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世界征服者2安卓版

世界征服者2安卓版

版本:v1.3.10 / 大小:85.28MB

更新時(shí)間:2026-01-12 17:03:05 / 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

類(lèi)型:角色扮演

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游戲簡(jiǎn)介

世界征服者2安卓版是款策略類(lèi)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。這游戲讓你回到過(guò)去,指揮各國(guó)軍隊(duì)打仗。你要做的,就是發(fā)展自己的勢(shì)力。一開(kāi)始先建建筑,攢資源,有了資源就能造兵。游戲里兵種豐富,步兵、坦克、飛機(jī)啥都有。地圖上好多國(guó)家,每個(gè)國(guó)家情況不一樣,你得琢磨戰(zhàn)術(shù),是集中兵力強(qiáng)攻,還是迂回包抄。而且不同地形對(duì)戰(zhàn)斗影響大,像山地、平原。你得帶領(lǐng)軍隊(duì)打下一個(gè)個(gè)地區(qū),擴(kuò)大領(lǐng)土,最終稱(chēng)霸世界。喜歡玩策略戰(zhàn)爭(zhēng)的朋友,快來(lái)下載體驗(yàn)吧!

世界征服者2安卓版新手指南

一、游戲操作攻略

1、左上角的兩個(gè)數(shù)值分別是生產(chǎn)值和工業(yè)值,它們是發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)的重要支柱。

2、生產(chǎn)值和工業(yè)值的主要來(lái)源是我方城市和工業(yè)區(qū)的產(chǎn)出,下圖所示位置是具體的數(shù)值。

3、我方部隊(duì)區(qū)域是用坦克、戰(zhàn)艦等圖標(biāo)展示的,十分明顯,觸摸部隊(duì)區(qū)域。

4、底座顏色與我們相同的是國(guó)家就是我們的盟友,請(qǐng)不要去攻擊他們。

5、每個(gè)部隊(duì)都有自己的行動(dòng)力,當(dāng)行動(dòng)力為0就不能行動(dòng)了。

6、每個(gè)地區(qū)最多可以駐扎4個(gè)部隊(duì),玩家可以調(diào)整部隊(duì)在該地區(qū)的順序。

7、左下角是戰(zhàn)術(shù)卡片按鈕,你所有的戰(zhàn)術(shù)操作都是通過(guò)這些戰(zhàn)術(shù)卡片完成。

8、卡片分為部隊(duì)卡、開(kāi)發(fā)卡、戰(zhàn)略卡,使用卡片需要消耗生產(chǎn)值和工業(yè)值。

9、觸摸我方部隊(duì)所在的地區(qū)就可以讓部隊(duì)行動(dòng)了,藍(lán)色箭頭指向可以移動(dòng)的地區(qū),紅色箭頭指向和敵軍交戰(zhàn)的地區(qū)。

二、新手教程

1、在世界征服者2游戲首頁(yè)面可以選擇“戰(zhàn)役”開(kāi)始游戲。

2、在這里可以戰(zhàn)役。

3、選擇戰(zhàn)役中的關(guān)卡。

4、進(jìn)入游戲之前需要等待一會(huì)。

5、在這里擁有一個(gè)勝利條件,只有玩家達(dá)到了要去就可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)哦。

6、這個(gè)時(shí)候就可以開(kāi)始游戲了哦。

世界征服者2安卓版簡(jiǎn)介

世界征服者2安卓版以宏大的歷史戰(zhàn)爭(zhēng)為背景,將二戰(zhàn)及冷戰(zhàn)時(shí)期的風(fēng)云變幻濃縮于指尖。地圖涵蓋全球,從歐洲戰(zhàn)場(chǎng)到亞洲大陸,細(xì)致展現(xiàn)不同地域風(fēng)貌與戰(zhàn)略要點(diǎn)。

