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大周列國志最新版

大周列國志最新版

版本:v3.3.0.2 / 大?。?97.71MB

更新時間:2026-03-25 09:12:52 / 語言:

類型:其他游戲  標簽: 大周列國志 策略經(jīng)營游戲

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游戲簡介

大周列國志最新版本是一款真實模擬春秋戰(zhàn)國時期策略經(jīng)營玩法的游戲,力求為玩家最大程度還原諸國征戰(zhàn)冒險的游戲過程。游戲中呈現(xiàn)出極為精致的畫風,還融入了全新的設(shè)定與劇情玩法,搭配上更富激情的背景音樂,帶來更刺激的游玩體驗,喜歡這款游戲的玩家可千萬別錯過!

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大周列國志最新版部分謚號加成

文:主流文化傳播速度+30每年。

武:全軍士氣+10每年。

成:全國騷亂-10每年。

康:全國舒適+100 。

昭:訓練時長-30%。

穆:行軍速度+30%。

光武:君威+5每年,全軍士氣+10每年。

昭烈:訓練時長-30%,君主威望+10每年。

惠文:全國舒適度提升10點,主流文化每年的傳播速度加快30。

光:君威+5每年。

大周列國志最新版“光”謚號獲取攻略

開局劇本我們選擇武庚之亂的郭國。

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難度直接大夫模式。

圣人優(yōu)先選用孫武,若沒有孫武,也可以搭配衛(wèi)鞅或鄒子;在能力方面,建議選擇“身先士卒”與“將威”這兩項。

進入游戲第一件事情先立儲。

然后分封一個一城小國家。

在宗廟里面自降爵位。

釋放出獨立的附庸。

宣戰(zhàn)。

讓國君領(lǐng)兵。

直接被抓。

第二年,周進入禮法階段,我們跟著轉(zhuǎn)禮法。

正好ai把我方君主殺了,死了之后謚號光,(ps:如果ai關(guān)著不殺需要回檔刷)。

大周列國志最新版游戲攻略大全

朝堂

政策:實行政策和選擇國家流派,君上可以根據(jù)自己的玩法來選擇合適的流派,夏醬推薦新手可以嘗試一下,儒家,農(nóng)家,道家,上手后可以玩法家,兵家,想搞諜戰(zhàn)等特殊玩法可以玩,墨家,道家。

宴請:消耗固定1000點賢能、和糧食,降低猜忌。

群臣:任命中央官員和客卿的地方。

太師:提升高施政效率,用法家,儒家。

太傅:提高鄰國信任,用縱橫家,法家。

太保:提高宗室生育率,用醫(yī)家,道家。

冢宰:每年減少朝堂猜忌,用儒家,墨家。

司徒:增加百姓生育,用道家,儒家。

宗伯:提高祭祀能力,用陰陽家,道家。

司馬:每年提高軍隊士氣,用兵家,墨家,縱橫家。

司寇:提高情報收集能力,用墨家,兵家。

客卿雖無實際官職,也不具備職位帶來的加成效果,但可被委派各類任務(wù)。國家可根據(jù)自身需求靈活選擇對應(yīng)流派的客卿,例如招賢納士時選用儒家客卿,領(lǐng)兵作戰(zhàn)時則委派兵家客卿。

任命官員時需注意:若所用官員的流派過于繁雜,容易引發(fā)較高的猜忌。因此,應(yīng)盡量選用同一流派的官員。不過,不同職位、不同流派的官員會帶來不同的加成效果,這一設(shè)定無法更改,但我們可以調(diào)整策略——對于一些并非關(guān)鍵的官位,可替換為屬于本國主流文化的朝臣。

首先太保、司馬、冢宰、太傅,其優(yōu)先屬性加成要高于文化主流。

在游戲前期尚未發(fā)展農(nóng)業(yè)經(jīng)濟時,司空、司徒這兩個職位應(yīng)優(yōu)先選擇能提供屬性加成的;而到了中后期農(nóng)業(yè)經(jīng)濟趨于飽和的階段,則要優(yōu)先考慮符合文化主流的選項。

