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程序員升職記手機(jī)版

程序員升職記手機(jī)版

版本:V1.0.4 / 大?。?03.6MB

更新時(shí)間:2025-07-08 17:17:00 / 語言:簡體中文

類型:其他游戲

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游戲簡介

《程序員升職記》(又名《人力資源機(jī)器》)是一款趣味十足的模擬解謎類手游。游戲中,玩家將化身初出茅廬的程序員,通過完成各類編程解密任務(wù),提升自身技術(shù)水平與項(xiàng)目管理能力,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)升職。每一層,上司都會(huì)布置一項(xiàng)任務(wù),若能順利完成,便可晉升至這棟龐大辦公樓的下一層工作,趣味性滿滿。此外,隨著游戲推進(jìn),玩家角色會(huì)逐步升級(jí),從初級(jí)程序員依次晉升為中級(jí)、高級(jí),乃至架構(gòu)師。每個(gè)級(jí)別的晉升都需完成特定任務(wù)與挑戰(zhàn),像編寫復(fù)雜程序、帶領(lǐng)項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)等。這些挑戰(zhàn)既考驗(yàn)玩家編程技能,也考驗(yàn)其思維方式。并且,游戲內(nèi)的學(xué)習(xí)任務(wù)皆從基礎(chǔ)起步,能讓玩家循序漸進(jìn)地嘗試,體驗(yàn)更多趣味與逼真的游戲樂趣。

游戲特色

1、腦力超強(qiáng)的邏輯高手

要是你在現(xiàn)實(shí)里早已是一位程序大神,亦或是思維能力超強(qiáng)的邏輯達(dá)人,那么游戲特別為你設(shè)置了強(qiáng)迫癥模式!在此模式下,游戲針對(duì)每個(gè)關(guān)卡都增添了目標(biāo)限制,絕非僅僅簡單通關(guān)就了事。

2、強(qiáng)迫癥的首選 讓你欲罷不能

在此處,若你期望攀登至更高的職位,自身持之以恒的努力自然不可或缺。完成老板交付的每一項(xiàng)工作,不僅要憑借十足的耐心,對(duì)代碼邏輯進(jìn)行反復(fù)琢磨,還需再三檢測所編寫程序的準(zhǔn)確性,諸如讀取、輸出、跳轉(zhuǎn)、循環(huán)等環(huán)節(jié)。通過對(duì)一條條程序代碼加以調(diào)整,最終使程序能夠順暢無誤地運(yùn)行。

3、開動(dòng)你的小頭腦 腦洞職員逆襲大BOSS

這款游戲與傳統(tǒng)益智策略游戲有所不同,玩家在游玩過程中,不僅能享受游戲樂趣,還可學(xué)習(xí)并鍛煉代碼邏輯編寫能力。在游戲里,你將化身為一名初入 IT 公司的職場新人,憑借持續(xù)不懈的努力,逐個(gè)完成“變態(tài)上司”布置的每一項(xiàng)“小目標(biāo)”,進(jìn)而一步步邁向事業(yè)的巔峰。

程序員升職記怎么玩?

1、進(jìn)入程序員升職記手游,首先選擇一個(gè)喜歡的角色

2、選擇關(guān)卡

3、根據(jù)任務(wù)將代碼拖動(dòng)到右側(cè)區(qū)域

4、最后點(diǎn)擊執(zhí)行就可以了

程序員升職記1-10關(guān)通關(guān)攻略

第一關(guān):收發(fā)室

將命令拖到此區(qū)域(右側(cè)區(qū)域)來寫程序。

你的程序要告訴你的工人取出INBOX中的每件東西,然后放到OUTBOX中。

解題方法:同時(shí)滿足挑戰(zhàn)體積和速度

挑戰(zhàn)體積:使用不超過6個(gè)命令(6)……【√】滿足標(biāo)準(zhǔn)

挑戰(zhàn)速度:平均以不超過6步完成(6)……【√】滿足標(biāo)準(zhǔn)

第二關(guān):繁忙的收發(fā)室

取出INBOX中的每件東西,然后放到OUTBOX中。

你現(xiàn)在有權(quán)使用一個(gè)新的命令!你可以通過拖動(dòng)JUMP的指針使得運(yùn)行時(shí)調(diào)到你程序的不同位置執(zhí)行命令。

有了這項(xiàng)功能,你可以僅用3個(gè)命令完成這項(xiàng)任務(wù)。

解題方法1:滿足挑戰(zhàn)體積

挑戰(zhàn)體積:使用不超過3個(gè)命令(3)……【√】滿足標(biāo)準(zhǔn)

