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穿梭物語終末篇

穿梭物語終末篇

版本:V3.03 / 大小:137.3MB

更新時(shí)間:2025-10-15 13:28:04 / 語言:簡體中文

類型:槍戰(zhàn)射擊

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為您推薦:- 地牢 像素
游戲簡介

穿梭物語終末篇是一款硬核地牢射擊游戲,玩家只需通過手指滑動(dòng)即可操作,體驗(yàn)充滿動(dòng)感的關(guān)卡探索,展現(xiàn)出多變的策略性。游戲采用復(fù)古像素畫風(fēng),場景設(shè)計(jì)細(xì)膩精致,充滿魅力。你將與各種不同的BOSS進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),利用射擊技巧完成闖關(guān)任務(wù)。此外,巧妙利用各種地形也能為你帶來優(yōu)勢!

穿梭物語終末篇道具位置

1、?蓄力速度?:可以在地圖的中央?yún)^(qū)域找到。

2、?特殊道具?:位于地圖的邊緣區(qū)域。

3、?生命上限?:在地圖的深處可以找到。

4、?蓄力等級(jí)?:在地圖的某個(gè)隱藏區(qū)域。

5、?暴擊?:在地圖的一個(gè)特定房間內(nèi)。

6、?蓄力等級(jí)鎖?:位于地圖的高處。

7、?BOSS?:在地圖的最終區(qū)域。

8、?小石碑?:在地圖的一個(gè)秘密通道內(nèi)。

9、?大石碑?:在地圖的最深處。

穿梭物語終末篇boss攻略技巧

第二關(guān)boss還真比第一關(guān)boss簡單不少(畢竟第一關(guān)訓(xùn)練場死得多,第二關(guān)不容易翻車)

所以,第二關(guān)boss一旦掌握竅門,還就真挺容易的啦,不要灰心

第一技能

預(yù)兆:第一血條時(shí)無預(yù)兆,不過開頭先使用一次,第二條血條時(shí)先八個(gè)紅色鋼炮先射出橫向激光

攻擊方式:左上三個(gè),右下三個(gè)藍(lán)色鋼炮分別射出一排縱向藍(lán)色彈幕,第二血條增加四道激光【自機(jī)狙/自機(jī)狙+固定彈向】

描述:給客官們推薦一個(gè)招,一個(gè)東方玩家都會(huì)的。自機(jī)狙嘛,擦彈躲嘛,填充技能往一個(gè)方向移就完事兒了

第二技能

預(yù)兆:八個(gè)紅色鋼炮分別跑到最左和最右,幾秒后沖到中間

攻擊方式:八個(gè)紅色鋼炮每上下兩個(gè)之間鏈接一道紅色激光,隨后沖向中間,第二血條速度加快【固定彈向】

描述:這個(gè)好躲,只要躲在中間那個(gè)水晶部件那個(gè)長條空間就可以了,躲在它上面咱補(bǔ)刀更順暢

第三技能

預(yù)兆:boss呈“x”字移到戰(zhàn)場中間

攻擊方式:八個(gè)紅色鋼炮各自發(fā)射一道激光,剩下的六個(gè)藍(lán)色鋼炮則發(fā)射一排橫向的藍(lán)色彈幕,這些都只會(huì)發(fā)射一次。在第二血條時(shí),藍(lán)色彈幕的數(shù)量會(huì)增加【自機(jī)狙】

描述:繞圈跑就行了,等到激光發(fā)射后就可以補(bǔ)刀了

第四技能

預(yù)兆:四個(gè)部件分別組成兩個(gè)“L”字,分布在左上與右下

攻擊方式:八個(gè)紅色鋼炮發(fā)射自機(jī)狙激光,六個(gè)藍(lán)色鋼炮射一排橫向彈幕,第二血條彈幕增多【自機(jī)狙】

描述:有些朋友看到這里可能就慌了,哎,這要怎么躲啊???其實(shí)很簡單,只要在左下角和右上角之間來回移動(dòng)就可以了,當(dāng)然,不是真的要跑到左下角或右上角。我通常會(huì)在戰(zhàn)場中間找兩個(gè)點(diǎn),先在一個(gè)點(diǎn)吸引它的火力,然后迅速跑到另一個(gè)點(diǎn),當(dāng)?shù)诙€(gè)點(diǎn)的藍(lán)色彈幕快要碰到的時(shí)候再跑回第一個(gè)點(diǎn),如此反復(fù)操作。

第五技能

預(yù)兆:四個(gè)部件分別組成兩個(gè)“L”字,停留在左上與右上方

攻擊方式:先短暫發(fā)射三排縱向藍(lán)色彈幕,隨后長時(shí)間發(fā)射三排縱向彈幕,第二血條時(shí)間加長【自機(jī)狙】

描述:許多朋友看到這里可能會(huì)感到頭疼,哎呀,這么密集的操作簡直像在玩香蕉皮一樣。但只要您學(xué)會(huì)了擦彈技巧(也就是通過慢慢移動(dòng)來填充技能),這個(gè)問題就能輕松解決。

