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地下城堡4騎士與破碎編年史官網(wǎng)版

地下城堡4騎士與破碎編年史官網(wǎng)版

版本:v1.0.10 / 大小:522.37MB

更新時間:2026-01-12 15:26:07 / 語言:簡體中文

類型:角色扮演

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游戲簡介

地下城堡4騎士與破碎編年史官網(wǎng)版是經(jīng)典系列“地下城堡”的最新續(xù)作,一款暗黑風(fēng)格的策略養(yǎng)成地牢探險手游。你將在永恒大陸扮演一位審判官,為了驅(qū)散詛咒,需要集結(jié)英雄、探索隨機地牢、管理資源并發(fā)展莊園。游戲采用全新的3D畫面,但保留了系列經(jīng)典的數(shù)值策略與燒腦樂趣。核心亮點在于其良心的抽卡與裝備系統(tǒng),英雄不花錢也能得,裝備全靠自由打造。豎屏放置的設(shè)定讓你單手就能輕松游玩。如果你是暗黑冒險與策略養(yǎng)成的愛好者,不妨下載來用用看!

地下城堡4騎士與破碎編年史官網(wǎng)版簡介

游戲構(gòu)建了一個宏大且充滿抉擇的暗黑奇幻世界觀。光明與黑暗的勢力在此交織,主線劇情圍繞探尋“破碎編年史”的秘密展開。你的選擇不僅影響劇情走向,更會積累“人性值”,引導(dǎo)角色向光明、自由、守序或混沌等不同方向發(fā)展,從而解鎖多樣的陣營獎勵與隱藏劇情。

本作在視覺上實現(xiàn)了從2D到真3D的革新。角色建模精細,服飾與武器細節(jié)豐富;場景如迷霧堡壘、地下城等充滿了暗黑奇幻元素,配合出色的光影效果,營造出極強的沉浸感。

資源管理與莊園建設(shè)是游戲的核心驅(qū)動力。你需要統(tǒng)籌金幣、魂火、神秘晶體等多種資源,并合理升級汲魂器、莊園、鐵匠鋪等建筑。建筑的升級節(jié)奏直接關(guān)系到英雄培養(yǎng)、裝備打造和資源獲取效率。

游戲由系列原班人馬打造,于2026年9月17日正式公測。作為官方正版,它由廈門燭月網(wǎng)絡(luò)科技有限公司開發(fā),并持續(xù)進行版本更新與優(yōu)化,例如已推出了包含新玩法與英雄的中秋國慶版本。

地下城堡4騎士與破碎編年史官網(wǎng)版特色

游戲徹底摒棄了傳統(tǒng)抽卡手游的“逼氪”套路,主打“良心招募”。最高品質(zhì)的SS級英雄無需氪金升階,抽取即巔峰,僅使用游戲內(nèi)普通貨幣即可招募,降低了玩家的養(yǎng)成門檻。

“自由刷裝”系統(tǒng)賦予了裝備極高的自由度。裝備不拼氪金,玩家通過探索獲得圖紙后,可在鐵匠鋪自由選擇部位、類型乃至套裝進行打造。后期解鎖的“高溫鍛造”和唯一裝備重鑄功能,更能深度定制極品裝備詞條。

地牢探險充滿了隨機性與策略性。前方可能是寶藏,也可能是陷阱,上百種隨機事件和不可名狀的生物讓每次探索都充滿新鮮感。地圖結(jié)構(gòu)、敵人分布甚至環(huán)境陷阱都可能隨機生成。

創(chuàng)新的“豎屏放置”設(shè)計完美適配移動端。你可以單手操作,在通勤等碎片時間輕松推進;游戲也具備完善的離線掛機系統(tǒng),莊園會自動生產(chǎn)資源,實現(xiàn)游戲與生活的平衡。

地下城堡4騎士與破碎編年史官網(wǎng)版優(yōu)勢

游戲的策略深度體現(xiàn)在“數(shù)值策略”與陣容搭配上。面對上百種擁有不同攻擊模式和弱點的怪物,你需要通過精密的計算和靈活的站位來制定針對性套路。戰(zhàn)斗雖類似自走棋自動進行,但戰(zhàn)前的陣容編排與站位選擇極具技術(shù)含量。

角色養(yǎng)成系統(tǒng)兼顧深度與人性化。英雄擁有豐富的職業(yè)和獨特的技能體系,但他們的等級是全隊共享的,新英雄無需重復(fù)練級,大幅降低了培養(yǎng)成本。玩家可以專注于技能搭配與裝備強化。

