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靈魂序章

靈魂序章

版本:V1.0 / 大?。?3.3MB

更新時(shí)間:2025-06-23 15:37:10 / 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

類型:角色扮演

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游戲簡(jiǎn)介

《靈魂序章》是一款備受歡迎的角色養(yǎng)成類手游。它經(jīng)由《斗羅大陸》正版授權(quán)打造,游戲?qū)?jīng)典場(chǎng)景進(jìn)行了高度還原,畫面極為逼真,采用卡通風(fēng)格的畫風(fēng),人物呈現(xiàn)出Q版可愛(ài)的模樣,音效生動(dòng)且有趣。游戲內(nèi)提供了豐富多樣的角色,像唐三、小舞、千仞雪、戴沐白等經(jīng)典角色都包含其中,能帶領(lǐng)玩家重溫童年的歡樂(lè)時(shí)光。玩家進(jìn)入游戲后,需挑選角色開(kāi)啟游戲之旅。在游戲過(guò)程中,玩家可通過(guò)錘煉獲取魂環(huán)裝備,還能通過(guò)獵殺魂獸來(lái)吸收魂骨,以此不斷強(qiáng)化角色并提升等級(jí),逐步成長(zhǎng)為最為強(qiáng)大的魂師。

新手攻略 | 新手首日攻略,一篇上手靈魂序章!

修煉千途,萬(wàn)法歸錘!靈魂序章無(wú)論何時(shí)都離不開(kāi)鍛造~而支撐我們打鐵鍛造最重要的資源就是魂力。

魂力是提升等級(jí)和戰(zhàn)力的基礎(chǔ),而另一個(gè)十分重要的就是鍛造臺(tái),鍛造臺(tái)等級(jí)決定你打鐵打出的魂環(huán)品質(zhì),當(dāng)我們等級(jí)足夠且完成指定的任務(wù)時(shí)就可以突破至下一層封號(hào)。

以下小奧將為大家介紹一下靈魂序章新手首日最需要了解的事情,助各位魂師一篇上手,速成打鐵斗羅!

開(kāi)局我們需要選擇一個(gè)我們喜歡的武魂(各武魂有不同效果,新手前期建議選擇昊天錘武魂)進(jìn)入游戲,跟隨任務(wù)引導(dǎo)鍛造打鐵掉落魂環(huán),高級(jí)的魂環(huán)會(huì)附帶暴擊、眩暈等屬性。

但前期我們不需要過(guò)多的注重這些,只要是提升戰(zhàn)力的魂環(huán)我們都進(jìn)行替換。

隨著主線任務(wù)的完成,我們就將會(huì)逐漸解鎖游戲的各種玩法模塊。

# 黃金樹(shù):

1、每個(gè)玩家都擁有自己的黃金樹(shù),可派遣羅三炮采集自己黃金樹(shù)物資或采集他人黃金樹(shù)的物資

2、每天0點(diǎn)、10點(diǎn)、18點(diǎn)都會(huì)刷新黃金樹(shù)物資,也可以消耗鉆石手動(dòng)刷新黃金樹(shù)資源

3、同一個(gè)資源可以派遣多個(gè)羅三炮去采集,可派遣羅三炮數(shù)量與資源等級(jí)有關(guān),派遣數(shù)量越多,采集速度越快4、黃金樹(shù)管理處可以消耗白蘿卜召喚更多的羅三炮助你更快地采集更多資源!

# 魂導(dǎo)器:游戲內(nèi)共有7種魂導(dǎo)器,消耗鉆石可解鎖不同的魂導(dǎo)器,每種魂導(dǎo)器擁有獨(dú)特的出戰(zhàn)屬性,有針對(duì)性地選擇出戰(zhàn)魂導(dǎo)器能讓你如虎添翼!

# 斗魂場(chǎng) 在斗魂場(chǎng)里,我們能夠使用挑戰(zhàn)令與其他魂師展開(kāi)對(duì)抗。一旦獲勝,就能得到發(fā)晶以及天地靈力作為獎(jiǎng)勵(lì)。挑戰(zhàn)令會(huì)在鍛造過(guò)程中隨機(jī)掉落,此外,也可在集市中用鉆石購(gòu)買。每日與每周都會(huì)依據(jù)積分排行來(lái)進(jìn)行結(jié)算,排名越靠前,結(jié)算時(shí)獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也就越多。

