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行尸走肉無人地帶游戲

行尸走肉無人地帶游戲

版本:V6.1.0.209 / 大?。?53.73MB

更新時(shí)間:2026-02-14 00:13:33 / 語言:中文

類型:其他游戲

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游戲簡介

行尸走肉無人地帶游戲,行尸走肉無人地帶是一款獲得AMC正版授權(quán)的回合制策略游戲。玩家在游戲里能深度沉浸于原作劇情,親自參與并決定故事的走向。你可以指揮自己的角色,和Daryl Dixon一起并肩戰(zhàn)斗,共同對(duì)抗一波接一波的僵尸侵襲。通過建造和升級(jí)各種安全設(shè)施,盡力在這個(gè)末日世界里存活下來,打造出屬于自己的安全避難所。

行尸走肉無人地帶游戲玩法

1. 無限尸潮中堅(jiān)持回合數(shù),解鎖傳奇武器與角色皮膚。

2. 破壞障礙物開辟路徑,或引爆油桶制造范圍傷害。

3. 遠(yuǎn)征模式解鎖隱藏地圖,遭遇特殊喪尸如自爆者、裝甲行尸。

4. 犧牲隊(duì)友換取資源或全員撤離,影響劇情分支與結(jié)局。

☆行尸走肉無人地帶游戲亮點(diǎn):

1. 戰(zhàn)棋機(jī)制下融入即時(shí)反應(yīng)元素,如快速點(diǎn)擊躲避撲咬。

2. 資源價(jià)格隨服務(wù)器供需波動(dòng),投機(jī)囤積或低價(jià)傾銷影響市場。

3. 2025版新增光追渲染,血液飛濺與建筑殘骸細(xì)節(jié)擬真。

4. 每位幸存者可解鎖3條天賦路線,定制化培養(yǎng)方向。

游戲特色

1、收集 & 升級(jí)

收集你最喜歡的行尸走肉幸存者,比如第1季的 Carl 和 Rick,以及第4季的州長。

訓(xùn)練和升級(jí)你最好的行尸走肉幸存者對(duì)抗喪尸,重溫《行尸走肉》劇集的標(biāo)志性時(shí)刻。

2、結(jié)盟

你的公會(huì)是能夠維持你的生存狀態(tài)、在喪尸末世中保護(hù)你、并在這款喪尸幸存RPG中不斷前進(jìn)的關(guān)鍵。

和你的朋友組隊(duì),參與公會(huì)之戰(zhàn),和來自世界各地的真實(shí)玩家一較高下。究竟哪個(gè)《行尸走肉》的幸存者團(tuán)隊(duì)能技?jí)喝盒?、脫穎而出?

3、建造一個(gè)安全營地

建造你的安全避難所,升級(jí)武器,在策略性戰(zhàn)斗和PVP突襲后為幸存者進(jìn)行治療,維持他們的生存狀態(tài)。

管理你的資源,為你的營地中的所有行尸走肉幸存者供應(yīng)食物,在這個(gè)喪尸末日世界中維持他們的生存狀態(tài)。

4、探索

探索多樣的游戲模式:這款喪尸幸存RPG中有賽季、劇情、遠(yuǎn)征、哨所和每周挑戰(zhàn)等多種游戲模式。獲得專享資源,解鎖獨(dú)特的技能,收集強(qiáng)大的武器。在各種模式中贏得戰(zhàn)斗,維持你的生存狀態(tài)。

5、策略性戰(zhàn)斗

從山頂?shù)?Alexandria,在《行尸走肉》的各個(gè)標(biāo)志性地點(diǎn)上擊退僵尸!每個(gè)新地點(diǎn)都有特殊的喪尸來破壞你的戰(zhàn)術(shù)。你的生存狀態(tài)取決于你的戰(zhàn)術(shù)選擇和戰(zhàn)略行動(dòng)!

行尸走肉無人之地各職業(yè)武器技能選擇搭配

1、優(yōu)先提升武器工坊等級(jí),先把技能適配的武器全部升級(jí)完成,再去升級(jí)角色,之后就能用這些強(qiáng)化好的武器快速清怪刷圖了。

不要等級(jí)高,沒有武器,只能憋屈的被喪尸揍的隨時(shí)住院。

2、打困難的清掃模式,喪尸是高一自己2級(jí)的,獲得的武器也高自己1-3級(jí)的,為后面做儲(chǔ)備。這樣才是良性循環(huán)!?。?/p>

切記切記?。?/p>

進(jìn)入正題吧。

優(yōu)先做季度任務(wù)的聚焦,包括后面的挑戰(zhàn)任務(wù)做完,碎片剛好夠出州長。

攻擊手特點(diǎn)是攻擊一般,攻擊范圍極大,防御中等,非常非常適合日常清圖刷資源。

所以他需要非常好的武器才能達(dá)到秒小怪的效果。

攻擊手的武器,沒有特色技能。都是槍類的通用技能。

擴(kuò)大攻擊范圍的技能必不可少??!金色品質(zhì)的角色你會(huì)發(fā)現(xiàn),他僅憑一把槍,清圖效率就能抵得上其他職業(yè)兩到三人。另外州長最好搭配一件擊殺怪物可增加經(jīng)驗(yàn)的裝備,長期積累下來,能獲得不少額外經(jīng)驗(yàn),這可不是個(gè)小數(shù)目。

