您當前位置:首頁 安卓游戲 角色扮演 榮耀之爭安卓版
榮耀之爭安卓版

榮耀之爭安卓版

版本:V1.1.51 / 大?。?70.85MB

更新時間:2026-02-01 15:46:10 / 語言:簡體中文

類型:角色扮演

截圖預覽
游戲簡介

《榮耀之爭》是一款充滿神秘氣息的冒險游戲,玩家將置身于一個既神秘又危機四伏的黑暗世界。游戲中,你可以根據(jù)個人喜好和戰(zhàn)斗風格選擇角色,隨后通過收集資源、招募軍隊、建造設(shè)施、發(fā)展科技等方式逐步提升實力。當力量足夠強大時,便可向敵人發(fā)起進攻,一路征戰(zhàn)直至取得最終勝利。整個過程兼具策略性與冒險感,玩起來十分過癮。

榮耀之爭兵種介紹

礦工

①完成升級后,采集效率和生命值都會得到提升,這將增強資源獲取的能力以及自身的生存能力。

②最高能升級到3級,和補給站比起來,它生產(chǎn)數(shù)量更多,不會出現(xiàn)效率衰減的情況,還支持升級,到了中后期獲取資源會更高效,不過操作步驟比較繁瑣,不太適合新手使用。

③建造建筑過程中存在擁堵?lián)p耗現(xiàn)象:當多個礦工同時參與同一建筑的建造時,盡管整體建造速度會有所提升,但單個礦工的工作效率會相應(yīng)降低,這樣的機制能夠有效避免建筑被瞬間建成的情況發(fā)生。

鐵劍士

①作為核心的步兵肉盾單位,在獸人大批近戰(zhàn)兵種迅速逼近時,要安排它頂在前方進行阻擋,以此為后排的遠程單位爭取輸出的空間。

②具備較強的物理防御能力,生產(chǎn)成本不高,不過攻擊力比較一般,對魔法傷害的抵抗能力較弱。

③農(nóng)民能夠直接通過武裝轉(zhuǎn)化成為機甲劍士,從而快速補充該兵種的戰(zhàn)斗力,以適應(yīng)戰(zhàn)場的實際需求。

機槍手

①這類兵種價格較為低廉,是前期的核心作戰(zhàn)力量,能夠克制炮兵部隊;由于部分坦克的炮彈發(fā)射間隔相對較長,它也可用于和這些坦克周旋以爭取時間,不過很容易被機槍戰(zhàn)車清除。

機槍霸主

①這款戰(zhàn)車屬于重型類別,搭載一挺重型機槍,其子彈密集性強、傷害量高,且移動速度較快,適用于清掃各類敵方小兵,甚至能夠與部分輕型坦克抗衡,不過不具備對空攻擊的能力。

炮兵

①作為早期造價低廉的兵種,從性價比層面來看,它能克制各類車輛,甚至可與直升機抗衡;不過在和機槍兵交鋒時,資源消耗并不劃算,所以要謹慎挑選對戰(zhàn)場景。

榮耀之爭游戲特色

深度融合即時戰(zhàn)略玩法與3v3對戰(zhàn)模式,打造富有深度的即時戰(zhàn)略體驗,為玩家?guī)碡S富的操作空間與策略樂趣。

多元化的兵種與建筑系統(tǒng):涵蓋豐富多樣的兵種類型與建筑種類,玩家能夠依據(jù)自身偏好,打造出獨具特色的專屬戰(zhàn)術(shù)策略。

高度自由的戰(zhàn)術(shù)制定:支持兵種與建筑的自由搭配,玩家可根據(jù)自身戰(zhàn)術(shù)偏好規(guī)劃作戰(zhàn)策略,靈活調(diào)整玩法。