1、每次挑戰(zhàn)會(huì)根據(jù)當(dāng)前積分,匹配最多4名對(duì)手,挑戰(zhàn)后根據(jù)勝負(fù)結(jié)果,獲得或扣除對(duì)應(yīng)積分

2、初始時(shí),默認(rèn)積分為1000分

3、斗魂場(chǎng)分為6個(gè)段位,每周結(jié)算時(shí)根據(jù)玩家排名決定升降段位名單,每名玩家初始段位為銀斗魂場(chǎng)4、隨著段位的提升,能匹配的區(qū)服范圍會(huì)越來(lái)越大

# 魂獸森林:

1、挑戰(zhàn)魂獸成功后,可以獲取該魂獸的挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)。并解鎖該魂獸的掃蕩功能

2、每日可以對(duì)挑戰(zhàn)成功年份最高的魂獸進(jìn)行一次免費(fèi)掃蕩,掃蕩可以獲取掃蕩獎(jiǎng)勵(lì)。

3、免費(fèi)掃蕩完成后,再進(jìn)行掃蕩需要消耗鉆石,隨著掃蕩次數(shù),消耗的鉆石會(huì)逐漸提升,建議每天掃蕩次數(shù)用完,因?yàn)檫@是大量獲取魂力的主要來(lái)源之一。

# 兇獸:

1.對(duì)兇獸進(jìn)行贈(zèng)禮可以提升兇獸的親和度,親和度滿了即可提升親和度等級(jí)

2.兇獸的親和度等級(jí)提升后會(huì)帶來(lái)屬性加成以及天賦提升,兇獸的天賦可以為特定玩法帶來(lái)收益3、可以通過(guò)消耗體力進(jìn)行冒險(xiǎn)獲取資源,體力會(huì)隨著時(shí)間自動(dòng)恢復(fù)。

# 武魂殿入侵:

1、消耗次數(shù)對(duì)武魂殿魂師發(fā)起挑戰(zhàn),每達(dá)到一個(gè)傷害目標(biāo)會(huì)獲得一次隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)

2、戰(zhàn)斗失敗或副本倒計(jì)時(shí)結(jié)束視為挑戰(zhàn)完成,獲得的隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)在挑戰(zhàn)完成時(shí)一同發(fā)放

3、武魂殿魂師每日00:00會(huì)進(jìn)行輪換,輪換的同時(shí)會(huì)重置挑戰(zhàn)次數(shù)

4、武魂殿魂師輪換時(shí),會(huì)根據(jù)今日造成的總傷害排行進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算

5、排行獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)通過(guò)郵件發(fā)放在進(jìn)行武魂殿入侵玩法時(shí)建議選擇連擊、暴擊流派,這樣才能更好的打出更高的傷害。

# 魂師:

1、上陣的魂師可以在戰(zhàn)斗中釋放參戰(zhàn)技能,為戰(zhàn)局帶來(lái)更多優(yōu)勢(shì)

2、消耗魂師經(jīng)驗(yàn)可以提升魂師的等級(jí),魂師升級(jí)后帶來(lái)的屬性加成會(huì)獲得提升,達(dá)到特定等級(jí)后參戰(zhàn)技能等級(jí)也會(huì)提升

3、重復(fù)獲得的魂師可可以進(jìn)行升星,升星會(huì)提升魂師的屬性加成和被動(dòng)技能,吞噬高星級(jí)的魂師會(huì)額外提升其對(duì)應(yīng)的星級(jí)

4、魂師品質(zhì)越高,高品質(zhì)屬性概率越高,傳說(shuō)和神話魂師必出紫色或紅色被動(dòng)(魂師的屬性加成和被動(dòng)技能帶來(lái)的屬性需要上陣才會(huì)生效)

5、在招募魂師界面中,每次會(huì)出現(xiàn)3位魂師,消耗魂師密令可以刷新當(dāng)前出現(xiàn)的魂師

6、選中出現(xiàn)的魂師可以查看其詳情,花費(fèi)魂師密令則可以獲取該魂師

7、獲取特定的魂師完成組合可以形成圖鑒,圖鑒會(huì)為玩家?guī)?lái)永久的屬性加成

8、遣散魂師不會(huì)影響已激活的圖鑒

9、不同上陣位的開(kāi)啟等級(jí)不同,開(kāi)啟后可放置魂師進(jìn)行上陣,上陣魂師會(huì)在戰(zhàn)斗中出戰(zhàn)