第六技能

預(yù)兆:boss呈“一”字停留在戰(zhàn)場上方

攻擊方式:首先,八個(gè)紅色鋼炮會(huì)發(fā)射四條垂直激光;接著,六個(gè)藍(lán)色鋼炮會(huì)發(fā)射一次縱向的藍(lán)色彈幕。當(dāng)進(jìn)入第二血條時(shí),會(huì)增加六個(gè)細(xì)長鋼炮,這些新增的鋼炮會(huì)發(fā)射總共六排垂直黃色彈幕,包括自機(jī)狙和固定方向的彈幕。

描述:躲到中間那條道,然后擦彈,很簡單的

第七技能

預(yù)兆:打完第一條血條進(jìn)入第二條血條時(shí)。水晶部件移到中間,其他部件移到最上方。

攻擊方式:射出共四排綠色移動(dòng)彈幕,全場戰(zhàn)斗只使用一次【隨機(jī)彈幕】

描述:初次見到時(shí)可能會(huì)感到困惑,然后傻乎乎地試圖用技能位移來躲避。其實(shí)這里并不是真正的東方風(fēng)格,您可以選擇在邊緣跑動(dòng)來躲避,不過擦彈會(huì)是更好的選擇。它的彈幕有兩種移動(dòng)方式,一種是逆時(shí)針,另一種是順時(shí)針。如果是逆時(shí)針移動(dòng),您就向上走以擦彈;如果是順時(shí)針移動(dòng),則向下走以擦彈(這種技巧很難用語言完全表達(dá)清楚,需要自己體會(huì))。

第八技能

預(yù)兆:當(dāng)打完前兩條血,進(jìn)入第三條血時(shí)使用。水晶部件移動(dòng)到正中央,其他部件退場。

攻擊方式:射出固定彈向的縱向綠色彈幕,同時(shí)增加一條自機(jī)狙的加粗激光【固定彈向+自機(jī)狙】

描述:不說別的,小海同志一開始看到也是一頭霧水。特別是那個(gè)激光讀條,我以為碰到它就會(huì)掉血,所以一直躲著它。不過綠色彈幕的軌跡是固定的,也就是說會(huì)留下很多條狀的空間。只要先避開激光,再移動(dòng)到下一個(gè)空間里,然后不斷重復(fù)這個(gè)過程,就相對(duì)容易多了(雖然還是難以用語言完全表達(dá)清楚)。

那么這躲到什么時(shí)候才正適合到下一個(gè)空間里呢?老是躲不能攻擊怎么辦?

當(dāng)然是用咱的技能填充讀秒啦!既能攻擊還能讀秒還能幫助逃跑,何樂而不為呢?

三級(jí)技能填滿第二格后就可以釋放并逃跑,這招我經(jīng)常用,嘿嘿~ 我通常會(huì)先蓄力,然后在第二格放技能,接著斜著跑,再進(jìn)入另一條路(大概三步遠(yuǎn))繼續(xù)蓄力。

不過您要是不在訓(xùn)練場打,直接在關(guān)卡中遇到了就按著自己的技能填充等級(jí)來判斷應(yīng)該到第幾格跑吧

穿梭物語終末篇娜娜篇攻略

從娜娜艾琳抱抱開始(霧)

娜娜的裝備有三種

一、弓

二、蓄力魔法

三、配飾

弓有7種:

它們決定點(diǎn)射(單擊屏幕)的攻擊方式

單箭

點(diǎn)射模式是一根普通速度的箭

雙箭

點(diǎn)射模式是兩根普通速度的箭

三箭

點(diǎn)射模式是三根普通速度的箭

為什么要強(qiáng)調(diào)“普通速度”

因?yàn)檫@兩種弓

慢射

點(diǎn)射模式是是一根低速的箭

速射

點(diǎn)射模式是是一根高速的箭

散射

點(diǎn)射模式是是散出許多箭,相對(duì)比較集中(目測在±30°左右)且箭矢速度較快

擴(kuò)散器

點(diǎn)射模式是散出許多箭,相對(duì)比較分散(目測可達(dá)±75°左右)且箭矢速度較慢

蓄力魔法有6種:

決定蓄力攻擊方式

蓄力射出的箭的數(shù)量取決于蓄力等級(jí)

扇形射擊

箭矢以角色為圓心呈扇形沿半徑方向射出

散射射擊

字面意思,箭矢向瞄準(zhǔn)方向隨機(jī)散出(散步范圍±30°左右)

列陣射擊

箭矢緊密地排列(幾乎重疊)精準(zhǔn)的沿瞄準(zhǔn)方向射出

環(huán)形射擊

箭矢以角色為中心,向四面八方射出,并且會(huì)有單獨(dú)的一根箭矢射向瞄準(zhǔn)方向

追蹤射擊(并不是真的追蹤)

它比較特殊,

第一次蓄力,箭矢會(huì)環(huán)繞在角色身邊,碰到敵方就會(huì)被消耗并且造成傷害(人體制導(dǎo)?)

