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冒險者日記正版

冒險者日記正版

版本:V1.5.4 / 大小:256.22MB

更新時間:2025-09-23 13:09:05 / 語言:中文

類型:休閑益智

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為您推薦:- 地牢 像素
游戲簡介

《冒險者日記正版》是一款Roguelike冒險游戲!這款游戲以經典的卡通風格呈現(xiàn),玩家將在一個奇妙的世界中展開探索荒野的冒險旅程。你需要根據(jù)敵人的不同情況制定相應的策略,擊敗敵人贏得勝利。在探險過程中,你可以結識各種朋友,并不斷聚集伙伴來壯大海豚門。Roguelike元素讓玩家在每次冒險戰(zhàn)斗中自由組合不同的技能,創(chuàng)造出獨特的戰(zhàn)斗風格。通過輕松新穎的放置玩法,玩家將體驗到既輕松又充滿冒險樂趣的旅程!

冒險者日記正版描述

這款游戲目前最大的亮點在于其均衡的設定,能夠滿足玩家在戰(zhàn)斗和修煉系統(tǒng)中的需求。在戰(zhàn)斗體系中,真實傷害與混合傷害等基礎數(shù)值可以按比例調整,避免了因玩家偏好不同而導致某些技能顯得弱勢的情況。此外,角色可以從四個不同方面進行快速而有針對性的發(fā)展,使得每場戰(zhàn)斗都更加公平合理,角色成長過程也更加自由靈活。游戲還具有很高的可玩性,職業(yè)轉換既信息豐富又不會破壞游戲體驗,這讓許多玩家能夠自信地更換職業(yè)。游戲中很多隱藏職業(yè)都有自己專屬的武器和裝備,進一步增強了這些角色的獨特性。隨著深入探索,玩家還能觸發(fā)各種有趣的事件,解鎖不同的種族,并在游戲中找到許多樂趣。視覺效果和音效同樣出色,精美的畫面風格加上每次技能釋放時的背景音樂,為玩家提供了更佳的游戲體驗。它融合了動漫與像素兩種風格,讓游戲的畫面充滿了懷舊感,仿佛帶玩家踏上了一段復古的在線冒險之旅。除此之外,玩家還可以在線與其他朋友互動,分享更多關于戰(zhàn)斗技巧的信息,從而提高戰(zhàn)斗效率。

冒險者日記正版說明

1. 精選主題:

“Kapibala”是今年最熱門的網(wǎng)絡名人動物之一,具有可愛的藝術風格和卓越的品質,具有非常有吸引力的市場表現(xiàn),適合男女。

2.經典MUD游戲:

“MUD游戲”是20世紀80年代計算機能力不足時出現(xiàn)的一種游戲。如今,經典游戲是該產品的主要焦點,以書面形式為玩家提供了巨大的想象空間。

3.成熟的外圍設計:

在用可愛的動物和經典的游戲玩法吸引玩家之后,使用傳統(tǒng)的RPG放置模式作為從創(chuàng)意階段到數(shù)字追求層的過渡是一種非常復雜的方法。

4.足夠的版本容量:

當前版本具有相對豐富的內容、完整的游戲體驗和相當大的游戲規(guī)模,但解鎖節(jié)奏和一些內容需要優(yōu)化。

冒險者日記正版內容

1.每天的事件都以書面形式記錄,類似于早期的基于文本的冒險游戲(MUD)。這種形式將傳統(tǒng)的基于文本的冒險游戲與流行的Roguelike游戲和休閑的空閑戰(zhàn)斗相結合。

2.所有戰(zhàn)斗級別都是自動化的,只需點擊一下,就可以輕松完成爬塔和資源獲取等挑戰(zhàn)。游戲中的裝備開發(fā)系統(tǒng)在升級裝備時不會導致玩家失去經驗,玩家可以輕松過渡。