10、不同上陣位魂師的屬性、被動(dòng)技能、主動(dòng)技能的屬性生效比例和技能觸發(fā)概率不同

# 宗門相關(guān)事宜 建議挑選一個(gè)活躍度較高的宗門加入。在這樣的宗門里,無(wú)論是鍛造臺(tái)升級(jí),還是捕魚(yú)、制作香腸,都能向宗門內(nèi)成員請(qǐng)求協(xié)助,以此縮短完成時(shí)間。活躍的宗門還有一個(gè)好處,就是能確保我們每天都可以領(lǐng)完宗門任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì),而且在領(lǐng)取宗門任務(wù)的時(shí)候,還有一定概率觸發(fā)宗門秘寶事件。當(dāng)觸發(fā)宗門秘寶事件后,宗門成員可以參與砍價(jià),進(jìn)而以低價(jià)購(gòu)買禮包。這里要提醒一下,等其他成員砍完價(jià)后再購(gòu)買,這樣最為劃算哦~

# 魂靈:所謂魂靈,乃是通過(guò)特殊手段,將魂獸的靈魂從其體內(nèi)抽取而出,并與魂師訂立平等契約,這是魂獸的一種別樣存在形式。上陣的魂靈在戰(zhàn)斗過(guò)程中,能夠觸發(fā)各式各樣的效果,從而為戰(zhàn)局增添諸多優(yōu)勢(shì)。

我們最多可以上陣三只魂靈,這里主要介紹一下前期推圖主流的幾種魂靈搭配:

①連擊+暴擊:昊天錘武魂+金龍王+霸王龍+金剛狒狒金龍王和霸王龍能夠保證我們連擊和暴擊的概率,金剛狒狒能夠進(jìn)一步的增加我們的傷害。

②連擊+擊暈:納努克矛武魂+金龍王+泰坦巨猿+千鈞蟻金龍王和泰坦巨猿能夠保證我們有足夠的連擊和擊暈的屬性,千鈞蟻則能彌補(bǔ)這個(gè)傷害不足的缺點(diǎn)。

③閃避流:此流派搭配柔骨兔武魂、死亡蛛皇、潮汐魚(yú)人以及胭脂軟筋蟒。其中,死亡蛛皇與潮汐魚(yú)人可提升閃避屬性,而胭脂軟筋蟒能保障續(xù)航能力。該流派在斗魂場(chǎng)里具有低血量反殺對(duì)手的優(yōu)勢(shì),但也存在傷害不高、推關(guān)能力欠佳的缺點(diǎn)。

# 殺戮之都:

1、每層殺戮之都分為多個(gè)關(guān)卡,通關(guān)該層的所有關(guān)卡后會(huì)進(jìn)入下一層

2、每層關(guān)卡首次挑戰(zhàn)成功后會(huì)獲得該層的首次獎(jiǎng)勵(lì)和桃戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),后續(xù)再桃戰(zhàn)僅會(huì)獲得挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)

3、每次進(jìn)入新一層的殺戮之都可以選擇一次殺戮之都的加成,加成會(huì)為殺戮之都的作戰(zhàn)帶來(lái)助力

4、重復(fù)獲取同樣的加成,可以提升加成的效果,但無(wú)法超過(guò)上限

5、殺戮之都的加成僅能在殺戮之都中生效在殺戮之都中我們同樣可以點(diǎn)開(kāi)魂獸信息面板分析一下當(dāng)前的魂獸哪項(xiàng)屬性較高,然后換上相應(yīng)的魂導(dǎo)器,這樣就能夠大幅提高我們通關(guān)的成功率。

# 天賦領(lǐng)域:

1、消耗領(lǐng)域碎片能覺(jué)醒領(lǐng)域

2、中間四個(gè)位置的能激活特殊的神級(jí)領(lǐng)域效果

3、神級(jí)分為羅剎領(lǐng)域、海神領(lǐng)域、修羅領(lǐng)域、天使領(lǐng)域、天夢(mèng)領(lǐng)域和亡靈領(lǐng)域六種,魂師們可以根據(jù)自己所玩的流派自行選擇洗練的領(lǐng)域