挑戰(zhàn)速度:平均以不超過25步完成(30)

解題方法2:滿足挑戰(zhàn)速度

挑戰(zhàn)體積:使用不超過3個(gè)命令(5)

挑戰(zhàn)速度:平均以不超過25步完成(25)……【√】滿足標(biāo)準(zhǔn)

第三關(guān):復(fù)印樓層

暫時(shí)先無視INBOX,直接把下面三個(gè)字母發(fā)至OUTBOX:BUG

設(shè)備管理部的員工在地毯上放了些東西。要是你有辦法把它們撿起來就好了

解題方法:同時(shí)滿足挑戰(zhàn)體積和速度

挑戰(zhàn)體積:使用不超過6個(gè)命令(6)……【√】滿足標(biāo)準(zhǔn)

挑戰(zhàn)速度:平均以不超過6步完成(6)……【√】滿足標(biāo)準(zhǔn)

第四關(guān):解擾碼器

從INBOX中取出兩件東西然后以相反的順序扔進(jìn)OUTBOX中。重復(fù)直到INBOX為空。

你現(xiàn)在有權(quán)使用一個(gè)新的命令!你可以隨時(shí)COPYTO(復(fù)制到)地毯上的任何位置。稍后會(huì)有人來清理。

解題方法:同時(shí)滿足挑戰(zhàn)體積和速度

挑戰(zhàn)體積:使用不超過7個(gè)命令(7)……【√】滿足標(biāo)準(zhǔn)

挑戰(zhàn)速度:平均以不超過21步完成(21)……【√】滿足標(biāo)準(zhǔn)

第五關(guān):咖啡時(shí)間(略)

第六關(guān):多雨之夏

對(duì)于INBOX中的兩個(gè)數(shù),加起來,然后把結(jié)果放在OUTBOX中。

你現(xiàn)在有權(quán)使用一個(gè)新的命令!無論你拿著什么值,ADD都會(huì)將地板上指定地磚的內(nèi)容加到你手上。

解題方法:同時(shí)滿足挑戰(zhàn)體積和速度

挑戰(zhàn)體積:使用不超過6個(gè)命令(6)……【√】滿足標(biāo)準(zhǔn)

挑戰(zhàn)速度:平均以不超過24步完成(24)……【√】滿足標(biāo)準(zhǔn)

第七關(guān):零之殺手

把所有不是零的東西發(fā)到OUTBOX。

你現(xiàn)在有權(quán)使用一個(gè)新的命令!只有拿著零時(shí)它才會(huì)跳轉(zhuǎn),否則它就會(huì)繼續(xù)執(zhí)行下一行。

解題方法:同時(shí)滿足挑戰(zhàn)體積和速度

挑戰(zhàn)體積:使用不超過4個(gè)命令(4)……【√】滿足標(biāo)準(zhǔn)

挑戰(zhàn)速度:平均以不超過23步完成(23)……【√】滿足標(biāo)準(zhǔn)

第八關(guān):三倍擴(kuò)大室

對(duì)于INBOX中的每樣?xùn)|西,將其增加到三倍,然后OUTBOX結(jié)果。

自我提升提示:我們要干這有什么用?請(qǐng)將這些高層決策留給經(jīng)理部。

解題方法:同時(shí)滿足挑戰(zhàn)體積和速度

挑戰(zhàn)體積:使用不超過6個(gè)命令(6)……【√】滿足標(biāo)準(zhǔn)

挑戰(zhàn)速度:平均以不超過24步完成(24)……【√】滿足標(biāo)準(zhǔn)

第九關(guān):保護(hù)零行動(dòng)

只把零送到OUTBOX。

解題方法1:滿足挑戰(zhàn)體積

挑戰(zhàn)體積:使用不超過5個(gè)命令(5)……【√】滿足標(biāo)準(zhǔn)

挑戰(zhàn)速度:平均以不超過25步完成(28)

解題方法2:滿足挑戰(zhàn)速度

挑戰(zhàn)體積:使用不超過5個(gè)命令(7)

挑戰(zhàn)速度:平均以不超過25步完成(23)……【√】滿足標(biāo)準(zhǔn)

第十關(guān):八倍擴(kuò)大器套件

對(duì)于INBOX中的每個(gè)數(shù),將其乘以8,然后把結(jié)果放在OUTBOX中。

使用一堆ADD指令很容易,但很浪費(fèi)!你能做到只用3個(gè)ADD指令嗎?經(jīng)理部在看著你。

解題方法:同時(shí)滿足挑戰(zhàn)體積和速度

挑戰(zhàn)體積:使用不超過9個(gè)命令(9)……【√】滿足標(biāo)準(zhǔn)