游戲的戰(zhàn)役模式豐富多樣,高度還原經(jīng)典歷史戰(zhàn)役。玩家需依據(jù)真實(shí)歷史背景和戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì),制定作戰(zhàn)計(jì)劃,指揮海陸空三軍協(xié)同作戰(zhàn),體驗(yàn)戰(zhàn)火紛飛的歷史瞬間。

將領(lǐng)系統(tǒng)別具一格,眾多歷史名將匯聚一堂。每個(gè)將領(lǐng)都有獨(dú)特技能與屬性,合理招募與培養(yǎng)將領(lǐng),能大幅提升部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力,增添策略深度。

兵種設(shè)計(jì)細(xì)致,步兵、坦克、飛機(jī)、戰(zhàn)艦等各有所長(zhǎng)。不同兵種適應(yīng)不同地形與作戰(zhàn)任務(wù),玩家需根據(jù)戰(zhàn)局靈活調(diào)配,發(fā)揮兵種優(yōu)勢(shì),克敵制勝。

世界征服者2安卓版優(yōu)勢(shì)

科技研發(fā)體系關(guān)鍵,通過(guò)戰(zhàn)斗獲取資源來(lái)升級(jí)科技。從武器裝備的改良到部隊(duì)訓(xùn)練的強(qiáng)化,科技升級(jí)全方位提升軍隊(duì)實(shí)力,是贏得戰(zhàn)爭(zhēng)的重要因素。

外交系統(tǒng)增添策略變數(shù),玩家可與其他國(guó)家建立外交關(guān)系。結(jié)盟、宣戰(zhàn)、貿(mào)易等外交手段,能改變戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì),考驗(yàn)玩家的外交智慧與戰(zhàn)略眼光。

城市建設(shè)功能實(shí)用,玩家可對(duì)占領(lǐng)城市進(jìn)行發(fā)展。建造建筑提高資源產(chǎn)出,修筑防御工事增強(qiáng)城市防御,為戰(zhàn)爭(zhēng)提供堅(jiān)實(shí)后盾。

任務(wù)系統(tǒng)目標(biāo)明確,主線(xiàn)任務(wù)推動(dòng)游戲進(jìn)程,支線(xiàn)任務(wù)則豐富游戲內(nèi)容。完成任務(wù)不僅能獲取豐厚獎(jiǎng)勵(lì),還能加深對(duì)歷史背景的了解。

世界征服者2安卓版優(yōu)點(diǎn)

游戲難度梯度合理,從新手引導(dǎo)關(guān)卡讓玩家熟悉操作,到后期高難度挑戰(zhàn)考驗(yàn)戰(zhàn)略技巧。不同水平玩家都能在其中找到樂(lè)趣與挑戰(zhàn)。

畫(huà)面風(fēng)格簡(jiǎn)潔直觀,雖非極致寫(xiě)實(shí),但地圖、部隊(duì)等元素清晰明了。色彩搭配協(xié)調(diào),在展現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)緊張氛圍的同時(shí),保證視覺(jué)的舒適感。

音效貼合主題,槍炮聲、行軍聲等戰(zhàn)斗音效逼真,背景音樂(lè)氣勢(shì)磅礴。營(yíng)造出緊張刺激的戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍,讓玩家仿佛置身真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)。

存檔功能方便,玩家可隨時(shí)保存游戲進(jìn)度。無(wú)論是短暫休息還是日后重新規(guī)劃戰(zhàn)略,都能輕松繼續(xù)游戲,不影響游戲體驗(yàn)。

世界征服者2安卓版特色

多人對(duì)戰(zhàn)模式精彩,玩家可與好友或全球玩家在線(xiàn)對(duì)戰(zhàn)。比拼戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),爭(zhēng)奪世界霸權(quán),在激烈對(duì)抗中感受競(jìng)技樂(lè)趣。

歷史細(xì)節(jié)豐富,從戰(zhàn)役發(fā)生時(shí)間到各國(guó)部隊(duì)特色,都遵循歷史事實(shí)。讓玩家在游戲中了解歷史,感受歷史的厚重與魅力。