靈魂序章首日主要就解鎖這些玩法,達(dá)到魂士中期我們還會(huì)解鎖自動(dòng)鍛造,自動(dòng)鍛造建議按下圖設(shè)置,這樣就可以一邊掛機(jī)開(kāi)錘一邊去做別的任務(wù)

氪金性價(jià)比最高的是鍛造臺(tái)等級(jí)基金,其次就是各種包含魂力的禮包,推薦各位魂師按需購(gòu)買

新手攻略 | 星斗大森林活動(dòng)新手攻略

# 開(kāi)啟條件:

等級(jí)達(dá)到一百級(jí)·魂宗前期且開(kāi)服第十二天開(kāi)啟。

# 玩法產(chǎn)出道具:

必定掉落獎(jiǎng)勵(lì):藏經(jīng)券,魂獸能量,天地靈力,魂骨殘片。概率掉落獎(jiǎng)勵(lì):魂骨隨機(jī)禮包,毒蛛刺,兇獸魂環(huán)(可用作武魂真身的進(jìn)階材料)

# 玩法規(guī)則:

1、魂師要獲取獎(jiǎng)勵(lì),需在擊敗兇獸的同時(shí)奪取兇獸的歸屬獎(jiǎng)勵(lì)。而奪取歸屬獎(jiǎng)勵(lì),就得擊敗擁有歸屬權(quán)的玩家。要是只擊敗兇獸卻無(wú)歸屬權(quán),是無(wú)法獲得獎(jiǎng)勵(lì)的。歸屬獎(jiǎng)勵(lì)一天僅能觸發(fā)兩次,若擁有終身卡,便可觸發(fā)三次獎(jiǎng)勵(lì)。在獲取歸屬獎(jiǎng)勵(lì)后,當(dāng)天便不能再對(duì)兇獸造成任何傷害,獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)每日零點(diǎn)重置。

2、在玩法場(chǎng)景中,總計(jì)有九只年限各異的兇獸。一般來(lái)說(shuō),兇獸的年限越高,掉落的獎(jiǎng)勵(lì)就越好,但與之對(duì)應(yīng)的是,挑戰(zhàn)難度也會(huì)更高?;陰焸兛梢酝ㄟ^(guò)操控人物移動(dòng),或者點(diǎn)擊兇獸頭像旁的“移動(dòng)”按鈕,前往對(duì)應(yīng)兇獸所在的位置。一旦兇獸被成功擊敗,它就會(huì)重新刷新,而刷新時(shí)間與兇獸的年限有關(guān)。 需要特別留意的是,活動(dòng)玩法場(chǎng)景存在多條不同的線路。其中,森林禁區(qū)線路上的兇獸實(shí)力,相較于普通線路的兇獸更為強(qiáng)大,當(dāng)然,其給予的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)更為豐厚。而且,每條線路的兇獸刷新時(shí)間是單獨(dú)計(jì)算的。倘若魂師發(fā)現(xiàn)自己當(dāng)前所處線路沒(méi)有兇獸,那么可以更換到其他線路去尋找兇獸。

# 玩法技巧:

1、每天11-14點(diǎn)丶21-24點(diǎn)掉落獎(jiǎng)勵(lì)翻倍,建議大家每日打星斗大森林的時(shí)候,在雙倍獎(jiǎng)勵(lì)的時(shí)間進(jìn)入,以保證獎(jiǎng)勵(lì)最大化

2、在選擇線路時(shí),高戰(zhàn)玩家可選擇森林禁區(qū)(畢竟這里的獎(jiǎng)勵(lì)更為豐厚),而低戰(zhàn)玩家則可以選擇人數(shù)較少的線路進(jìn)入(這樣能避免自己辛苦打怪半天,卻被他人搶走怪物,白白為別人做了貢獻(xiàn)),或者選擇錯(cuò)峰參與。由于每位玩家能夠獲取獎(jiǎng)勵(lì)的次數(shù)是相同的,低戰(zhàn)玩家可以等待高戰(zhàn)大佬們消耗完獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)后,再參與該玩法(但要注意,需在獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)重置之前將自身的次數(shù)用完)。

