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植物大戰(zhàn)僵尸3中文版

植物大戰(zhàn)僵尸3中文版

版本:V1.0.28 / 大?。?9.7MB

更新時(shí)間:2025-06-20 17:03:22 / 語言:簡(jiǎn)體中文

類型:模擬經(jīng)營(yíng)

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游戲簡(jiǎn)介

植物大戰(zhàn)僵尸3》中文版,作為一款策略塔防手游,玩法經(jīng)典且畫面精致。它延續(xù)了系列游戲中經(jīng)典的植物抵御僵尸的玩法,同時(shí)融入大量新植物與新僵尸,還增添了超多全新游戲元素。玩家能夠憑借自身的策略思維,巧妙安排植物陣容,抵擋僵尸大軍來襲,守護(hù)小鎮(zhèn)不被破壞。

《植物大戰(zhàn)僵尸3》中文版為玩家呈現(xiàn)了大量新穎玩法,全新推出創(chuàng)造模式與農(nóng)場(chǎng)模式等內(nèi)容。玩家既能感受塔防玩法的經(jīng)典魅力,又能在游戲里搭建農(nóng)場(chǎng),領(lǐng)略模擬經(jīng)營(yíng)玩法的趣味,為您帶來更為多元的游戲體驗(yàn)。

游戲特色

1、獨(dú)特的五種游戲模式。多達(dá)50個(gè)的冒險(xiǎn)模式關(guān)卡設(shè)定,場(chǎng)景變化多樣。

2、游戲共有26種不同的僵尸敵人,包括開著車子的雪撬車僵尸和投石機(jī)僵尸等,使游戲更具挑戰(zhàn)性。

3、49種功能強(qiáng)大,互不相同的植物,并可收集硬幣購買蝸牛等多種道具。

4、打開圖鑒,可以看到植物與僵尸的詳細(xì)介紹。

5、通過“瘋狂戴夫店”購買特殊植物和工具,以你能想象得到的方式干掉僵尸。

游戲亮點(diǎn)

1、最休閑的對(duì)抗玩法,全新震撼來襲,兩個(gè)老對(duì)手又開始了新的挑戰(zhàn);

2、更加精致的畫面,模型看起來也更加Q萌,符合所有玩家的審美標(biāo)準(zhǔn)。

3、合理的排兵布陣,抵抗不斷壯大的僵尸大軍,誓死守衛(wèi)最后的陣地。

游戲優(yōu)勢(shì)

1、畫風(fēng)更加的偏向卡通,植物們都進(jìn)行了升級(jí);

2、更多有趣的道具加入其中,植物的類型也無比的豐富;

3、經(jīng)典的塔防模式,僵尸boss不斷的入侵,做好應(yīng)戰(zhàn)的準(zhǔn)備吧;

4、多元化的場(chǎng)景地圖,難度不斷的升級(jí),需要?jiǎng)觿?dòng)你的腦筋。

新版特性

解鎖新奇的植物,打造最強(qiáng)大的植物軍團(tuán),將所有的僵尸boss統(tǒng)統(tǒng)消滅掉,過程非常的刺激;

挑戰(zhàn)不同的關(guān)卡,地圖設(shè)置的多樣,運(yùn)用你的智慧搭配好陣容,做好防御準(zhǔn)備取得勝利;

可愛的畫風(fēng),友情的音效,玩得不亦樂乎,積累經(jīng)驗(yàn)玩起來相當(dāng)?shù)膸Ц?,值得體驗(yàn)一番。

加入了很多新的植物,燒腦的戰(zhàn)爭(zhēng),經(jīng)典的塔防玩法,考驗(yàn)?zāi)愕闹腔?,千萬不要錯(cuò)過;

