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銀與緋正版

銀與緋正版

版本:v1.1.280.370.1 / 大小:750.74MB

更新時(shí)間:2026-01-09 16:10:12 / 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

類(lèi)型:策略塔防

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游戲簡(jiǎn)介

《銀與緋》正版是一款將哥特美學(xué)與中世紀(jì)吸血鬼題材相融合的創(chuàng)新策略RPG作品,它憑借“低飽和度色調(diào)+高級(jí)灰色階+水彩質(zhì)感”的獨(dú)特視覺(jué)語(yǔ)言,重新塑造了一個(gè)暗黑幻想世界。故事圍繞感染黑血病的青年諾亞展開(kāi)——在被夜族少女搭救后,他卷入教會(huì)、夜族與王國(guó)交織的陰謀旋渦,踏上了揭開(kāi)末日預(yù)言真相的冒險(xiǎn)之旅。 游戲最具特色的當(dāng)屬“月相機(jī)制”:戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境會(huì)隨弦月、上/下弦月(望月)、滿(mǎn)月等月相周期動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)變,這種變化將直接作用于角色技能的效果,玩家需要在九宮格布局的戰(zhàn)場(chǎng)中,實(shí)時(shí)調(diào)整角色站位與技能釋放的策略,才能占得先機(jī)。 敘事結(jié)構(gòu)上,《銀與緋》采用了莫比烏斯環(huán)式的設(shè)計(jì),七大章節(jié)之間互為因果、環(huán)環(huán)相扣;玩家在關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)的選擇,會(huì)觸發(fā)多達(dá)36種勢(shì)力演變的分支路徑,再搭配150萬(wàn)字、文學(xué)級(jí)別的劇本內(nèi)容,共同構(gòu)建出一部懸念迭起的史詩(shī)劇情。 視覺(jué)表現(xiàn)方面,全章節(jié)均采用手繪動(dòng)畫(huà)呈現(xiàn),配合番劇級(jí)別的分鏡設(shè)計(jì),加上動(dòng)態(tài)光影效果與角色專(zhuān)屬的奧義動(dòng)畫(huà),將哥特式的神秘氛圍與賽博朋克風(fēng)格的服飾設(shè)計(jì)巧妙融合,帶來(lái)獨(dú)特的視覺(jué)沖擊。 戰(zhàn)斗系統(tǒng)則著重強(qiáng)調(diào)陣營(yíng)間的克制關(guān)系與技能組合的聯(lián)動(dòng)效果,而B(niǎo)OSS戰(zhàn)專(zhuān)屬的舞臺(tái)機(jī)關(guān)設(shè)計(jì),進(jìn)一步拓展了策略博弈的維度。感興趣的玩家,可以在本站免費(fèi)體驗(yàn)這款游戲。

銀與緋最強(qiáng)陣容、強(qiáng)勢(shì)隊(duì)伍推薦

銀與緋的最強(qiáng)陣容究竟是什么?這可是每一位剛踏入哥特大陸的玩家都得弄明白的核心問(wèn)題。作為一款主打血能戰(zhàn)斗的策略RPG游戲,陣容的搭配直接關(guān)系到戰(zhàn)場(chǎng)的輸贏。從前期的過(guò)渡階段到后期陣容成型,需要同時(shí)考慮角色的強(qiáng)度、陣營(yíng)之間的協(xié)同效果以及技能的聯(lián)動(dòng)機(jī)制。小編會(huì)結(jié)合版本更新情況和實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù),為大家分析不同階段的強(qiáng)勢(shì)陣容組合,助力各位打造出屬于自己的終極戰(zhàn)隊(duì)。

新手入門(mén)階段最推薦組建「貝拉核心隊(duì)」,免費(fèi)獲取的SSR貝拉依靠召喚物出色的坦度和范圍輸出能力,是前期開(kāi)荒的不二之選。建議搭配教會(huì)陣營(yíng)的賽特(兼具治療與凈化效果)、王國(guó)陣營(yíng)的范海辛(能提供破甲加成與暴擊增益),構(gòu)建出「召喚物抗傷—治療續(xù)航—爆發(fā)輸出」的穩(wěn)固鐵三角體系。這套組合在主線推圖過(guò)程中戰(zhàn)損率可控制在15%以下,非常適合資源有限的新手快速完成前期過(guò)渡。當(dāng)?shù)燃?jí)逐步提升后,還可以慢慢替換為蒼凜(群體沉默)、賽蒂(單體爆發(fā))等高星角色,進(jìn)一步優(yōu)化隊(duì)伍的控制與輸出結(jié)構(gòu)。