3、兇獸挑戰(zhàn)的概率掉落獎(jiǎng)品是一樣的,但是必定掉落的基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)是不一定的,所以盡量選擇高等級(jí)的兇獸挑戰(zhàn)。(基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)差距很大)

4、可以尋求宗門高戰(zhàn)力玩家的幫助,次數(shù)消耗完的玩家雖然無(wú)法對(duì)兇獸造成傷害,但是可以對(duì)玩家造成傷害,只需要高戰(zhàn)力玩家?guī)兔η宄?jìng)爭(zhēng)對(duì)手,自己安心輸出兇獸即可獲取獎(jiǎng)勵(lì)。

5、在星斗大森林玩法中有概率掉落可贈(zèng)送的道具,開(kāi)通了月卡或終身卡的玩家可在人物查看界面點(diǎn)擊贈(zèng)送來(lái)把道具贈(zèng)送給指定玩家

6、 開(kāi)啟兇獸守護(hù)功能后乘騎兇獸可大幅度提升玩家移動(dòng)速度,助你搶奪兇獸快人一步最后祝大家每天都能爆到高品質(zhì)高神元的兇獸魂環(huán)!

新手攻略 | 殺戮之都新手攻略

殺戮之都攻略

在《靈魂序章》中,有一個(gè)快速獲取天地靈力以及領(lǐng)域殘頁(yè)的十分便捷且重要的活動(dòng),就是【殺戮之都】,而在其中每次通過(guò)每層的首次挑戰(zhàn)還可以獲取用于提升天賦領(lǐng)域悟性的稀有資源-領(lǐng)域秘典

那么今天就為大家?guī)?lái)【殺戮之都】的攻略解析!

殺戮之都每層分為多個(gè)關(guān)卡,通關(guān)該層的所有關(guān)卡后會(huì)進(jìn)入下一層,每層關(guān)卡首次挑戰(zhàn)成功后會(huì)獲得該層的首次獎(jiǎng)勵(lì)和挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),而領(lǐng)域秘典就是首次達(dá)到對(duì)應(yīng)層數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì),后續(xù)再挑戰(zhàn)僅會(huì)獲得挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)

此外,每天00:00殺戮之都將會(huì)重置,挑戰(zhàn)進(jìn)度會(huì)回到第一層第一關(guān)?;陰焸兡軌蛞罁?jù)挑戰(zhàn)的最高歷史進(jìn)度進(jìn)行快速挑戰(zhàn),通過(guò)快速挑戰(zhàn)可獲得相應(yīng)關(guān)卡的挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)將進(jìn)度推進(jìn)至最高歷史關(guān)卡之前。因此,每日刷新后務(wù)必記得參與,以免因浪費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì)而造成資源缺失。

而在快速挑戰(zhàn)后,我們也可以根據(jù)快速挑戰(zhàn)通過(guò)的殺戮之都層數(shù)進(jìn)行加成選擇。

殺戮之都的基本玩法邏輯是,隨著層數(shù)越來(lái)越高,每個(gè)關(guān)卡敵方魂獸/魂師的屬性也將會(huì)越來(lái)越高。

因此隨著層數(shù)越來(lái)越高,我們的部分戰(zhàn)斗屬性都會(huì)被敵方抗性抵抗的越來(lái)越低效。所以在殺戮之都后期對(duì)于基礎(chǔ)屬性的比拼尤為重要。

我們可以在挑戰(zhàn)界面查看敵方的屬性,由敵方突出的進(jìn)攻屬性,我們?cè)籴槍?duì)性的去選擇合適抗性的魂導(dǎo)器來(lái)應(yīng)對(duì),這樣能夠大大提高我們通過(guò)這個(gè)關(guān)卡的幾率。

而在殺戮之都中還有一個(gè)能幫助我們通關(guān)的加成系統(tǒng)。每達(dá)到新的一層就可以在系統(tǒng)隨機(jī)給的3種屬性中選擇一個(gè)。刷新出的加成屬性擁有4種品階,從低到高分別是白-黃-紫-黑

在相同的加成效果下,黑色品階是可以碾壓綠色品階的加成數(shù)值的。但是并不代表黑色一定是最好的;