因?yàn)橹泻笃谛枰⒐炙⒔?jīng)驗(yàn)的原因。。所以,刺穿技能金色或者銀色的有就好,可以提高非常多的效率。容錯(cuò)率可以提高。

我對(duì)比過有刺穿和沒有刺穿的輸出。有刺穿的攻擊手,我角色17級(jí),打22級(jí)的怪,基本都是全秒,打23級(jí)以上的怪才容易軀體攻擊不能全秒。

而沒有刺穿的獵人,雖然攻擊更高,但是打21級(jí)的怪就容易軀體射擊,經(jīng)常性需要其他人補(bǔ)刀。

備注!攻擊手公主不需要穿刺屬性,這會(huì)和她的英雄技能產(chǎn)生沖突。她常用的是大范圍、毀滅以及幸運(yùn)這些屬性!

偵察兵

特點(diǎn)是攻擊非常高,防御不高。血也少。移動(dòng)距離非常遠(yuǎn)。

偵察兵武器特色技能是迅捷攻擊,

注意??!迅捷攻擊可以被幸運(yùn)加成!!我英雄有幸運(yùn),武器帶幸運(yùn),擊殺敵人以后大概80%幾率都可以觸發(fā)得到行動(dòng)點(diǎn)。

迅捷攻擊可以多很多操作,前期中期非常好用有用。

第二個(gè)武器特色技能是威脅減少。

想無聲清圖的時(shí)候,想越級(jí)打遠(yuǎn)征的時(shí)候,挑戰(zhàn)高難度的挑戰(zhàn)的時(shí)候,威脅減少,真的非常好用。

威脅減少也可以被幸運(yùn)加成,。提高觸發(fā)幾率。

另外,武器通用技能,利刃,忽視目標(biāo)減傷,降低軀體射擊幾率。

這是中期和后期近戰(zhàn)角色不可或缺的技能,能增強(qiáng)快速消滅怪物的能力。不過在前期和中期階段,怪物的強(qiáng)度與自身差距不大,通常都能直接秒殺,此時(shí)利刃的作用并不突出,效果不如迅捷攻擊顯著。

注意,盾牌肉和偵察兵,都非常需要金色利刃技能,才能越級(jí)打怪。因?yàn)檐|體射擊無法暈,無法正常輸出。這是越級(jí)打怪時(shí)候最最重要的技能,沒有之一?。?!

獵人

特點(diǎn)是攻擊中等,攻擊范圍中等,射程極其優(yōu)秀。

大口徑武器,可以小群攻打怪物。價(jià)值極高,但是金色的0.5或者銀色的0.4差距不大,有就行。

順帶一說,獵人攻擊中等,這把20級(jí)金色武器,我弩哥用到打24級(jí)的怪都能秒。

燃燒是獵人武器的特色技能,后期非常非常強(qiáng)大,因?yàn)椋@是比例掉血技能,觸發(fā)幾率可以被幸運(yùn)提高。

后期角色20來級(jí),會(huì)有機(jī)會(huì)打25-28級(jí)的怪物,每個(gè)回合比例掉血,不容小覷。

缺點(diǎn)也有,著火的怪攻擊你的英雄,你的英雄也會(huì)被點(diǎn)燃。

這是后期神技能,前期嘛,還是大口徑+刺穿的武器,更加適合大家輸出。

槍手

特點(diǎn)是攻擊和槍手一樣的高,還是遠(yuǎn)程,容錯(cuò)率非常高。怒氣技能可以一個(gè)回合攻擊二次,爆發(fā)極高??!所以通常被用來打哨所,和地圖上有自由人的人類敵人時(shí)候使用。爆發(fā)怒氣,二次攻擊,秒一個(gè)敵人,舒服!

槍手的武器特色技能有二個(gè)。

高功率配置能有效提升射程,實(shí)用性拉滿!無論是金色款還是銀色款都適配。射程提升3點(diǎn)后,就能和獵人的射程持平,攻擊時(shí)可選擇的目標(biāo)范圍更廣。尤其是在工會(huì)戰(zhàn)和哨所攻防這類場景里,你能輕松打到對(duì)手,對(duì)手卻夠不著你,這種體驗(yàn)簡直不要太爽!

