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宇通巴士模擬器2025漢化版

宇通巴士模擬器2025漢化版

版本:V1.0 / 大?。?23.72MB

更新時(shí)間:2026-02-15 00:39:24 / 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)

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游戲簡(jiǎn)介

宇通巴士模擬器2025漢化版是一款有趣的巴士駕駛模擬游戲,能夠讓每位玩家在游戲中享受到最輕松的巴士旅程。在這個(gè)游戲中,玩家可以體驗(yàn)到極具樂(lè)趣的巴士出行模擬。漢化版的宇通巴士模擬器為玩家準(zhǔn)備了多樣化的駕駛路線(xiàn),讓玩家可以在不同的城市中自由駕駛,并負(fù)責(zé)安排乘客上車(chē),確保他們安全到達(dá)指定的公交站點(diǎn)。這款游戲真實(shí)再現(xiàn)了城市公交車(chē)的駕駛過(guò)程,給玩家一個(gè)成為專(zhuān)業(yè)司機(jī)的機(jī)會(huì)。

宇通巴士模擬器2025漢化版涂裝版已經(jīng)經(jīng)過(guò)助手的優(yōu)化處理,玩家可以在游戲中選擇多種皮膚涂裝,讓你的大巴在游戲中駕駛時(shí)更加酷炫。

游戲特色

1、載具為遠(yuǎn)大于普通汽車(chē)的公交車(chē),車(chē)輛座椅的舒適度也不是普通汽車(chē)可以比擬的。

2、游戲中的載具全部基于現(xiàn)實(shí)世界的操控系統(tǒng),完美還原所有操控方式。

3、玩家可以在游戲中體驗(yàn)到非常不錯(cuò)的城市場(chǎng)景,打磨的非常細(xì)膩。

4、加速漂移、換擋撥片等,讓玩家體驗(yàn)前所未有的公交車(chē)駕駛體驗(yàn)。

5、游戲中的所有載具都可以根據(jù)玩家喜歡的風(fēng)格進(jìn)行改裝,打造自己的獨(dú)特風(fēng)格。

宇通巴士模擬器2025漢化版內(nèi)容

1、多種視角,玩家可以隨時(shí)調(diào)整,找到適合自己駕駛的視角;

2、玩家需要熟練掌握才能更好地駕駛各種類(lèi)型的公交車(chē);

3、操作非常還原,顯示了世界上的公交車(chē),體驗(yàn)公交生;

4、盡可能還原了公交車(chē)的所有細(xì)節(jié),可以給玩家?guī)?lái)更真實(shí)的內(nèi)容;

5、所有的地圖都非常龐大,有很多不同的公交車(chē)站,體驗(yàn)公交司機(jī)的工作。

宇通巴士模擬器2025漢化版如何添加AI車(chē)輛

1、在游戲界面中選擇“添加車(chē)輛”選項(xiàng)。

2、在彈出的窗口中選擇“公交車(chē)”類(lèi)型,并選擇自己喜歡的公交車(chē)車(chē)型。

3、還可以自定義公交車(chē)的外觀(guān)和內(nèi)飾,以及公交車(chē)的路線(xiàn)和站點(diǎn)等信息。

4、在添加完公交車(chē)之后,玩家便可以開(kāi)始駕駛了。通過(guò)完成不同的任務(wù)和挑戰(zhàn),玩家能夠賺取金幣和經(jīng)驗(yàn)值,這些可用于升級(jí)公交車(chē)并提高個(gè)人的駕駛技術(shù)。

宇通巴士模擬器2025漢化版怎么使用代碼修改游戲

路面行駛車(chē)輛

*:OmsiMaps*****ailists.cfg

添加到ailists.cfg文件內(nèi)用記事本等工具編輯

添加代碼后要改AI的總數(shù)量?。?!下面例子:

[ailist]

0

-1

*** ←這里必須要改你有多少行(如:1)

vehicles**********.***

路面停放車(chē)輛:

*:OmsiMaps*****parklist_p.txt

將代碼添加到parklist_p.txt

Vehicles********.sco

路面行走行人:

*:OmsiMaps*****humans

將代碼添加到humans

humans**********.hum

路面行駛空中飛行飛機(jī):

*:OmsiMaps*****ailists.cfg

添加到ailists.cfg文件內(nèi)用記事本等工具編輯

將下面代碼添加到/ailists.cfg

vehiclesA340a340.ovh

宇通巴士模擬器2025漢化版AI車(chē)輛設(shè)定檔以及指定涂裝教學(xué)

在此以Bad Kinzau做示范

首先打開(kāi)maps(地圖名稱(chēng))ailists.cfg檔

一開(kāi)始出現(xiàn)的是[ailist]

所謂的ailist就是要匯進(jìn)來(lái)當(dāng)AI車(chē)的檔桉(包含巴士、火車(chē)與自家車(chē))