在組建中期陣容時(shí),建議以「元素共鳴」機(jī)制為核心來(lái)搭建。夜族陣營(yíng)的拉米婭(擁有血月之噬群體百分比傷害技能)和教會(huì)陣營(yíng)的賽特(具備凈化護(hù)盾效果)能夠形成功能互補(bǔ),再搭配王國(guó)陣營(yíng)的迪希雅(可實(shí)現(xiàn)嘲諷與減傷),以此保障隊(duì)伍的生存能力。當(dāng)觸發(fā)「盈月升空」?fàn)顟B(tài)時(shí),可讓全體隊(duì)員獲得吸血效果,進(jìn)一步增強(qiáng)隊(duì)伍的續(xù)航能力。這套陣容在3v3對(duì)戰(zhàn)中的勝率達(dá)到68%,尤其在應(yīng)對(duì)高爆發(fā)類(lèi)型的陣容時(shí)表現(xiàn)出色。

到了后期階段,比較推薦大家采用「召喚流」和「爆發(fā)流」這兩個(gè)體系。其中召喚流的核心角色是歸鄉(xiāng)的諾亞——他能提升召喚物的攻擊速度,還有貝拉——她可以自動(dòng)召喚坦克,再搭配上能給召喚物增加傷害的切西亞,以及負(fù)責(zé)治療的賽特,就能形成召喚物海的戰(zhàn)術(shù),這種戰(zhàn)術(shù)很適合用來(lái)攻堅(jiān)世界BOSS。 而爆發(fā)流的輸出核心是拉米婭和范海辛,配合能夠提供暴擊增益的阿卡貝拉,還有可以施展群體沉默的吉爾蘭,依靠高頻的控制效果和爆發(fā)性的傷害來(lái)快速結(jié)束戰(zhàn)斗。 這兩種流派可以根據(jù)副本的不同類(lèi)型靈活地進(jìn)行切換,能夠同時(shí)滿(mǎn)足PVE和PVP的需求。

銀與緋最強(qiáng)陣容的核心在于靈活調(diào)整,從前期依靠貝拉的召喚物,到中期圍繞元素共鳴展開(kāi)策略較量,再到后期實(shí)現(xiàn)多體系的協(xié)同配合,每個(gè)階段都要依據(jù)角色獲取情況和版本更新來(lái)優(yōu)化陣容配置,大家可以深入理解這一點(diǎn),然后再去游戲里開(kāi)啟屬于自己的冒險(xiǎn)世界哦~

游戲特色

哥特吸血鬼主題

游戲以哥特風(fēng)格與吸血鬼題材為核心,為玩家展現(xiàn)出一個(gè)神秘而奇幻的世界。

策略RPG玩法

這款游戲融合了策略與角色扮演的雙重元素,玩家得搭配出各異的陣容來(lái)挑戰(zhàn)不同副本,十分考驗(yàn)策略思維。

原創(chuàng)救世背景

游戲因擁有原創(chuàng)的吸血鬼救世背景與設(shè)定,從而增添了獨(dú)特的劇情與世界觀。

視覺(jué)體驗(yàn)拉滿(mǎn)

哥特元素濃郁到極致的視覺(jué)體驗(yàn),那堪比藝術(shù)的獨(dú)特畫(huà)風(fēng),著實(shí)讓人眼前一亮。

多角色選擇

正版游戲準(zhǔn)備了多位角色供玩家抽取,每個(gè)角色都擁有獨(dú)特的技能與背景故事。

舞臺(tái)劇式章節(jié)

每個(gè)故事章節(jié)都被編排成類(lèi)似舞臺(tái)劇的形式,使玩家能夠沉浸式地扮演角色。

實(shí)時(shí)QTE系統(tǒng)

完美格擋能夠觸發(fā)月相停滯2秒,這一設(shè)定提升了游戲的互動(dòng)性與挑戰(zhàn)性。

游戲亮點(diǎn)

獨(dú)創(chuàng)“暗彩色譜”

以銀灰、暗紅、墨綠構(gòu)建主視覺(jué)三角,打造出別具一格的色彩組合。

手繪動(dòng)態(tài)背景

每幀包含八百多筆細(xì)膩的光影變化,為游戲場(chǎng)景增添了豐富的細(xì)節(jié)與動(dòng)態(tài)感。

服裝設(shè)計(jì)獲獎(jiǎng)