太保,司寇,宗伯,優(yōu)先文化主流>屬性加成。

小貼士:朝臣的任免變動會增加猜忌心,功勛與過錯的影響如下:功勛值越高,罷免所需付出的代價就越大;反之,功勛值越低,罷免的代價則越小。

快捷指令操作

委任令:任命地方官員,消耗空閑門客。

誅亂令:減少騷亂,消耗人口。

練兵令:訓練城防軍會增加城防軍戰(zhàn)力,消耗糧食。

挾書令:削減逆流文化城市的文化數(shù)值,壓制每一座逆流城邑需耗費1點正統(tǒng)。

薦賢令:可以薦賢選拔人才最高5~20個,消耗糧食執(zhí)行且需要三個月份,人才的屬性及其人數(shù)受到所執(zhí)行大臣的屬性和流派影響,推薦使用高智略的儒家大臣。

墾田令:建設(shè)農(nóng)田,消耗勞役。

浚河令:興修水利,水利設(shè)施越完善,遭遇災(zāi)害的可能性就越低,不過這需要耗費糧草與勞役。

安民令:降低判心值,每削減一座城邑需消耗100點賢能。

勞軍令:減少厭戰(zhàn),消耗糧草

宣教令:提升城邑的文化承載能力,以助本國文化傳播,需消耗糧食。

興學令:提升順流城市的文化總量,每在一座逆流城邑推行興學需消耗1點正統(tǒng)。

擴建令:門客容納數(shù)量將得到提升,此過程需耗費一年時長,并消耗勞役與糧食。

軍備令:建造兵舍,城邑每增設(shè)一處兵舍,可轉(zhuǎn)化為200名城防軍,同時自動補充10名預(yù)備役,此過程需消耗糧食與勞役。

計府

百工署:制定國家規(guī)劃,查看國家發(fā)展內(nèi)容的地方。

賦役署的職責在于制定國家的稅率標準,同時負責勞役與預(yù)備役相關(guān)事務(wù)的統(tǒng)籌管理。若推行全國免稅三年的政策,能夠有效平息社會的騷亂動蕩;而實施全國免役三年的舉措,則可以消除民眾對戰(zhàn)爭的厭棄情緒。

司農(nóng)署:負責查核各地糧倉情況,重點關(guān)注糧食霉變腐敗問題,需記錄每年糧倉建設(shè)的容量數(shù)據(jù),以提升糧食利用效率。

邦邑署是用于查看全國各地都邑大夫及城邑信息的功能模塊。在這里,你可以一鍵完成大夫任用操作,通過判心、騷亂、厭戰(zhàn)的柱狀圖直觀掌握各地情況并執(zhí)行批量操作;也能進入詳情界面,針對單座城邑單獨任命大夫。詳情列表中帶有加號標識的列,支持通過高低排序快速篩選,便于根據(jù)實際狀況靈活任免大夫。例如,判心較高時可借助縱橫家降低騷亂,應(yīng)對騷亂問題選用儒家,處理厭戰(zhàn)情緒則適用陰陽家等。以下是小夏親自測試總結(jié)出的各流派具體作用。

道大夫:提升舒適度,本質(zhì)上是增強對人口的吸引力,最終目的是實現(xiàn)人口的增長。

陰陽大夫:降低所在城邑厭戰(zhàn)。

法大夫的作用是降低所在城邑的奢靡程度,城邑的奢靡程度越低,糧食產(chǎn)量就越高;反之,奢靡程度越高,糧食產(chǎn)量則越低。

醫(yī)大夫:增加所在城邑百姓生育率,就是增加人口。

農(nóng)大夫:增加所在城邑糧食產(chǎn)量。

兵大夫:增加所在城邑守軍戰(zhàn)斗力。

儒大夫:降低所在城邑騷亂。

縱橫大夫:降低所在城邑判心。

墨大夫:提升格局,增加人口上限。

小貼士:大夫帶來的效果是固定的,不過增益程度會由智略來決定。

廟宇

僭越:即便達到晉升爵位的條件,也會讓其他國家借此獲得不合禮制的名義。

祭祀分為祭神與祭祖兩類:祭神主要供奉谷神、皇天、后土、司中這四位神靈即可;祭祖則會隨機帶來正統(tǒng)性提升、國君生子率增加或猜忌值減少等效果,具體選擇哪種祭祀類型需根據(jù)國家當前狀態(tài)判斷,若祭祀失敗可通過回檔操作重新嘗試。