致殘這個(gè)技能呢,不會(huì)因?yàn)檐|體射擊而被喪尸抵抗,可以被幸運(yùn)加成。我下圖這把槍致殘沒有無觸發(fā)的情況出現(xiàn)過,雖然加成幸運(yùn)幾率只有95%。這武器少了射程,打工會(huì)戰(zhàn)的自由人不太給力,但是打挑戰(zhàn)的喪尸風(fēng)箏效果非常優(yōu)秀,許多防彈喪尸啊,免暈喪尸啊,都能用致殘控制并且風(fēng)箏玩他。

行尸走肉無人地帶Grant技能分析及加點(diǎn)技巧

行尸走肉無人地帶是一個(gè)多任務(wù),多場景,多角色的游戲,每一種人物都有自己獨(dú)特的玩法和技巧,今天小編就給大家說說Grant角色在行尸走肉無人地帶技能分析和加點(diǎn)的技巧。

主打輸出,只要是和輸出有關(guān)的,他都可以是核心,超強(qiáng)ADC,而現(xiàn)在的版本grant是最強(qiáng)大的版本。

遠(yuǎn)程狙擊槍是專精的武器,所以在中高難度下,只要是配合著標(biāo)記,一槍一命,甚至都不用瞄頭,標(biāo)記后,對(duì)強(qiáng)盜系的射擊身體主軀干部位可以一擊必殺,不過除了盾兵。

左輪手槍也在中近距離戰(zhàn)的時(shí)候發(fā)揮的很好。

同時(shí)長棍也是近戰(zhàn)武器中的最強(qiáng)AOE沒有之一,范圍最廣,攻擊距離也是最遠(yuǎn)的,收招快,在點(diǎn)滿長棍精通或配備100電能以上的高等長棍后,蓄力二連的時(shí)候可以瞬間擊殺圍繞在身邊的3-6名僵尸(頭部攻擊),同時(shí)輕攻擊點(diǎn)頭也是一下一個(gè),非常給力。

燃燒彈,高傷害、高爆破范圍,在面對(duì)后期大范圍尸潮的時(shí)候,對(duì)準(zhǔn)里面的爆破喪尸,基本上都會(huì)引起連鎖反應(yīng),只要一個(gè)技能就可以清除掉大片喪尸。

同時(shí)在加入或死的最后,雙盾兵保護(hù)的敵方首領(lǐng),最快的打法也是開門后瞬間燃燒瓶扔進(jìn)去,然后群起近戰(zhàn)掄之。

現(xiàn)階段老爺子暫時(shí)是沒有明顯的弱點(diǎn),雖然在槍林彈雨難度下顯得易倒地,然而這是除了黑哥及特戰(zhàn)妹以外所有人都是這樣的。

而熟練的掌握了人物之后,這個(gè)問題也是完全的不存在的。

用黑哥來高防高體,特戰(zhàn)妹的移動(dòng)來靈活的規(guī)避傷害。

而老爺子則可以在危險(xiǎn)還未到達(dá)身前就講危險(xiǎn)扼殺在萌芽。

在極端危險(xiǎn)或激烈的戰(zhàn)斗環(huán)境中,這類強(qiáng)盜型敵人通常需要用狙擊槍射擊2到3次才能擊倒,但只要搭配威力達(dá)到200電能以上的高性能重型狙擊槍,你依然可以做到1到2槍就解決一個(gè)這樣的敵人。

而水連珠和初始狙則威力略顯不足,但依舊有很強(qiáng)的實(shí)戰(zhàn)性。

同理,需要很好的操作及意識(shí)。

作為小隊(duì)中最強(qiáng)的進(jìn)攻手,實(shí)際上也擔(dān)負(fù)著更多的責(zé)任,于常常需要被團(tuán)隊(duì)保護(hù)的一般進(jìn)攻手不同,老爺子卻在用他的超強(qiáng)進(jìn)攻向,保護(hù)著這支求生者小隊(duì)。推薦加點(diǎn):

血量(無需優(yōu)先填滿),戰(zhàn)斗體力(無需優(yōu)先填滿),近戰(zhàn)精通或者狙擊精通,標(biāo)記或者恢復(fù)1到3點(diǎn)體力(順序不分先后),燃燒彈或者核心彈的數(shù)量,后面的內(nèi)容隨意。

以上就是小編總結(jié)的Grant角色在《行尸走肉:無人地帶》中的技能分析與加點(diǎn)技巧。至于具體的游戲操作,還需根據(jù)個(gè)人喜好來選擇。

詳細(xì)信息
  • 游戲大小653.73MB
  • 系統(tǒng)要求Andriod
  • 游戲語言 中文
  • MD52e392ca7a92e95ad84990cd2433fa929
  • 發(fā)行商暫無
  • 權(quán)限說明點(diǎn)擊查看
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評(píng)分及評(píng)價(jià)
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