次高額化勁傷害

外功傷害(臂力直接)系數(shù)1.67

化勁傷害 系數(shù)0.093 概率50%

業(yè)力:(冷卻17s,耗內(nèi)1683)

準備在兵器位置立即回復一定內(nèi)力,并在接下來的一段時間內(nèi)提高攻擊

回復內(nèi)力(根骨)系數(shù)1.681

攻擊提升 系數(shù)0.33,持續(xù)時間4s

蒿里行回血最多5000,沒什么大用,命中提升倒是挺強(輪回劍命中并不低)。批命看到就是禁錮,關(guān)鍵時候有大用,在雙方血量見底時,卡時間讓對方放不出技能,可以一套弄死對方。生死劫前一道大概是4000+傷害,加上后面一半幾率的化勁傷害(大概是10%的對方氣血上限的傷害),頗為可觀。業(yè)力提升攻擊不談,用不到2000回復4000多內(nèi)力,只能說是不用白不用。

葵花大法 (日月神教)

和辟邪同出一轍的武學,和獨孤九劍平砍差不多,但是能一拖三,拖評價還是強度都很不錯,前期學絕對不虧,反正日月有辟邪撐著。

一個初級主動,一個頂級主動

葵花無敵功:(冷卻17s,耗內(nèi)1008)

裝備技能葵花大法內(nèi)功

一段時間內(nèi)提升自身攻擊力與攻擊速度

攻擊提升 系數(shù)0.23,持續(xù)時間4s

攻速提升 系數(shù)0.39,持續(xù)時間6s

群邪辟易:(冷卻26s,耗內(nèi)2025)

對目標造成外功傷害同時降低其防御力,并造成流血效果

防御降低 系數(shù)0.37,持續(xù)時間5s

外功傷害(臂力直接)系數(shù)0.76

外功傷害(臂力持續(xù))系數(shù)0.37,持續(xù)時間6s

前一個就是個內(nèi)功主動,可有可無。后面給對方上了兩個負面buff,無論平砍還是主動和辟邪劍法沒得比(可是小說里辟邪是從葵花寶典里脫胎的,理論上辟邪沒葵花強的……算了獨孤都被太岳吊打,沒辦法)

七弦五音劍 (昆侖派)

又名DJ劍,平砍和獨孤差不多,特效像在打碟……

一個頂級主動

七弦無形音:(冷卻26s,耗內(nèi)2025)

裝備技能玄天無極功

對目標造成混元內(nèi)功傷害且有幾率令目標陷入遺忘效果持續(xù)一段時間。

遺忘 系數(shù)0.63,持續(xù)時間3s

混元內(nèi)功傷害(根骨直接) 系數(shù)1.22

非常直接,63%3s遺忘,靠運氣,基本上打出遺忘基本能贏,打不出等死的狀態(tài)。

獨孤九劍 (華山派)

終于到了重頭戲,曾經(jīng)劍法的排面,獨孤劍魔的絕學,簡稱九劍。平砍和天羽奇劍,七弦五音劍,葵花大法,鐵血誓劍相近。當然現(xiàn)在除了特效,九劍也沒什么了不得的(當然要是夢境嫖出來了,還是得練的,怎么說也是一流上的劍法)

一個頂級主動,一個高級主動

破招:(冷卻26s,耗內(nèi)2025)

裝備技能華山內(nèi)功

對目標造成外功傷害附帶少量銳勁傷害,并有一定概率擊落目標兵器,同時自身進入破招狀態(tài),提升自身招架力并且在招架成功時增加下次出招的速度

外功傷害(臂力直接) 系數(shù)0.608

銳勁傷害 系數(shù)0.2

打掉兵器 57%概率

破招 系數(shù)100,持續(xù)時間26s

招架提升 系數(shù)5,持續(xù)時間26s

以快打快:(冷卻26s,耗內(nèi)1683)

提升自己攻速并對目標造成外功傷害,如果目標有攻速提升效果,則額外造成一次強力傷害

攻速提升46.2%,持續(xù)時間4s

外功傷害(臂力直接)13]系數(shù)1.12

對加速的目標造成額外外功傷害(臂力)系數(shù)1.39

破招作為九劍的獨有機制,看起來非常帥,但是實戰(zhàn)價值嘛......外功傷害加上銳勁不過兩三千傷害,就57%擊落神兵非常亮眼。全程招架和破招提升看起來唬人,破招相當于變相加速。但是由于招架機制問題,5倍招架等于沒有,更關(guān)鍵的是,破招綁內(nèi),華內(nèi)嘛——沒有主動的內(nèi)功等于廢紙,何況華內(nèi)被動系數(shù)也不行。至于以快打快,我只能說能用,但是對比前幾名,我只能說和葵花大法不相上下(可葵花大法是過渡武學,人家還有辟邪呢,難不成指望三神?九劍卻是放置江湖前置最高的武學了)

天羽奇劍(天山派)

雙山之一的天山派絕技,天羽奇劍,得故于掃地般的特效,又名掃地劍。

一個頂級主動

幻劍訣:(冷卻17s,耗內(nèi)2025)

裝備技能八荒功;小無相功

準備在兵器位置目標造成陰性內(nèi)功傷害和微量罡勁傷害,并免控一小段時間

陰性內(nèi)功傷害(根骨直接) ?系數(shù)1.48

罡勁傷害1 系數(shù)0.81

靈醒 持續(xù)時間5.5s

好歹八荒功不像華內(nèi)那么廢,免控也是有點用,就是時間短了些。主動傷害和九劍半斤八兩,但是九劍還可以玩紫霞啊,至于天劍小無相亮點估計就是凌波雙閃,但是凌波已經(jīng)砍廢了。所以綜合看來,九劍不慘,天山天劍流派很慘!