閭里

門舍是用來安置門客的場所,一旦門客數(shù)量超出了門舍的容納上限,門客就很容易出現(xiàn)逃跑的情況。針對這個問題,可以通過擴建門舍來增加容量,或者將部分門客提拔任命為大夫來分流。在招賢納士的過程中,所招募人才的品質(zhì)高低與數(shù)量多少,會受到負責此事的大臣自身所屬流派的影響,各流派在這方面的影響力排序為:儒家>墨家>道家>法家>縱橫家>兵家>陰陽家>醫(yī)家>農(nóng)家。

賢能產(chǎn)出規(guī)則如下:僅門舍數(shù)量對應(yīng)的門客可計入有效范疇,其產(chǎn)出的賢能數(shù)值為門客自身智略值的二分之一。

公府:查看中央大臣的家族關(guān)系的地方。

卿室:大臣三代為官之后就會自動生成卿士。

軍府

軍隊數(shù)量:最多六只軍隊,單只軍隊上線7.5w。

軍隊的戰(zhàn)斗力可通過訓練來提升,其默認上限為100,若推行特定的兵家政策,則能夠提高這一上限。

軍隊士氣提升方法:可采用犒賞策略。具體操作是先把軍隊整編為每10人一組,這樣僅需消耗少量糧食就能完成犒賞,這種方式尤其適合軍隊訓練度較低的階段使用。

小技巧:開局時可以調(diào)整一下軍隊規(guī)模,把所有兵力整合為一支主力部隊,其他部隊各留10人維持編制。接著按照前面提到的方法犒賞士兵,把士氣提升到100點,之后再進行軍事訓練。這樣一來,開局就能擁有一支精銳的軍隊了。

戰(zhàn)況:能夠查看全球范圍內(nèi)的戰(zhàn)爭態(tài)勢,以及交戰(zhàn)雙方國家的具體戰(zhàn)爭信息。

驛館

圣人:除了發(fā)布集賢令廣納賢才之外,還可以安排閑置的圣人開展講學活動,這能有效提升眾人的智略。對于朝堂中暫時用不上的圣人,不妨派他們?nèi)樽谑易拥苤v學,以此助力下一代的培養(yǎng)。此外,君上也可親自為大臣們講學,從而增進大臣們的智略水平。

游士:游歷到我國的士子可以招募,前提門客沒上限。

賓客:接待賓客。

學府

書閣:可供朝臣與門客前來研讀,臣子研讀成功即可成功學習政策【需注意,拜讀者的流派必須與立書者的流派保持一致】

立書的條件為:需是品質(zhì)上乘的朝臣,且當該朝臣身故時,便可進行立書。

學苑:可派遣童子前往求學,外出求學不僅能提升智略,還有機會習得老師的技能。

史館是用來查閱本國重大事件記載以及各國史志的場所,不過通常沒什么使用的機會。

禮府

宗邦/屬邦署:外交上,宗主國與附屬國的外交地位存在差異,但職能方面區(qū)別不大,前者承擔附庸國的外交事務(wù),后者則是宗主國本身。

行人署:在運用外交手段的場合,能夠查看除宗藩關(guān)系以外的各類外交關(guān)系,像中立、同盟、敵對這類,其中較為常用的包括借道、通學與聯(lián)姻。

小貼士:和平外交能力按從高到低排序為:縱橫家>法家>墨家>儒家>陰陽家>道家>醫(yī)家>兵家>農(nóng)家,而諜戰(zhàn)外交領(lǐng)域則以墨家為首位。

