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動作MOBA新作《Project ZETA》開啟社區(qū)測試,借助“用戶共創(chuàng)開發(fā)”理念為該品類樹立全新標桿

發(fā)布時間:2026-03-26 14:06:04

KRAFTON宣布,其旗下NIRVANANA Studio開發(fā)的動作MOBA新作品《Project ZETA》,將在3月26日到30日期間啟動社區(qū)測試。

《Project ZETA》是一款第三人稱動作MOBA游戲。游戲采用3人組隊模式,同一戰(zhàn)場內最多會有5支隊伍(總計15名玩家)圍繞核心目標“棱鏡”展開激烈爭奪。游戲著重突出策略與團隊協(xié)作,弱化了傳統(tǒng)MOBA里的對線機制,借助“棱鏡玩法”來提高交戰(zhàn)的頻率和戰(zhàn)斗的強度。同時,游戲擁有約20分鐘的快節(jié)奏對局體驗,更看重即時判斷、走位操作以及技能運用,而非單純依靠瞄準能力。另外,《Project ZETA》將支持PC與主機跨平臺聯(lián)機。

本次社區(qū)測試將通過Steam平臺進行,所有喜愛MOBA及策略動作類游戲的玩家均可參與體驗。

值得一提的是,《Project ZETA》此次測試將正式引入“開放式開發(fā)”模式。KRAFTON與NIRVANANA Studio取消保密協(xié)議限制,讓玩家自由體驗游戲,并可分享游戲視頻或進行直播。開發(fā)團隊也將公開測試結果,積極采納社區(qū)反饋,與玩家共同完善游戲。

NIRVANANA Studio負責人金南錫表示:“《Project ZETA》致力于打造一種在當前游戲市場中沒有代餐的全新動作MOBA體驗。中國玩家在競技游戲領域一直展現(xiàn)出高度熱情與卓越實力,我們期待通過本次測試獲得高質量反饋,并與中國玩家共同打磨這款作品。”

據(jù)悉,《Project ZETA》將以本次中韓社區(qū)測試為起點,未來逐步擴大至北美、歐洲等更多地區(qū)。開發(fā)團隊將基于全球玩家數(shù)據(jù)與反饋持續(xù)優(yōu)化游戲品質,并計劃于今年下半年推出全球搶先體驗版本。測試詳情及參與方式可通過官方Steam頁面查詢。

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