以Bad Kinzau為例

[ailist]

0

-1

26

vehiclesMAN_SD200MAN_SD77.bus

vehiclesMAN_SD200MAN_SD80.bus

vehiclesMAN_SD200MAN_SD81.bus

vehiclesMAN_SD200MAN_SD82.bus

vehiclesMAN_SD200MAN_SD83.bus

vehiclesMAN_SD200MAN_SD83_RLB.bus

vehiclesMAN_SD200MAN_SD84.bus

vehiclesMAN_SD200MAN_SD85.bus

vehiclesMAN_SD202MAN_D86.bus

vehiclesMAN_SD202MAN_D87.bus

vehiclesMAN_SD202MAN_D88.bus

vehiclesMAN_SD202MAN_D92.bus

vehiclesMAN_F90AI_MAN_F90_Wechselbruecke.bus

vehiclesMB_W123_230EAI_mb_w123_230e_cab.bus

vehiclesVW_Golf_2AI_VW_Golf_2.bus

vehiclesVW_Golf_2AI_VW_Golf_2.bus

vehiclesVW_Golf_2AI_VW_Golf_2.bus

vehiclesMB_W123_230EAI_mb_w123_230e.bus

vehiclesMB_W123_230EAI_mb_w123_230e.bus

vehiclesMB_W123_230EAI_mb_w123_230e.bus

vehiclesVW_T3VW_T3_Van.ovh

vehiclesOpel_Manta_Bai_opel_manta_b.ovh

vehiclesCitr_BXBX.ovh

trains ransit.zug

vehiclesMAN_SD202MAN_D89.bus

vehiclesVKL_deerdeer.ovh

可以看見(jiàn)第三行寫(xiě)著26,代表總共有26款A(yù)I車(chē)

請(qǐng)注意,如果在下面的[aigroup]中沒(méi)有特別定義,那么[ailist]中的所有車(chē)輛都將被視為私家車(chē)。這樣一來(lái),你可能會(huì)看到火車(chē)在馬路上行駛,或是鹿在馬路上行走。

此外,如果想要在地圖中新增AI車(chē)輛,建議將其添加到名單的末尾,這樣才不會(huì)打亂整個(gè)編號(hào)順序,從而影響后續(xù)[aigroup]的定義;同時(shí)記得將上面的數(shù)字修改為正確的AI車(chē)款數(shù)量。例如,在Bad Kinzau中加入NL202時(shí),請(qǐng)?jiān)赿eer后面添加vehiclesMAN_NL202MAN_NL202.bus,并將第三行的數(shù)字改為27。

接著可以看到Bad Kinzau有定義三個(gè)[aigroup],這點(diǎn)視地圖作者設(shè)定而定

首先是第一個(gè)[aigroup],第一行寫(xiě)著名稱(chēng)Busses,表示著這些車(chē)輛都是巴士而不是私家車(chē),不會(huì)隨時(shí)出現(xiàn)在路上,而是照班表跑的

以Bad Kinzau為例

[aigroup]

Busses

12

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

Bad Kinzau

第一行的數(shù)字指的是總共有12款巴士

MAN_D92.bus作為第12臺(tái)加入[ailist]的車(chē)輛,其編號(hào)為11,展現(xiàn)了獨(dú)特的設(shè)計(jì)與實(shí)用性。這款巴士不僅繼承了MAN系列一貫的高品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn),在外觀(guān)設(shè)計(jì)上也頗具特色,更在舒適性和安全性方面做出了顯著提升,是城市公共交通中不可或缺的一員。其引入進(jìn)一步豐富了列表中的車(chē)型選擇,滿(mǎn)足了多樣化的運(yùn)輸需求。

最后一行則指定匯入的hof檔

這段說(shuō)明簡(jiǎn)明扼要地指出了如何管理巴士在[aigroup]中的分配問(wèn)題。通過(guò)直接修改[ailist]來(lái)調(diào)整巴士名稱(chēng),即使有重復(fù)也不會(huì)影響系統(tǒng)運(yùn)作,這樣的方法既簡(jiǎn)單又實(shí)用。不過(guò)需要注意的是,必須確保[ailist]與[aigroup]之間的一致性,否則可能會(huì)導(dǎo)致系統(tǒng)出現(xiàn)“巴士滿(mǎn)街跑”的異常情況,這對(duì)維護(hù)系統(tǒng)穩(wěn)定性和準(zhǔn)確性是非常重要的。

接著兩個(gè)[aigroup]則分別定義火車(chē)與鹿,請(qǐng)注意編號(hào)一定要對(duì),不然該在鐵路上跑的會(huì)跑到路上,鐵路上則跑著奇怪的東西

接下來(lái)開(kāi)始定義巴士公司[aigroup_depot]