如果角色身邊已經(jīng)有箭在環(huán)繞

那么蓄力攻擊時(shí)會(huì)有一部分箭矢排成圓形向瞄準(zhǔn)方向射出

此時(shí)用小于上一次蓄力的蓄力等級(jí)射擊,那么大部分箭矢會(huì)射出,而小部分箭矢會(huì)環(huán)繞

用大于上一次蓄力的蓄力等級(jí)射擊,那么小部分箭矢會(huì)輸出,而大部分箭矢會(huì)環(huán)繞

虛無

沒有蓄力效果,僅提供加成,此時(shí)只能點(diǎn)射攻擊

(如果有蓄力護(hù)盾,那么仍然需要蓄力才能展開蓄力護(hù)盾)

配飾有6種

會(huì)決定暴擊方式并且提供一定加成(暴擊判定生效時(shí)100%暴擊,暴擊判定無效時(shí)按暴擊率產(chǎn)生暴擊)

普通緞帶

暴擊判定為:生命值為一時(shí)暴擊

跳躍皮帶

暴擊判定為:跳躍后暴擊一次

在地面單擊屏幕跳起或者滑動(dòng)跳起后生效,點(diǎn)射或者蓄力射擊一次后失效,需要重新回到地面再次跳起才能刷新

踢擊腳環(huán)

暴擊判定為:踢擊后暴擊三次

踢擊指的是下落踩在敵方身上(可以秒殺小怪)

BOSS處于兩條血槽之間的無敵階段踢擊也能刷新暴擊判定

有多個(gè)紅色弱點(diǎn)的小怪,沒有踢中弱點(diǎn)也能刷新暴擊判定

終焉手環(huán)

暴擊判定為:剩余箭矢數(shù)<3時(shí)暴擊

原初戒指

暴擊判定為:剩余箭矢數(shù)最大時(shí)暴擊

貫穿耳環(huán)

無暴擊判定(只能按照暴擊率產(chǎn)生暴擊),但是射出的箭矢會(huì)穿透遇到的第一個(gè)敵人

除了這些裝備不同之外,還有其他的屬性值加成

攻擊力(***%)

決定射擊傷害

彈速(***%)

決定箭矢飛行速度(點(diǎn)射會(huì)受弓的種類影響)

射程(***%)

決定箭矢最大飛行距離

暴擊率(***%)

在裝備的飾品暴擊判定沒有生效時(shí)決定暴擊率

暴擊傷害(***%)

暴擊傷害為原本傷害與該數(shù)值相乘

箭矢最大值(**)

箭的數(shù)量,剩余箭矢為0時(shí)無法射擊

箭矢補(bǔ)充速度(***%)

補(bǔ)充箭矢的速度

蓄力速度(***%)

數(shù)值越大,蓄力越快,而且裝備好時(shí)能超過100%

(上限100%的艾琳:???)

蓄力等級(jí)(lv*)

蓄力最大等級(jí),最大值為10

獲得金錢(***%)

數(shù)值越大,擊破敵人得到的金錢越多

傳送消耗(-*)

初始傳送需要消耗30點(diǎn)能量,如果能量不足,則會(huì)用一點(diǎn)生命值來代替,并且傳送后傳送門將會(huì)關(guān)閉,只有擊敗所有敵人才能重新開啟傳送門。

無敵時(shí)間(**%)

踢擊敵人/者受到傷害/消耗護(hù)盾/蓄力閃避后會(huì)有短暫的無敵時(shí)間,數(shù)值越大,時(shí)間越長

跳躍時(shí)射擊(***%)

跳起時(shí)射出一根箭矢,不會(huì)減少箭矢數(shù)量,不會(huì)減少踢擊腳環(huán)和跳躍皮帶的暴擊判定剩余次數(shù),傷數(shù)值越大,傷害越高

受傷時(shí)爆發(fā)反擊(***%)

受到傷害后的一段時(shí)間內(nèi)(應(yīng)該和無敵時(shí)間一樣長?)加強(qiáng)下一次攻擊,數(shù)值越大傷害加成越高

踢擊時(shí)爆發(fā)(***%)

踢擊后一段時(shí)間內(nèi)(應(yīng)該和無敵時(shí)間一樣長?)加強(qiáng)下一次攻擊,數(shù)值越大傷害加成越高

蓄力護(hù)盾(*)