3.作為一款基于文本的冒險游戲,結合了Roguelike元素和布局游戲,玩家將變身為可愛的Capibala,在不同的環(huán)境中探索、冒險和生存。

4.玩家在事件中積累經驗并升級,每個級別都給他們一個選擇技能的機會。玩家可以根據(jù)自己的喜好匹配技能。游戲中技能的隨機效果多種多樣,為休閑游戲增添了很多樂趣。

冒險者日記正版亮點

1.游戲有豐富的地圖,玩家需要不斷前往新的地區(qū)、新的怪物和故事線,等待你體驗和感受新奇和驚喜。

2.進入游戲并開始挑戰(zhàn),每天都會隨機觸發(fā)一個事件,不同的事件會對你產生不同的影響。有些事件可以選擇自己的屬性。

3.游戲還包括天賦系統(tǒng)和裝備系統(tǒng)等外部修煉內容,可以永久增強角色屬性,幫助玩家提高傳球水平。它還提供了一些類似游戲的殘局游戲,如爬塔、競技場等,以測試玩家的數(shù)值。

4.通過選擇不同的選項和策略,帶領卡皮巴拉穿越各種幻想場景,面對各種挑戰(zhàn)。游戲強調敘事體驗和戰(zhàn)略選擇,每個決定都可能影響情節(jié)的后續(xù)發(fā)展。

冒險者日記新手入門指南

關于氪度:

零氪就是一分錢不充,廣告都硬看,資源積累比較難,需要極大毅力者和能堅守的住寂寞的玩家。

微氪里個人最推薦是終身卡,金幣加成10%是最值的。除此之外和月卡也還行,然后就是基金內的通行證和關卡上方的禮包,其它基金內通行證各位根據(jù)自己實力來。

關卡上方的禮包為:

紅圈處

禮包內容為主要是大量體力和金幣:

右側為購買后可獲取的游戲內資源

中氪,終生卡月卡卡地牢卡全齊,基金內禮包拉滿,體力禮包拉滿。

頂氪,所有禮包拉滿,排行榜第一,戰(zhàn)力斷檔領先。

關于基金內的禮包:

賽季通行證為21天一輪,重置時間后可以繼續(xù)購買。

天賦基金可購買2次,人物職業(yè)到英雄就沒后續(xù)了,后續(xù)有調整就再說。

爬塔基金可購買2次,挑戰(zhàn)之塔目前到100層就滿了,后續(xù)有調整就再說。

地牢基金可購買5次,地牢應該有1000層,但是我沒打到那么多,還不確認。

氪度這部分各位盡力而為,能在享受游戲的快樂時不給個人生活造成極大困擾為最佳。各位氪佬可以V我50看看實力。

關于游戲資源:

本游戲最重要的資源其實是體力值,體力決定你掃蕩的次數(shù),而掃蕩能給你帶來金幣收益及寵物蛋/升級裝備的強化石等其它附屬資源,金幣是能穩(wěn)定提升卡皮巴拉角色屬性的基石。那么無論是零氪還是微氪,每天體力必須買滿!

其次是金幣,上文提到金幣的重要性,各位可自行查閱冒險者級別表,里面會有冒險金幣加成和事件金幣加成,雖然每次升階后需要的金幣逐漸上漲,產出遠遠跟不上消耗,但是人物等級是穩(wěn)定提升戰(zhàn)力的重要來源,再說一次,每天體力必須買滿!可以卡關游歷,根據(jù)國際服玩家測試,在通過5的倍數(shù)關卡后游歷出金幣活動的數(shù)學期望值是2.7,即游歷一次出金幣抽獎和金幣翻牌子為至少2次。

接著是寵物蛋/寵物培育糧/強化裝備石/強化坐騎的馬蹄鐵/抽寶箱的鑰匙/寶箱/哥布林礦工錘,除強化裝備石、抽寶箱的鑰匙和哥布林礦工錘外別的資源都有相應限時活動,關于活動內容下文再細說。