這款服裝設(shè)計(jì)摘得紅點(diǎn)設(shè)計(jì)大獎(jiǎng),巧妙地把束腰、蕾絲等經(jīng)典元素賦予賽博朋克質(zhì)感,由此打造出獨(dú)樹(shù)一幟的視覺(jué)風(fēng)格。

隱藏的第三視角

玩家選擇影響諾亞的人類(lèi)/夜族雙形態(tài),增加了游戲的多樣性和可玩性。

動(dòng)態(tài)配樂(lè)系統(tǒng)

根據(jù)月相變化切換管風(fēng)琴、豎琴、鐘琴的主旋律,為游戲場(chǎng)景營(yíng)造出與之匹配的氛圍。

豐富劇情

故事的情節(jié)波瀾起伏,懸念迭起且反轉(zhuǎn)不斷,使得玩家在冒險(xiǎn)途中能持續(xù)揭開(kāi)背后的真相。

游戲優(yōu)勢(shì)

九宮格回合制戰(zhàn)斗

在九宮格戰(zhàn)場(chǎng)上開(kāi)展回合制戰(zhàn)斗時(shí),玩家需靈活調(diào)整角色的站位布局與技能釋放的先后順序。

月相機(jī)制

游戲戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境會(huì)呈現(xiàn)三種不同的月相狀態(tài),每種狀態(tài)都會(huì)對(duì)角色技能產(chǎn)生影響。

角色培養(yǎng)體系

玩家能夠?qū)ψ约旱慕巧M(jìn)行培養(yǎng),提升其等級(jí)與技能,構(gòu)建起強(qiáng)大的戰(zhàn)斗陣容。

陣營(yíng)系統(tǒng)

游戲里設(shè)有多個(gè)陣營(yíng),玩家得依據(jù)不同陣營(yíng)間的克制關(guān)聯(lián)來(lái)開(kāi)展搭配與戰(zhàn)斗。

核心PVE玩法

解鎖“月相戰(zhàn)場(chǎng)”的核心PVE玩法后,玩家有機(jī)會(huì)獲取SSR裝備圖紙,這一設(shè)定豐富了游戲的收集體驗(yàn)與養(yǎng)成樂(lè)趣。

高難度挑戰(zhàn)

要開(kāi)啟“時(shí)序回廊”的高難度爬塔挑戰(zhàn),玩家需要具備扎實(shí)的陣容實(shí)力與出色的策略性。

跨服競(jìng)技場(chǎng)

跨服競(jìng)技場(chǎng)現(xiàn)已開(kāi)啟,玩家能夠和其他服務(wù)器的玩家展開(kāi)實(shí)時(shí)對(duì)抗,角逐榮譽(yù)與獎(jiǎng)勵(lì)。

更新日志

v1.1.280.370.1版本

?「圓月測(cè)試」測(cè)試公告

?尊敬的伯爵:我們懷著萬(wàn)分榮幸的心情,向各位宣告《銀與緋》的「圓月測(cè)試」即將拉開(kāi)帷幕!本次測(cè)試為安卓平臺(tái)的計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試。月輪漸滿(mǎn),當(dāng)圓月高懸夜空,在這命運(yùn)的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),你將化身為“月之子”迎來(lái)新生。異端、背信者、惡魔之子……這些可憎的名號(hào)試圖將你拖入陰影的深淵,然而夢(mèng)想絕不會(huì)因此沉淪。你心中清楚,那首回蕩不息的《月與歸鄉(xiāng)》,終會(huì)在某個(gè)寧?kù)o的夜晚,編織成一座通往月之彼岸的橋梁,引領(lǐng)我們抵達(dá)真正的故鄉(xiāng)。

測(cè)試時(shí)段:2026年3月21日11點(diǎn)(UTC+8)至2026年4月7日11點(diǎn)(UTC+8)

測(cè)試類(lèi)型:刪檔計(jì)費(fèi)測(cè)試 ※特別提醒:本次測(cè)試期間產(chǎn)生的所有游戲數(shù)據(jù),在測(cè)試結(jié)束后將全部刪除,不會(huì)保留到正式上線版本,還請(qǐng)各位伯爵知曉并理解這一安排。

詳細(xì)信息
  • 游戲大小750.74MB
  • 游戲語(yǔ)言 簡(jiǎn)體中文
  • 權(quán)限說(shuō)明點(diǎn)擊查看
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評(píng)分及評(píng)價(jià)
用戶(hù)反饋

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