各種新奇的道具,解鎖有趣的地圖,與你的伙伴一起交流經(jīng)驗(yàn),完成更多的任務(wù)吧。

植物大戰(zhàn)僵尸3植物介紹

豌豆射手

陽光:3

特點(diǎn):發(fā)射豌豆攻擊僵尸,豌豆沿直線從正面擊中僵尸。

葉綠素效果:立刻發(fā)射成噸的豌豆。

玉米卷效果:升級(jí)成雙發(fā)豌豆,一次發(fā)射豌豆更多。

堅(jiān)果墻【常見】

陽光:2

特點(diǎn):阻擋僵尸并承受傷害。

葉綠素效果:擊飛并眩暈前方的僵尸。

玉米卷效果:獲得盔甲,能承受的傷害更多。

菜問【稀有】

陽光:6

特點(diǎn):用拳頭快速攻擊前方和后方的僵尸。

葉綠素效果:快速攻擊以自身為中心的3x3方格的僵尸。

玉米卷效果:打出短程火球攻擊多個(gè)僵尸。

熱情檸檬【史詩】

陽光:8

特點(diǎn):加快以自身為中心的3x3方格內(nèi)的植物的攻擊速度。

葉綠素效果:在短時(shí)間內(nèi)進(jìn)一步加快周圍植物攻擊速度。

玉米卷效果:有幾率使攻擊被自身加速的植物被僵尸攻擊時(shí)將僵尸擊暈。

竹子射手【稀有】

陽光:8

特點(diǎn):發(fā)射大威力子彈攻擊敵人,但攻擊速度比較慢。

葉綠素效果:發(fā)射出導(dǎo)彈對(duì)最前方的小部分僵尸造成巨大傷害。

玉米卷效果:發(fā)射導(dǎo)彈攻擊僵尸,且導(dǎo)彈破片會(huì)殺傷鄰近的僵尸。

種子高炮【史詩】

陽光:7

特點(diǎn):發(fā)射爆炸種子攻擊僵尸,能夠?yàn)R射到鄰近行的僵尸,能對(duì)空攻擊且傷害會(huì)進(jìn)一步增大。

葉綠素效果:隨機(jī)發(fā)射幾粒高傷害的種子攻擊離房子最近的僵尸。

玉米卷效果:種子產(chǎn)生更多的破片,且破片能穿透多個(gè)僵尸。

卷心菜投手【常見】

陽光:4

特點(diǎn):投擲卷心菜攻擊單個(gè)僵尸,且能對(duì)空攻擊。

葉綠素效果:投出重型卷心菜隨機(jī)攻擊僵尸。

玉米卷效果:攻擊能使僵尸減速并有幾率使其凍結(jié)。

窩瓜【稀有】

陽光:2

特點(diǎn):直接對(duì)最靠近它的僵尸造成巨大傷害,之后消失。注意,如果目標(biāo)有盔甲,則只能壓掉盔甲。

葉綠素效果:對(duì)以自身為中心3x3方格的僵尸造成巨大傷害。

玉米卷效果:能攻擊兩次,這樣在消失前它能攻擊更多僵尸。

黑莓投手【稀有】

(英文名為Backberry,lz覺得應(yīng)該沒有打錯(cuò),這里又是寶開玩文字游戲,因?yàn)樗粌H是黑莓,而且可以攻擊他所在行最后面的僵尸)(祖宗之法不可變!)

特點(diǎn):......(我已經(jīng)說完了,對(duì)吧)

葉綠素效果:拋出黑莓彈幕攻擊離房子最近的僵尸,持續(xù)一段時(shí)間。

玉米卷效果:改為投擲爆炸性黑莓攻擊僵尸,造成范圍傷害。

地刺【常見】

陽光:4

特點(diǎn):不會(huì)被僵尸攻擊,傷害經(jīng)過它的所有物體。

葉綠素效果:攻擊整行僵尸并把它們拉到一起。

玉米卷效果:造成額外傷害,并且對(duì)較硬的裝甲效果更好。

星星果【史詩】

陽光:6

特點(diǎn):向五個(gè)方向發(fā)射星星,包括后方。(唯一一個(gè)打得到全5行的植物,你1437永遠(yuǎn)是你1437)