更新機(jī)制良好,不斷優(yōu)化游戲體驗(yàn),可能添加新戰(zhàn)役、新將領(lǐng)或新玩法。保持游戲新鮮感,吸引玩家持續(xù)投入。 

世界征服者2安卓版內(nèi)容

【地圖與領(lǐng)土系統(tǒng)】

游戲地圖以二戰(zhàn)時(shí)期的世界版圖為藍(lán)本,劃分眾多國(guó)家和地區(qū)。每個(gè)區(qū)域都有其特定的戰(zhàn)略地位、資源情況和經(jīng)濟(jì)價(jià)值。玩家通過(guò)控制己方領(lǐng)土,派遣部隊(duì)進(jìn)行占領(lǐng)行動(dòng)。點(diǎn)擊部隊(duì)圖標(biāo),選擇移動(dòng)指令,部隊(duì)便會(huì)按照設(shè)定路線(xiàn)向目標(biāo)領(lǐng)土進(jìn)發(fā)。當(dāng)部隊(duì)抵達(dá)無(wú)主或敵方領(lǐng)土?xí)r,若兵力足夠強(qiáng)大,經(jīng)過(guò)一定回合的“戰(zhàn)斗”,即可成功占領(lǐng),將該領(lǐng)土納入己方控制范圍。

地圖上領(lǐng)土的分布和特點(diǎn)決定玩家的戰(zhàn)略布局。占領(lǐng)領(lǐng)土不僅能擴(kuò)大勢(shì)力范圍,還能獲取資源和經(jīng)濟(jì)收益,為進(jìn)一步發(fā)展軍事力量提供支持。不同領(lǐng)土間的位置關(guān)系影響部隊(duì)調(diào)動(dòng)和戰(zhàn)略決策,玩家需綜合考慮周邊局勢(shì),選擇合適的擴(kuò)張方向。

游戲初期,優(yōu)先占領(lǐng)周邊資源豐富、防御薄弱的領(lǐng)土,鞏固自身實(shí)力。關(guān)注關(guān)鍵地理位置的領(lǐng)土,如連接多個(gè)區(qū)域的樞紐地帶,控制這些地區(qū)可有效掌控戰(zhàn)略要道。避免同時(shí)在多個(gè)方向展開(kāi)大規(guī)模進(jìn)攻,防止兵力分散,應(yīng)集中力量在一個(gè)方向上取得突破。

【部隊(duì)組建與指揮系統(tǒng)】

玩家可在己方城市或軍事基地組建各類(lèi)部隊(duì),包括步兵、裝甲車(chē)、坦克、火炮、戰(zhàn)斗機(jī)、轟炸機(jī)等。每種部隊(duì)都有不同的建造費(fèi)用、建造時(shí)間和作戰(zhàn)屬性,如步兵建造費(fèi)用低、適合近距離作戰(zhàn)但防御力較弱;坦克攻擊力強(qiáng)、防御力高但建造費(fèi)用和時(shí)間相對(duì)較多。組建部隊(duì)后,玩家通過(guò)點(diǎn)擊部隊(duì)圖標(biāo)下達(dá)指令,包括移動(dòng)、攻擊、駐守等。在戰(zhàn)斗中,不同部隊(duì)的攻擊方式和射程各異,例如火炮可遠(yuǎn)距離攻擊但近距離防御弱,戰(zhàn)斗機(jī)可對(duì)地面和空中目標(biāo)發(fā)動(dòng)攻擊。

多樣化的部隊(duì)類(lèi)型為玩家提供豐富戰(zhàn)術(shù)選擇。不同部隊(duì)的屬性差異決定其在戰(zhàn)斗中的定位,玩家需根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)和敵方部隊(duì)構(gòu)成,合理搭配部隊(duì),發(fā)揮各部隊(duì)優(yōu)勢(shì)。部隊(duì)的指揮操作直接影響戰(zhàn)斗結(jié)果,精準(zhǔn)的指令下達(dá)能有效提高作戰(zhàn)效率。