裝備強化石和裝備升階石目前由于推圖和過活動副本要求主要為專注升級武器,次選衣服然后戒指,其它隨便點點,為的是最大概率0傷通關。如果覺得脆就不升戒指而升項鏈。

抽寶箱的鑰匙,首先是冒險者補給箱和英雄補給箱每日廣告和免費次數(shù)必須用完,這兩類的鑰匙也可以隨有隨用,最大提升個人裝備上限;至于傳說秘寶箱可以等限定秘藏箱活動時再抽取,能保證出S裝備的可能性。

哥布林礦工錘就是挖礦,挖出卡皮巴拉國王石塑后可進入下一層。同層可獲得靈石,靈石可以參與抽獎,最高可出紅寵。這邊有了就用了,最大程度提升戰(zhàn)力。

關于挖礦優(yōu)先落點可以參考下圖:

落點示意圖

因為卡皮巴拉國王有占據(jù)1/4/6個格子,而每層國王占格子數(shù)為隨機值,故優(yōu)先以最大可能性挖出國王為最優(yōu)解。

其它資源由下方活動篇再細說。

關于關卡:

以下為本人個人理解,也歡迎各位玩家各抒己見,不同流派各有所長,各位冒險者可根據(jù)戰(zhàn)局自行調整。

關卡中最重要的就是你的生命值,生命值為0時,本次挑戰(zhàn)失敗,即在本盤中最大優(yōu)先級為保證自己的健康生命值。

其次為攻擊,攻擊值越高越能在一輪攻擊中消滅怪物,即直接0傷,0傷狀態(tài)下防御值升的再高收益也為0.

最后是防御值,在挑戰(zhàn)過關時不一定每次都能0傷過關,此時防御值越高或減傷屬性越高能越與敵方糾纏,最后促使我方獲得勝利。

一句話總結:最好的防守就是進攻。

關于戰(zhàn)斗中流派:

簡單的說可分為平A(普通攻擊)流、技能流和大招流(怒氣滿了的那一下為大招)。

平A流,已各種連擊、暴擊、反擊、受擊和攻擊觸發(fā)效果(毒、閃電、火焰、光槍)為基礎選項,輔以普通攻擊加成但技能攻擊降低為核心進行選擇。

技能流,已各類飛刀、每回合觸發(fā)技能為基礎選項,輔以飛刀冷卻降低、飛刀傷害逐漸提高、飛刀每次多打一次為核心,再加上技能傷害提高普通攻擊降低進行選擇。

大招流,已各類增加怒氣獲取和大招傷害加成為核心,輔以大招附帶技能進行選擇。

其中基礎攻擊提高能對普通攻擊傷害加成、對技能攻擊傷害加成還能對大招傷害加成,故“越戰(zhàn)越勇”和“開局增加攻擊力”為必選項,最大概率形成0傷通關。

越打越硬有收益遞減,最硬的時候也不能讓你受到傷害為0,據(jù)多位冒險者測試得出,累計到18層越硬時收益達到上限。

另外現(xiàn)階段不論是國服還是國際服,重生技能似乎有Bug,復活后人物陣亡前身上累計的Dot還會繼續(xù)疊加,有可能剛站起來又陣亡了??梢缘刃迯驮摷寄蹷ug后再選擇。

游戲前期1~50關階段零氪戰(zhàn)力普通不足,建議以技能派中飛刀流、回合觸發(fā)技能、開局技能為主導,輔助選回血護盾為減傷手段。

游戲中期50關之后,可能更早的關卡下怪物的防御、連擊、反擊、暴擊都起來了就需要考慮寵物的詞條了。大概是開服1個月后的游戲內容,本文不在過多介紹。

其它氪度可根據(jù)戰(zhàn)力能力自行選擇流派。

關于公會:

首先每天捐獻總共5次,第一次免費,后四次每次25鉆。這邊沒什么追求的公會和純血零氪玩家只弄第一次免費的就行了,除此之外別的玩家但凡氪了一點點也要全部點滿,總共會給500公會幣。公會商店里最推薦買的是周禮包中的幸運寶石袋,基礎花費1200公會幣(經常有打折)。說是給寶石,其實就是給鉆石,最大可獲得1000鉆。來個狗托出了1000鉆麻煩評論區(qū)讓我開開眼。其次推薦購買的是“龍巢挑戰(zhàn)券”,花費1600公會幣,這邊建議每周最后一天戰(zhàn)力提升到頂了再買來使用,這類券當天沒用完,第二天更新就沒了不會累計,所以要當天使用完。

關于各類活動:

首先是常駐活動,即主頁面右側“活動”標簽點開后出現(xiàn)的挑戰(zhàn)分組和副本分組,都吃冒險者基礎屬性加成,前文提到的需要各位冒險者積極升級人物屬性的重要性來了。每天都要保證一個不落??梢栽谕砩?4點前體力消耗完金幣升級人物屬性最大化后再參與。

其中封印之戰(zhàn)活動只看人物輸出屬性,此時不需要穿任何減傷裝,讓我們把攻擊拉滿,狠狠打。

公會BOSS排名、封印之戰(zhàn)、競技場都一樣是分段位的,且會分組。只要不遇到大氪佬,在每個段位里拿個前幾的獎勵也不是問題。每周升一次段,零氪微氪可以卡段位,不做鳳頭寧做鳳尾。

另一個是各類限時沖刺活動,有寵物抽取/寵物升級次數(shù)/寵物洗練次數(shù)/坐騎升級次數(shù)/寶箱開啟積分累計。

按照國服2區(qū)頂氪“KTN”的介紹,為了拿到4輪獎勵為基礎,沖榜為次選項,部分資源消耗如下:錘子和金幣花掉,藏品石頭能存就存,寶石存12.5K,游戲幣存500,靈石存32K,寵物蛋存16K,馬蹄鐵存20K。如果只拿首輪低保,前方積累數(shù)據(jù)÷4為單輪要求。

寶箱活動,寶箱依次積分為1,10,20,50,0。第一輪低保為5000分,前面分項和本身開箱子積分獎勵也會送部分箱子,可適量降低儲備量。

抽寵物蛋活動,第一輪低保要求總開蛋數(shù)為4000個,前面分項贈與寵物蛋總計500個,人物頁面中只消耗30個蛋可記作開了35個,所以單次低保最少要攢3000個蛋。

寵物升級活動/坐騎升級活動/靈石活動待確認數(shù)值中....

開服活動順序大致為:

其它區(qū)沒做活動日歷,按開服那天自行計算。

其中寵物攻擊屬性與人物攻擊屬性分開計算,但寵物等級對人物屬性有加成,至于寵物技能,各位零氪微氪酌情參與,本文不做詳細介紹。

關于裝備選擇,零氪可選寒冰泡泡、硬皮外衣、守護指環(huán),其紫色裝備附帶裝備技能為減傷手段。

關于商店,純血零氪真不建議買黑市任何產品,光是保證每天體力拉滿的540鉆石和公會捐滿的100鉆就很難了;微氪建議買5折或更高折扣的馬蹄鐵;

最后說一下藏品,零氪最重要的藏品當屬黃金沙漏,游歷次數(shù)決定掛機時長,多倍體力掃蕩會根據(jù)倍數(shù)值增加被動效果次數(shù)累計。

此處被動效果的掛機時間增加的數(shù)字后面應該加上單位“分鐘”,因為沒有寫清楚,建議扣減文案人員50元工資。

詳細信息
  • 游戲大小256.22MB
  • 游戲語言 中文
  • MD55e5daf1289fe163c134e5253c824d95a
  • 備案號ISBN 978-7-498-13984-9
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