在蓄力時(shí)展開護(hù)盾,阻擋一次傷害并且短暫無敵

*為蓄力護(hù)盾數(shù),最大值為五

蓄力護(hù)盾1,白色

蓄力護(hù)盾2,綠色

蓄力護(hù)盾3,藍(lán)色

蓄力護(hù)盾4,紫色

蓄力護(hù)盾5,黃色

蓄力閃避

蓄力射出箭后0.5秒(大概)內(nèi)遇到的傷害無效,并且短暫無敵,使用一次后進(jìn)入CD,時(shí)間約為5秒。

(若沒有受到傷害則不會(huì)CD)

娜娜也可以利用裝備使用一些元素魔法(艾琳:這個(gè)我熟)

元素魔法有四種,火,冰,雷,毒

四種元素有不同的效果:

火:附加傷害

冰:減速

雷:(還不清楚TAT)

毒:附加傷害

(X代表某某元素)

X之箭(***%)

箭矢命中敵人會(huì)概率附加元素效果

(數(shù)值決定傷害還是概率我不知道TAT)

打倒的敵人X爆發(fā)(***%)

被擊破的敵人會(huì)產(chǎn)生范圍爆炸,爆炸范圍內(nèi)的其他敵人會(huì)收到傷害并且附加對(duì)應(yīng)元素效果

給X的敵人造成傷害(***%)

對(duì)于附有對(duì)應(yīng)元素效果的敵人附加傷害,數(shù)值越大,傷害加成越高

在裝備千變?nèi)f化的娜娜篇,有時(shí)娜娜甚至能同時(shí)使用四種元素魔法(艾琳:你是法師還是我是法師啊喂!)

以上,就是關(guān)于娜娜篇的裝備以及各種屬性的介紹,至于如何選擇裝備,那就看你自己的玩法了

以艾琳娜娜抱抱結(jié)束

游戲玩法

-動(dòng)作

只需使用一根手指,即可自由自在地飛來飛去。

通過滑動(dòng)進(jìn)行移動(dòng),點(diǎn)擊進(jìn)行射擊,長按進(jìn)行自由的360度蓄力攻擊。

熟練運(yùn)用這些動(dòng)作,攻略隨機(jī)生成的遺跡吧。

-道具回收

地圖中存在寶箱,通過打開寶箱或打倒敵人將會(huì)掉落裝備。

殲滅地圖內(nèi)的全部敵人,即可使用輕松回收道具的系統(tǒng),方便地選擇及回收道具。

換上更加強(qiáng)力的裝備,前往遺跡更深處吧。

-隨機(jī)關(guān)卡游戲

生命值耗盡導(dǎo)致游戲結(jié)束后,將會(huì)失去全部裝備,需要從頭開始再次挑戰(zhàn)。

要想前往更深階層,只能依賴玩家的記憶和技術(shù)。

在遺跡最深處等待著的,究竟是什么呢……

請(qǐng)以那里為目標(biāo),努力挑戰(zhàn)吧。

-其他

在設(shè)定中可以更改游戲畫質(zhì)。

如果初始設(shè)置會(huì)丟幀,或者無法流暢行動(dòng)時(shí),請(qǐng)嘗試關(guān)掉「高畫質(zhì)模式」。

游戲特色

1、擊敗敵人的戰(zhàn)利品也是你的潛在收獲,每一場戰(zhàn)斗都是為了更強(qiáng)大的裝備。

2、穿越迷宮的深處,是為了擊敗敵人和Boss,揭開隱藏在遺跡最深處的神秘面紗。

3、游戲內(nèi)的寶箱散落在地圖的各個(gè)角落,每一次打開都可能帶來意想不到的驚喜。

游戲亮點(diǎn)

1、擊敗關(guān)卡中的所有敵人,你可以收獲更多的裝備和道具,讓你快速變強(qiáng);

2、游戲中有很多道具和裝備。想要變得更加強(qiáng)大,這些裝備道具自然是少不了的;

3、自帶驅(qū)動(dòng)生成系統(tǒng),進(jìn)入關(guān)卡的感覺與之前完全不同。不僅小怪可能會(huì)改變,boss也可能會(huì)改變;

4、獲得能力后,你可以在地圖上飛行,挑戰(zhàn)更多的英雄測試,讓你的個(gè)性化英雄在地圖上遨游;

5、經(jīng)典強(qiáng)大的自由操作系統(tǒng),要求玩家全程自由控制移動(dòng),負(fù)責(zé)射擊、瞄準(zhǔn)求生存。

更新日志

v3.03版本

1、修正安裝后出現(xiàn)2個(gè)圖標(biāo)的問題。

詳細(xì)信息
  • 游戲大小137.3MB
  • 游戲語言 簡體中文
  • MD5b3c0286fa22ea288580eae0441ac061b
  • 權(quán)限說明點(diǎn)擊查看
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評(píng)分及評(píng)價(jià)
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