根據(jù)敵方部隊(duì)情況組建針對(duì)性部隊(duì),如敵方裝甲部隊(duì)多,可建造反坦克火炮。合理搭配部隊(duì),形成互補(bǔ),如用步兵掩護(hù)火炮,坦克作為先鋒突破防線(xiàn)。在指揮部隊(duì)時(shí),利用部隊(duì)射程優(yōu)勢(shì),讓遠(yuǎn)程部隊(duì)在安全距離外攻擊,近戰(zhàn)部隊(duì)適時(shí)跟進(jìn)。注意部隊(duì)的行動(dòng)范圍和補(bǔ)給情況,避免部隊(duì)過(guò)度深入而陷入孤立無(wú)援的境地。

【資源管理系統(tǒng)】

游戲資源主要有金錢(qián)、工業(yè)值和石油。金錢(qián)用于建造部隊(duì)、升級(jí)建筑;工業(yè)值可加速部隊(duì)建造、提升城市生產(chǎn)能力;石油則是機(jī)械化部隊(duì)行動(dòng)的必備資源。玩家通過(guò)占領(lǐng)領(lǐng)土、發(fā)展城市建筑來(lái)獲取資源。城市建筑中的工廠可生產(chǎn)工業(yè)值,油井提供石油,商業(yè)建筑帶來(lái)金錢(qián)收益。玩家還可通過(guò)完成特定任務(wù)、贏得戰(zhàn)役獲得額外資源獎(jiǎng)勵(lì)。資源的使用需謹(jǐn)慎規(guī)劃,不同的戰(zhàn)略需求對(duì)資源的消耗不同。

資源的獲取和使用與領(lǐng)土控制、部隊(duì)建設(shè)緊密相關(guān)。合理發(fā)展城市建筑,優(yōu)化資源產(chǎn)出結(jié)構(gòu),是保障部隊(duì)持續(xù)發(fā)展和作戰(zhàn)的關(guān)鍵。資源的有限性要求玩家在不同戰(zhàn)略決策間權(quán)衡,如優(yōu)先發(fā)展哪種部隊(duì)、升級(jí)哪些建筑等。

優(yōu)先在資源豐富的領(lǐng)土上建造相關(guān)建筑,如在有油井的領(lǐng)土建造煉油廠,提高石油產(chǎn)量。根據(jù)戰(zhàn)略重點(diǎn)分配資源,若以裝甲部隊(duì)為核心,確保石油和金錢(qián)的充足供應(yīng)以建造和維持部隊(duì)。合理規(guī)劃資源使用順序,例如先滿(mǎn)足部隊(duì)建造的急需,再考慮建筑升級(jí)。關(guān)注任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),積極完成可獲得豐厚資源的任務(wù)。

【戰(zhàn)役與征服模式系統(tǒng)】

戰(zhàn)役模式以二戰(zhàn)中的經(jīng)典戰(zhàn)役為背景,每個(gè)戰(zhàn)役都有特定的目標(biāo)和條件,如攻占敵方關(guān)鍵據(jù)點(diǎn)、堅(jiān)守己方陣地一定回合數(shù)等。玩家需根據(jù)戰(zhàn)役目標(biāo),合理部署部隊(duì),制定戰(zhàn)略計(jì)劃。隨著戰(zhàn)役推進(jìn),敵方的防御和反擊會(huì)逐漸增強(qiáng),玩家要適時(shí)調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。征服模式下,玩家以統(tǒng)一世界為目標(biāo),在全球地圖上展開(kāi)長(zhǎng)期戰(zhàn)略布局。通過(guò)不斷占領(lǐng)領(lǐng)土、發(fā)展經(jīng)濟(jì)和軍事力量,與其他國(guó)家競(jìng)爭(zhēng)。每個(gè)國(guó)家都有其初始實(shí)力和發(fā)展傾向,玩家需綜合考慮各國(guó)情況,制定征服策略。