玩法內(nèi)容極其豐富,有效避免了“長草期”。除了主線地牢,游戲還包含騎士比武(競技場)、軍團(公會)系統(tǒng)、解密類戰(zhàn)斗地圖(如推箱子、一筆畫)以及定期的賽季活動,滿足不同玩家的喜好。

開發(fā)團隊積極響應(yīng)用戶反饋,持續(xù)進行優(yōu)化。例如,根據(jù)玩家建議,已計劃為部分玩法減負、增加皮膚預(yù)覽功能、調(diào)整任務(wù)難度并優(yōu)化前期資源投放,展現(xiàn)了長期運營的誠意。

地下城堡4騎士與破碎編年史官網(wǎng)版亮點

游戲近期推出了特色鮮明的“信使奇旅”像素冒險RPG玩法。玩家將以新英雄扈從騎士的視角,體驗復(fù)古像素風(fēng)格的獨立冒險篇章,這種在主游戲框架內(nèi)嵌入不同風(fēng)格小游戲的模式頗具新意。

秘寶系統(tǒng)與“人性光譜”系統(tǒng)為戰(zhàn)斗和敘事增添了變數(shù)。戰(zhàn)斗中釋放的秘寶能提供關(guān)鍵加成;而劇情中的人性抉擇則會累積屬性,影響角色發(fā)展與劇情分支,增加了游戲的重玩價值。

裝備之間存在“羈絆系統(tǒng)”,極大提升了搭配的策略性。玩家收集并打造裝備時,需要思考如何激活套裝效果和羈絆,為英雄組合帶來額外的屬性加成,使裝備搭配成為一門學(xué)問。

游戲融入了傳統(tǒng)民俗文化,展現(xiàn)了本地化特色。例如,在中秋活動中創(chuàng)新性地加入了閩南地區(qū)的“博餅”玩法,讓玩家在擲骰子的樂趣中獲取獎勵,賦予了節(jié)日活動獨特的文化內(nèi)涵。

地下城堡4騎士與破碎編年史官網(wǎng)版新手角色推薦 

1、骨語女士,作為新手可以獲得的最強法術(shù)爆發(fā)角色,沒什么好解釋的,直接練。核心技能靈語之碑,一個人打兩份輸出,關(guān)鍵時刻還能抗一下傷害。

2、迅矢,看似平平無奇的他卻有著長達五秒的繳械,讓其成為高貴的控制手。最重要的是,他可以穩(wěn)定輸出控制對方攻擊力最高的角色被動技能地雷看似雞肋,其實可以做到穩(wěn)定的對位開局爆發(fā),對付某些喜歡躲在后面惡心人的小怪有奇效。

3、初光之盾,超高的格擋,穩(wěn)定的眩暈讓其成為抗住BOSS的最佳MT,初光之盾能抗住的BOSS其他坦克也許能扛得住,但初光之盾扛不住的BOSS其他坦克也一定扛不住。

4、粉碎者,一個更像坦克的戰(zhàn)士,功能超全的怪物,能群傷,能回血,能眩暈,更擁有高貴的擊退屬性,打亂對手陣型,沖進對方后排就是一個旋風(fēng)斬的野蠻戰(zhàn)士,無情的暴力機器。

5、黑騎士,前期唯一可以切后排的刺客,進場隱身加繞后,逃課之王,功能性遠遠大于實用性。只在前期有用,后期會有更好用的寂滅之影。

6、狂想旋律,大招不僅提升全隊20%的攻擊力,還提升了20%的暴擊率,直接把全隊的輸出能力提升了好幾個檔次,不管任何陣容必帶。

地下城堡4騎士與破碎編年史官網(wǎng)版暗月之皿boss攻略 

1、boss的平a是攻擊前方三排所有目標,所以思路是前排兩個t抗住傷害并且給控制和繳械,神力選擇錘子,提供傷害和控制,另一個選擇異界驅(qū)離,有錘子兩倍的真實傷害。

2、英雄選擇四射手,高額的物理傷害,增幅,避免boss收到魔法傷害回能,并且直接輸出拉滿。t選擇初光之盾和王國騎士,王國騎士有百分之二遠程傷害減免,會比初光之盾肉很多很多。

3、四個后排其實可以隨便站,正常不受傷堆一起都可以。初光之盾放在偏后是因為相比于王國騎士要脆很多,容易死,開局站后面一點少挨幾下打,死之前控幾下boss就可以了。神力技能有就用,開局閃電瓶一次技能用一次,免傷盾在boss開技能時候給到王國騎士,然后就是拼數(shù)值。

詳細信息
  • 游戲大小522.37MB
  • 游戲語言 簡體中文
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評分及評價
用戶反饋

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