因?yàn)楹谏冯A加成出現(xiàn)的概率是最低的,且加成在同樣顏色同樣加成效果的前提下,是可以進(jìn)行屬性疊加的,多層相同加成效果屬性疊加上去也是可以達(dá)到超出原有品階的強(qiáng)度的。

所以按照這個(gè)思路,我們?cè)诘蛯邮紫刃枰鸭映蓹谔顫M。不滿的情況下不考慮屬性。填滿后,獲取的加成可以進(jìn)行替換。選擇加成大的或者對(duì)自身主要屬性有幫助的。

加成也有類別不同,有強(qiáng)化自身的屬性,也是有弱化敵方的屬性。強(qiáng)化以及弱化,分別對(duì)應(yīng)了游戲各個(gè)系統(tǒng)加成以及抵消。我們需要選擇合適我們的加成來(lái)幫助我們達(dá)到更高層數(shù)。

殺戮之都的加成推薦,更推薦選擇進(jìn)攻屬性。因?yàn)槲覀兊拿艚輸?shù)值大多都是大于守關(guān)者的,所以往往是我們先手,而強(qiáng)力的進(jìn)攻屬性能為我們帶來(lái)很大的優(yōu)勢(shì)。

而在進(jìn)攻屬性類型的選擇上,更推薦于根據(jù)一個(gè)流派來(lái)選擇一類屬性堆疊到較高的程度,不建議各屬性分?jǐn)偂?

所以殺戮之都的加成選擇以及魂導(dǎo)器的細(xì)節(jié)調(diào)整,能幫助我們走向更高的層次,拿到更多的獎(jiǎng)勵(lì)。

游戲特色

1、【斗羅正版 原汁原味】

斗羅大陸正版授權(quán),一錘一個(gè)百萬(wàn)年魂環(huán)!還有多樣的玩法系統(tǒng),魂師、魂靈、魂導(dǎo)器自由搭配,根據(jù)不同戰(zhàn)局適時(shí)調(diào)整戰(zhàn)術(shù),隨機(jī)應(yīng)變,極限翻盤,登頂斗魂之巔!

2、【開(kāi)局小魂師 百煉修成神】

從新晉魂師起步,在星斗大森林直面魂獸咆哮,策略搭配施展魂技,獵殺魂獸吸收魂骨!組建強(qiáng)力宗門,與萬(wàn)千魂師一同游歷四方,斗魂切磋,踏上一段屬于你自己的斗羅之路!

3、【斗羅鍛造臺(tái) 裝備全靠錘】

斗羅鍛造臺(tái),有錘你就來(lái)!魂環(huán)、裝備一錘即有,一錘千年十錘萬(wàn)年,成就斗羅最速打鐵傳說(shuō)!

4、【掛機(jī)十分鐘 升級(jí)不停歇】

超極簡(jiǎn)輕量化日常、多線養(yǎng)成系統(tǒng),造就獨(dú)特的輕松修煉方式,助你疾速進(jìn)階,問(wèn)鼎斗羅!

游戲測(cè)評(píng)

豐富的角色等待玩家養(yǎng)成,帶玩家重溫童年樂(lè)趣。

更新日志

v54版本

周一禮包碼:gH13jL

◆ 有效期:3月11日一3月17日

◆ Tips:游戲內(nèi)點(diǎn)擊個(gè)人頭像框 - 點(diǎn)擊兌換碼 - 輸入禮包碼兌換

小編推薦:

《靈魂序章》是一款引人入勝的冒險(xiǎn)解謎游戲。玩家將探索神秘的世界,揭開(kāi)隱藏的故事線索,感受獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格與動(dòng)人心弦的背景音樂(lè)。通過(guò)挑戰(zhàn)燒腦謎題,解鎖角色背后的秘密,體驗(yàn)一場(chǎng)關(guān)于生命與靈魂的深刻旅程。
小編精心地為您準(zhǔn)備了 云逆水寒, 火焰紋章封印之劍, 歡迎大家踴躍前來(lái)下載!
詳細(xì)信息
  • 游戲大小33.3MB
  • 游戲語(yǔ)言 簡(jiǎn)體中文
  • MD54ad85825c12a90b7aa754b54fd89301b
  • 備案號(hào)皖I(lǐng)CP備2021011548號(hào)-55A
  • 權(quán)限說(shuō)明點(diǎn)擊查看
  • 隱私政策點(diǎn)擊查看
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