會盟署是開啟或參與會盟的場所,在此進行的會盟不僅能夠商議制定各類條約,諸侯之間還可通過相互尊王的方式實現(xiàn)提升爵位的目的。

禁府

{監(jiān)獄、樞機守衛(wèi)。諜戰(zhàn)行動,諜報秘錄}

監(jiān)獄:這里關(guān)押著被我方攻滅勢力的大臣或君主,可對他們進行招募、釋放,或是處死(處死可增加三點君威);若罷免朝臣,該朝臣會被打入天牢。

樞機守衛(wèi):屬于諜戰(zhàn)玩法的一種,一共四個選擇,

調(diào)查重臣,查中央官員有無細作。

加強近衛(wèi),降低被刺殺,刺死的概率。

什伍連坐,調(diào)查沒有被任命的門客,有無細作。

城畿實施戒嚴,能夠降低敵方煽動的可能性,減少君臣關(guān)系被離間的風險——這一風險可能引發(fā)國家分裂;同時也可降低暴動發(fā)生的概率。不過,若采取驅(qū)逐原有國君、另立新君的行動,則會導(dǎo)致全國騷亂加劇,復(fù)國所需時間延長。

每個措施的執(zhí)行有效期均為一年,因此我們每年都需運用加強近衛(wèi)戒備與什伍連坐制度,以此減少國君、宗室及大臣遭遇刺殺的風險,并排查國內(nèi)的門客與細作,否則大臣極易被敵方策反。

諜戰(zhàn)行動涵蓋用間、刺殺、策反、妨礙與煽動等手段。值得注意的是,用間本質(zhì)上也屬于諜戰(zhàn)外交的范疇,只是不會在禁府層面呈現(xiàn)。

用間之法:可遣一門客潛入他國臥底,借此構(gòu)建情報網(wǎng)絡(luò),如此能提升后續(xù)對該國用間的成功率,此策實有必要施行。

刺殺:能夠?qū)λ麌木骰虺紝嵤┐虤⑿袆印H舫晒Υ虤⒕?,可使該國陷入混亂;建議優(yōu)先選擇那些缺乏合適繼承人的國家,借助墨家進行刺殺,能促使該國進入攝政狀態(tài)。

策反;可以策反他國朝臣,和客卿為己所用。

妨礙;可以使他國隨機失效一個政策【沒用】

煽動這種手段挺有意思的,它能引發(fā)其他國家的騷亂,也能促成復(fù)國叛軍的興起,還可以挑撥君臣之間的關(guān)系。熱衷于諜戰(zhàn)玩法的人不妨去體驗一下。

小貼士:諜戰(zhàn)外交的成功率與派出的門客流派及智略相關(guān),刺殺和策反的成功率不僅取決于己方派出的門客,還與目標對象的流派和智略有關(guān)。墨家在諜戰(zhàn)方面最為擅長,同時也最難被刺殺或策反。

小技巧:可以用sl大法來策反墨家人才,要是手里有高質(zhì)量的墨家人才,再讓他們?nèi)?zhí)行策反任務(wù),能顯著提升策反的成功率,基本上想策反誰都能成功。

宮廷

主要是處理宗族相關(guān)事務(wù),比如確立儲君人選、培養(yǎng)儲君與宗室子弟。可以安排儲君或朝中大臣外出游學深造,也能給自家宗室分封領(lǐng)地,或是讓宗室成員入朝任職;還可以把本宗或支系的女子賜婚給大臣,以此提升大臣的忠誠度。通常的做法是先確定好儲君,再安排他外出求學來鍛煉能力,我大概每三年會來處理一次這些事。哦?你說你沒有兒子?那也沒關(guān)系,可以從宗室里挑選一個資質(zhì)較好的子弟來立為儲君。