精美的美術(shù)風格:運用精致的美術(shù)設(shè)計風格,帶來高品質(zhì)的視覺享受,增強整體體驗的沉浸感。

構(gòu)建一個滿是挑戰(zhàn)與冒險的世界:既能感受緊張刺激的戰(zhàn)斗歷程,又能擁有高度自由的角色成長軌跡。

榮耀之爭游戲玩法

陣容多樣性

①包含科技王國、野蠻王國以及即將推出的魔法王國,每個陣營都具備獨特的兵種體系與戰(zhàn)術(shù)風格,玩家能夠依據(jù)自身喜好挑選合適的陣營。

資源管理策略

①補給站模式:借助建造補給站來定期獲取資源,資源的獲取效率會隨著時間的推移而降低,因此需要對資源的使用節(jié)奏進行合理規(guī)劃。

②礦工模式:基地會生產(chǎn)礦工來開展采礦作業(yè)以獲取資源,礦工的資源采集效率能夠通過升級得到提高,不過礦工的生命值比較低,需要做好防護工作,這樣才能保證資源供給的持續(xù)性。

③英雄系統(tǒng):各個陣容都配有獨特的英雄角色,像牛魔王、獸人法師等都在其中,后續(xù)還會持續(xù)推出更多英雄供玩家挑選,英雄自身的技能設(shè)定和屬性特點將對戰(zhàn)場的整體態(tài)勢起到關(guān)鍵性的作用。

戰(zhàn)術(shù)深度與靈活性

①戰(zhàn)場上的地面、空中、近戰(zhàn)與遠程兵種要彼此配合,需靈活運用戰(zhàn)術(shù)來調(diào)整兵種組合,借助兵種間的克制關(guān)系達成克敵制勝的目標。

榮耀之爭陣容介紹

科技王國

①以現(xiàn)代武器作為核心作戰(zhàn)裝備,涵蓋各類步兵、戰(zhàn)車、坦克、飛機,乃至像核彈這樣的高威力武器;還能進一步劃分為機槍組(以戰(zhàn)車為核心)與坦克組(以坦克為核心)這兩個細分陣容。

②每次開局只能從這些細分陣容里選一個,而且每個細分陣容都配有兩種資源收集模式。

補給站機制:游戲里存在一種叫補給站的建筑,建成之后,每過幾秒就會自動獲得10個黃金;不過補給站的數(shù)量越多,資源的獲取效率就會稍微有所下降。

礦工作戰(zhàn)模式:基地可直接生產(chǎn)礦工單位,資源獲取的核心方式是依靠礦工進行采礦作業(yè);礦工的采集效率具備升級空間,因此在戰(zhàn)斗后期的資源獲取方面會展現(xiàn)出一定優(yōu)勢,但該單位的生命值相對較低,在遭遇敵方攻擊時較易被摧毀。

野蠻王國

①同樣具備地面、空中、近戰(zhàn)與遠程兵種配置,不過核心作戰(zhàn)力量聚焦于近戰(zhàn)兵種;由于敵方炮彈裝填耗時較長,我方更容易實施近身作戰(zhàn),所以在面對坦克類單位時存在一定優(yōu)勢,但相對忌憚機槍類兵種。

②勝負并非絕對,憑借操作技巧、戰(zhàn)場意識與團隊配合便能巧妙致勝;此王國按英雄劃分陣容,當前有牛魔王與獸人法師(后續(xù)將持續(xù)更新,增添更多英雄)。

③每次開局只能從英雄陣容中選擇其一,選定后進入游戲,會看到可生產(chǎn)的兵種類型存在差異,需要據(jù)此調(diào)整作戰(zhàn)思路。

魔法王國

①該陣容目前暫未開放,需等待后續(xù)版本升級,建議關(guān)注版本更新信息以獲取相關(guān)內(nèi)容。

詳細信息
  • 游戲大小270.85MB
  • 游戲語言 簡體中文
  • 權(quán)限說明點擊查看
  • 隱私政策點擊查看
評分及評價
用戶反饋

9

  • 575%
  • 416%
  • 35%
  • 21%
  • 13%
圖小白推薦 熱門專題