倚天劍法(峨眉派)

到了峨眉倚天,劍法平砍到了第三梯隊(不要誤會,其實除了三神和第一梯隊存在較大差距,以后的一二三四......梯隊相鄰武學平砍幾乎一樣),就是拿劍的站姿感覺怪怪的。

兩個頂級主動

塵緣斷絕:(冷卻22s,耗內(nèi)2025)

裝備技能峨眉九陽功

準備在兵器位置令目標防御降低,并對目標造成一次高額銳勁傷害,如果目標持械,有幾率將目標擊暈

防御降低47%,持續(xù)時間3.8s

銳勁傷害 系數(shù)0.45

目標持械時追加暈迷 系數(shù)0,持續(xù)時間2s

倚天劍訣:(冷卻17s,耗內(nèi)2025)

裝備技能臨濟十二莊

準備在兵器位置對目標造成外功傷害及銳勁傷害

外功傷害(俠義值直接)系數(shù)0.608

銳勁傷害 系數(shù)0.53

倚天兩個主動分別綁定不同的內(nèi)功,不過玩臨濟十二莊的比白板九陽功多得多,畢竟臨濟大小莊回血還是非常強的,后期20000左右。塵緣斷絕銳勁和降防可以打出3000+傷害,暈迷2s也是不錯的。倚天劍訣可以打出5000+傷害,雖然綜合不如塵緣,但是勝在CD短,內(nèi)功強勁。所以峨眉劍派是非常茍的,輸出還行,回血驚人。

圣火令法(明教)

標準的1.5前后搖武學,輸出也是標準的(低于圣火的平砍輸出其實都不太行,除非主動給力)

兩個高級主動

殘血令:(冷卻17s,耗內(nèi)1683)

裝備技能圣火神功;九陽神功

對目標造成外功傷害,且如果目標空手,則使其一段時間內(nèi)無法獲得增益效果

外功傷害(臂力直接)系數(shù)1.54

目標空手時無法獲得增益效果 持續(xù)時間5s

吸焰令:(冷卻17s,耗內(nèi)1683)

裝備技能圣火神功;九陽神功

如果目標空手,則降低其攻擊,持續(xù)一段時間;如果目標持械,則有幾率打掉其武器

目標空手時使其攻擊下降系數(shù)0.94,持續(xù)時間7.0s

打掉兵器 74%概率

圣火令主動也是標準的(不是非常強,但是勝在全面),盡管是高級主動,卻比很多頂級主動好用。吸焰令74%概率擊落神兵非常香(不過那是以前了,現(xiàn)在拳腳自創(chuàng)平砍很多已經(jīng)強于圣火,但是前期還是不錯的主動)。當對方?jīng)]有神兵時,降低7s48%防御,且持續(xù)截脈5s。由此可見,以前明教喝茶還是挺愜意的,兵器局一點都不怕,擊落神兵后,拳腳除非帶靈犀,否則根本打不過。當然自創(chuàng)出來了,圣火令現(xiàn)在非常尷尬,神兵局和拳腳局都不上不下的。

十二地煞旗(幽冥教) ?奪命連環(huán)劍(華山派)

亂入兩個前置武學。雖然都是前置武學,但是兩者平砍可不低,都是倚天劍法水平。

十二地煞旗一個高級主動,奪命白板

尸蠱咒:(冷卻17s,耗內(nèi)1683)

裝備技能赤伽陽煞功

使目標中毒,對其持續(xù)造成陰性內(nèi)功傷害

[陰性內(nèi)功傷害(根骨持續(xù)) 系數(shù)0.58,持續(xù)時間8s

很長一段時間內(nèi),幽冥弟子只能依靠地煞旗和輪回劍。直到三神劍增強后,情況才有所改變。奪命劍出現(xiàn)后,其價值就沒那么大了,后期只有閑著無聊的大佬才會拿來練習。

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《放置江湖官方版》是一款融合了傳統(tǒng)武俠元素與現(xiàn)代放置玩法的手游。玩家將扮演一位初入江湖的俠客,通過簡單的點擊和掛機操作,即可體驗成長、歷練、戰(zhàn)斗的樂趣,逐步揭開江湖背后的秘密。游戲中不僅有豐富的門派選擇,還有多樣的武學技能等你探索,輕松休閑的游戲方式讓玩家在忙碌之余也能享受江湖世界的無限魅力。
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詳細信息
  • 游戲大小582.87MB
  • 游戲語言 中文
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