戰(zhàn)役模式考驗(yàn)玩家在特定場(chǎng)景下的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用能力,每個(gè)戰(zhàn)役的獨(dú)特目標(biāo)和條件要求玩家靈活應(yīng)對(duì)。征服模式則更注重長(zhǎng)期戰(zhàn)略規(guī)劃和資源調(diào)配,玩家要在全球范圍內(nèi)權(quán)衡利弊,做出決策。兩種模式相互補(bǔ)充,戰(zhàn)役模式可幫助玩家熟悉游戲操作和戰(zhàn)術(shù)技巧,為征服模式積累經(jīng)驗(yàn);征服模式則提供更廣闊的戰(zhàn)略空間,檢驗(yàn)玩家的綜合能力。

在戰(zhàn)役模式中,仔細(xì)研究戰(zhàn)役目標(biāo)和敵方部署,制定針對(duì)性戰(zhàn)術(shù)。利用地形優(yōu)勢(shì),如在山地部署防御部隊(duì),在平原集中裝甲部隊(duì)進(jìn)行突擊。在征服模式下,初期低調(diào)發(fā)展,避免過(guò)早與強(qiáng)國(guó)發(fā)生沖突。優(yōu)先征服周邊小國(guó),逐步擴(kuò)大勢(shì)力范圍,積蓄力量。注意不同國(guó)家的特點(diǎn),對(duì)于工業(yè)發(fā)達(dá)的國(guó)家,可在占領(lǐng)后重點(diǎn)發(fā)展其工業(yè),為自己提供資源支持。

【科技研發(fā)系統(tǒng)】

玩家可在總部或特定建筑中進(jìn)行科技研發(fā)??萍挤譃檐娛驴萍己徒?jīng)濟(jì)科技兩大類(lèi)。軍事科技包括提高部隊(duì)攻擊力、防御力、行動(dòng)力等,例如研發(fā)“坦克升級(jí)”科技可提升坦克的攻擊力和防御力;經(jīng)濟(jì)科技則能增加資源產(chǎn)出、降低部隊(duì)建造費(fèi)用等,如“工業(yè)革新”科技可提高工業(yè)值產(chǎn)量。研發(fā)科技需要消耗一定的資源和時(shí)間,且部分高級(jí)科技需要先研發(fā)前置科技。玩家根據(jù)自身戰(zhàn)略需求,選擇合適的科技進(jìn)行研發(fā)。

科技研發(fā)為玩家提供戰(zhàn)略?xún)?yōu)勢(shì),通過(guò)提升軍事科技,增強(qiáng)部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力,在戰(zhàn)斗中占據(jù)上風(fēng);發(fā)展經(jīng)濟(jì)科技,優(yōu)化資源獲取和使用效率,支持更龐大的軍事建設(shè)。資源和時(shí)間的投入要求玩家在不同科技間做出選擇,根據(jù)當(dāng)前戰(zhàn)局和未來(lái)發(fā)展方向,合理規(guī)劃研發(fā)順序。

游戲前期,優(yōu)先研發(fā)能快速提升部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力的軍事科技,如“步兵訓(xùn)練”提高步兵攻擊力,以應(yīng)對(duì)初期戰(zhàn)斗。隨著游戲進(jìn)展,根據(jù)資源情況和戰(zhàn)略重點(diǎn),發(fā)展經(jīng)濟(jì)科技,如資源短缺時(shí)研發(fā)增加資源產(chǎn)出的科技。關(guān)注科技的連鎖效應(yīng),優(yōu)先研發(fā)能解鎖更多高級(jí)科技的前置科技,逐步構(gòu)建完整的科技體系。 

詳細(xì)信息
  • 游戲大小85.28MB
  • 游戲語(yǔ)言 簡(jiǎn)體中文
  • 權(quán)限說(shuō)明點(diǎn)擊查看
  • 隱私政策點(diǎn)擊查看
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