請(qǐng)注意,特定路線(xiàn)的涂裝限制是以巴士公司為單位進(jìn)行的。因此,如果希望指定某條路線(xiàn)僅使用某家巴士公司的特定涂裝,則該涂裝需要單獨(dú)歸屬于同一個(gè)[aigroup_depot]。

以Bad Kinzau為例

這里有一個(gè)[aigroup_depot]稱(chēng)為VKL-Busse,匯入Bad Kinazu.hof

[aigroup_depot]

VKL-Busse

Bad Kinzau

接著開(kāi)始設(shè)定該巴士公司所擁有的巴士群,這邊是以”車(chē)種”作為群組

第一個(gè)群組

[aigroup_depot_typgroup]

0

3000

Verkehrsbund Kinzauer Land

3001

Verkehrsbund Kinzauer Land

3002

Verkehrsbund Kinzauer Land

[end]

代表此車(chē)種是編號(hào)0的車(chē)款

也就是MAN_SD77.bus

然后分別是游戲中的車(chē)輛編號(hào)以及指定的涂裝名稱(chēng)

這里的涂裝名稱(chēng)要跟Texture里cti檔中[item]的第一行相同,才能抓到正確的涂裝

以Bad Kinzau為例,就是巴士公司每款車(chē)都買(mǎi)了三輛,而且車(chē)輛編號(hào)是照順序編下來(lái)的

請(qǐng)注意完整的寫(xiě)法應(yīng)該是

[aigroup_depot]

(巴士公司名稱(chēng),如VKL-Busse)

(hof檔,如Bad Kinzau)

[aigroup_depot_typgroup]

(車(chē)種編號(hào),如0)

(游戲中車(chē)輛編號(hào),如3000)

(游戲中採(cǎi)用涂裝,如VerkehrsbundKinzauer Land)

(游戲中車(chē)輛編號(hào),如3001)

(游戲中採(cǎi)用涂裝,如VerkehrsbundKinzauer Land)

(游戲中車(chē)輛編號(hào),如3002)

(游戲中採(cǎi)用涂裝,如VerkehrsbundKinzauer Land)

[end]

[aigroup_depot_typgroup]

(車(chē)種編號(hào),如1)

(游戲中車(chē)輛編號(hào),如3003)

(游戲中採(cǎi)用涂裝,如VerkehrsbundKinzauer Land)

(游戲中車(chē)輛編號(hào),如3004)

(游戲中採(cǎi)用涂裝,如VerkehrsbundKinzauer Land)

(游戲中車(chē)輛編號(hào),如3005)

(游戲中採(cǎi)用涂裝,如VerkehrsbundKinzauer Land)

[end]

[end]

第一個(gè)[end]表示[aigroup_depot_typgroup]定義的結(jié)束,第二個(gè)[end]表示[aigroup_depot]定義的結(jié)束。

在此示范新增一個(gè)叫做Taiwan Go Express的公司,作為專(zhuān)跑古堡快線(xiàn)的專(zhuān)車(chē)

[aigroup_depot]

ExpressBuses

Bad Kinzau

[aigroup_depot_typgroup]

11

4000

Taiwan Go Express

4001

Taiwan Go Express

4002

Taiwan Go Express

4003

Taiwan Go Express

4004

Taiwan Go Express

4005

Taiwan Go Express

[end]

[end]

在此定義了此公司名稱(chēng)為ExpressBuses,這邊定義的公司名稱(chēng)是要讓等一下編輯的路線(xiàn)檔來(lái)抓取的

接著定義了6臺(tái)編號(hào)11,也就是MAN_D92.bus的車(chē)輛做為車(chē)隊(duì),且涂裝皆為T(mén)aiwanGo Express

定義完后

進(jìn)到maps(地圖名稱(chēng))TTData里

找到想要編輯的路線(xiàn)檔,此處以Bad Kinzau的Schloss-Express Bad Kinzau.ttl為例

進(jìn)去后仔細(xì)看一下應(yīng)該可以看到總共有三個(gè)[newtour]

每個(gè)[newtour]都有

[newtour]

Standard-Umlauf

VKL-Busse

(四個(gè)數(shù)字)

在這邊我們只需更改第二行

將VKL-Busse改成剛剛定義的巴士公司名稱(chēng)ExpressBuses

存檔后進(jìn)入游戲即可發(fā)現(xiàn),所有的古堡快線(xiàn)都已經(jīng)變成Taiwan Go Express的涂裝了

如果想要參考更多范例

可以看地圖Willshire的ailist與ttl檔

Willshire將所有路線(xiàn)的經(jīng)營(yíng)公司都單獨(dú)定義出來(lái),十分清楚

詳細(xì)信息
  • 游戲大小723.72MB
  • 游戲語(yǔ)言 簡(jiǎn)體中文
  • MD5aad1940f02b98cb999f56b9f5d350473
  • 權(quán)限說(shuō)明點(diǎn)擊查看
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