挑戰(zhàn)速度:平均以不超過36步完成(36)……【√】滿足標(biāo)準(zhǔn)

程序員升職記常見問題

一、程序結(jié)束判定

大家有沒有留意到,這款游戲的編程中不存在終止命令,并且絕大多數(shù)任務(wù)都是依靠循環(huán)來完成的。那么,究竟怎樣才算是程序結(jié)束呢?通過仔細(xì)研究頭機(jī)關(guān),我們很容易發(fā)現(xiàn),當(dāng)代碼全部執(zhí)行完畢,程序也就隨之結(jié)束了,這是不是很符合我們的直覺呢?然而,對(duì)于那些無法直接運(yùn)行到最后的程序,我認(rèn)為是通過觸發(fā)inbox來實(shí)現(xiàn)結(jié)束的。當(dāng)使用inbox時(shí),如果輸入隊(duì)列為空,程序便會(huì)跳出。這里就出現(xiàn)了一個(gè)問題,如果inbox距離循環(huán)入口過遠(yuǎn),那么在輸出最終結(jié)果之后,還需要多運(yùn)行幾個(gè)動(dòng)作才能抵達(dá)inbox(null),從而增加了總步數(shù)。所以,如果沒有特殊需求,此處是可以進(jìn)行優(yōu)化的。

二、程序結(jié)果的審核

通常來說,最為常見的錯(cuò)誤有程序中出現(xiàn)意外的空操作或類型不匹配情況,例如空的outbox、空值進(jìn)行加減運(yùn)算、從空的格子讀取數(shù)據(jù)、字母與數(shù)字進(jìn)行加減等。其次,錯(cuò)誤輸出值不符合要求這一點(diǎn),需要詳細(xì)闡述。

1. 你常常會(huì)察覺到,只要輸出一個(gè)錯(cuò)誤結(jié)果,程序便會(huì)報(bào)錯(cuò)“程序期待輸出某值,而你輸出某值”。因此我們認(rèn)為,這個(gè)數(shù)值肯定是預(yù)先計(jì)算好的,就等著看你給出錯(cuò)誤的是哪一個(gè),這種猜測在多數(shù)情形下是成立的。

2、不過,還存在一些不太常見的錯(cuò)誤情形。當(dāng)你完成按需輸出操作后,程序卻報(bào)錯(cuò) “雖然你輸出正確,但我能給出一個(gè)反例”。出現(xiàn)這種狀況,原因可能是你對(duì)題干理解不夠全面,程序中存在某些無法兼顧特例的地方,又或者你采取了投機(jī)取巧的方式,僅僅為了滿足當(dāng)前輸入序列而生成特定的輸出序列。據(jù)我推測,系統(tǒng)在完成對(duì)當(dāng)前給出序列的測試后,會(huì)在后臺(tái)針對(duì)所有備用序列都進(jìn)行測試,若某個(gè)備用序列測試不通過,就會(huì)報(bào)錯(cuò),并在下次將這個(gè)序列拋出。 要知道,系統(tǒng)設(shè)有一個(gè)總步數(shù)評(píng)分系統(tǒng),從游戲作者的主觀意愿來講,自然期望在同一程序下,備用序列的跑分結(jié)果能夠一致。在生成序列時(shí),或許會(huì)運(yùn)用一些理論知識(shí)或?qū)I(yè)工具來進(jìn)行評(píng)估。然而,即便如此,可能還是會(huì)遺留一些差異,也就是所謂的 BUG。也許我們可以借助這些差異來實(shí)施優(yōu)化。

3、此外,存在一些更為罕見的錯(cuò)誤情形,例如 loop{ ... ; outbox; .... ; inbox; ... } ?!澳爿敵隽怂蓄A(yù)期的值,但輸出結(jié)果過量”(比如1,2,3,4, 1,3,5,7, 1)。前文提及程序結(jié)束是以inbox(null)作為標(biāo)識(shí)的,因此在inbox之前應(yīng)謹(jǐn)慎使用outbox 。

更新日志

v1.0.6.2版本

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詳細(xì)信息
  • 游戲大小103.6MB
  • 游戲語言 簡體中文
  • MD59a0d96061d91f1e7d6d45b6bbe452973
  • 權(quán)限說明點(diǎn)擊查看
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評(píng)分及評(píng)價(jià)
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