大周列國志最新版游戲聯(lián)姻攻略

一般情況下我們都是在其他國家的外交里面選擇聯(lián)姻

不過通過這種方式迎娶的女性或許并非特別合適,因此我們還可以采用另一種辦法來實現(xiàn)點對點的聯(lián)姻。

在列國界面找到你想聯(lián)姻的國家,點擊該國頂部的君主頭像即可查看國家概覽;也可以通過點擊左側(cè)的信息按鈕,依次選擇“勢力”“國家”,再點開詳情來查看國家概覽。

然后點擊右上方的國君頭像,即可進入該國的國家信息界面;接著選擇“宗室-女”選項,就能查看這個國家宗親女眷的具體信息了。

然后就可以選擇心儀的女性進行聯(lián)姻了

大周列國志最新版游戲怎么改變儲君?

一、更換儲君攻略

如何更換:

首先要確定打算更換儲君的相關(guān)姓氏或指定對象,這里可根據(jù)實際需求挑選其一,接著再為其安排賜婚事宜。

完成上述步驟后,玩家即可在公胥中對其進行分封。上述步驟是必不可少的,因為若不先賜婚,便無法對其進行分封。

分封之后與這個人聯(lián)姻,聯(lián)姻完成后再推進合邦,這樣就能在支系里找到這個角色,屆時便可將其立為儲君了。

注意事項:

最簡單的辦法無疑是除掉之前的儲君,但即便如此,新上位的儲君依舊是隨機的陌生人,這樣做意義不大,畢竟無法安排一個自己心儀的人選。

絕大多數(shù)玩家會安排儲君外出求學,隨后到學館找到他并將其軟禁。但沒有儲君后不確定因素過多,所以小編覺得還是另一種方法更穩(wěn)妥,那就是直接冊立圣人為儲君。

大周列國志最新版游戲特色:

運用自身的能力與計謀來攻城略地,同時也能體驗到趣味十足的玩法。

這里有大量資源和玩法都已解鎖,所有朝代也將在這里呈現(xiàn),你可以獲取豐富的資源。

持續(xù)整合本國的文化,同時也能研讀眾多經(jīng)典典籍,從而成就一代君主的偉業(yè)。

大周列國志最新版游戲優(yōu)勢:

這里有獨特的外交機制等待你去探索,不少外邦王子也會在此現(xiàn)身哦。

游戲里有大量充滿興奮與激情的任務(wù)可供體驗,能為玩家?guī)斫厝徊煌挠瓮娣绞健?/p>

角色之間的對話趣味十足,玩家還得做出不同選擇,這些選擇會影響后續(xù)的結(jié)局走向。

更新日志

v3.3.0.2

一、新增國族階段

當勢力達成統(tǒng)治力、所推行政策數(shù)量等相關(guān)條件后,便可選擇進入國族發(fā)展階段,隨之會出現(xiàn)以下制度層面的變革:

解鎖國族階段政策體系:該體系由獨尊政策、雜糅政策與引申政策構(gòu)成。

解鎖太學系統(tǒng):該系統(tǒng)支持自定義招生標準、學制等培養(yǎng)規(guī)則,助力批量人才培育,還能借助“考試”為學子授予“出身”。

解鎖全新官職類型:后宮官職與禁中官職;4. 家族系統(tǒng)進一步拓展:新增公卿家族爵位和庶室家族爵位。

二、新增行軍路線編輯功能

軍隊出征時,可選擇制定“行軍計劃”,自主規(guī)劃行軍路線,并對軍隊移動過程中途徑的城邑進行管理。

三、新增垂臨神祖-少昊

神祖少昊每年能消耗精力發(fā)動一次特殊能力“靈喙翻江”,選定一場已然發(fā)生的戰(zhàn)爭,改動這場戰(zhàn)爭的名分,之后在戰(zhàn)爭結(jié)束之際,會依據(jù)新名分的效果來完成結(jié)算。

四、商業(yè)系統(tǒng)優(yōu)化

詳細信息
  • 游戲大小397.71MB
  • MD5401B73F2102CA517B079BC81BDF2C036
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評分及評價
用戶反饋

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