葉綠素效果:向五個(gè)方向爆發(fā)式發(fā)射星星。

玉米卷效果:射出更多的星星,且能穿透多個(gè)僵尸。

尖刺松果【稀有】

陽光:5

特點(diǎn):快速發(fā)射松針對(duì)僵尸造成群體傷害。

葉綠素效果:發(fā)射出兩波更尖銳的松針。

玉米卷效果:攻擊額外的僵尸,并且松針會(huì)產(chǎn)生破片撞擊僵尸。

土豆地雷【常見】

陽光:1

特點(diǎn):爆炸來炸掉與它接觸的僵尸,但在此之前需要準(zhǔn)備一段時(shí)間。

簡(jiǎn)評(píng):土豆地雷作為僅需一費(fèi)的消耗型植物,價(jià)格上相較于窩瓜確實(shí)更便宜。然而,游戲后期僵尸的移動(dòng)速度大幅提升,而土豆地雷存在一段準(zhǔn)備時(shí)間,這使得利用它來對(duì)付僵尸可能會(huì)面臨諸多不便。另外,土豆地雷通常種植位置相對(duì)靠后,鑒于p3計(jì)分機(jī)制的影響,最終得分或許不會(huì)太高。

(以上及以后的簡(jiǎn)評(píng)僅代表lz自己的觀點(diǎn),并且不包括玉米卷和葉綠素)

西瓜投手【史詩】

陽光:12

特點(diǎn):投出西瓜傷害3x3范圍內(nèi)的僵尸。

簡(jiǎn)評(píng):可能是最貴的植物了,竟然要12費(fèi)......但是,西瓜的威力大家都知道,尤其是到后期僵尸基本成群,像這樣的帶濺射傷害的大殺器一定會(huì)成為神器......唉,你說費(fèi)用?

豌豆射手為3費(fèi),西瓜為12費(fèi),相比一代和二代要貴許多,而且3代節(jié)奏快,想攢出一個(gè)西瓜想必是很難的,除非開局用初始陽光種下。

搬運(yùn)松露【稀有】

特點(diǎn):將一只僵尸搬到鄰近一行,然后休息一段時(shí)間。

簡(jiǎn)評(píng):這是玩家獲取的首個(gè)具備位移能力的植物,然而給人的感覺和彈簧類似,只是將僵尸彈至鄰近行,一次僅能彈走一個(gè),而且還需要休息,面對(duì)后期大規(guī)模的僵尸潮,作用不太顯著。不過,在僵尸數(shù)量較少的情況下,或許能與曾哥配合使用。當(dāng)然,想要獲得曾哥,那是之后的事情了。

火龍草【史詩】

陽光:7

特點(diǎn):噴出短距離火焰?zhèn)┦?/p>

簡(jiǎn)評(píng):這可是2代中的神級(jí)植物,具備群攻能力且傷害超高,要是植物界存在fff團(tuán),那它必定是團(tuán)長(zhǎng)。到了3代,火龍草的實(shí)力想必依舊強(qiáng)勁。不過,火龍草攻擊距離較短,因此與建國(guó)配合或許能發(fā)揮出更好的效果。畢竟,要是沒有一擊噴死僵尸的能力,就別把它置于陣型的最前端。雖說它是7費(fèi)植物,相比2代價(jià)格更貴,但絕對(duì)稱得上物超所值。

閃電蘆葦【常見】

陽光:6

特點(diǎn):攻擊時(shí)會(huì)連鎖電擊目標(biāo)附近的僵尸,可以攻擊飛行僵尸。

簡(jiǎn)評(píng):作為群攻植物(而且還能防空),閃電蘆葦會(huì)成為咕咕咕和雞僵尸的噩夢(mèng),而且在后期的尸潮中僵尸基本是摩肩接踵,閃電蘆葦?shù)娜汗バЧ矔?huì)很明顯。再結(jié)合它的稀有度,它會(huì)成為廣大非酋玩家的利器。

甜薯【稀有】

陽光:3

特點(diǎn):將鄰近行的僵尸吸引過來并阻擋它們。

簡(jiǎn)評(píng):甜薯與大蒜的作用正好相反,不是驅(qū)趕僵尸而是吸引僵尸,適當(dāng)?shù)氖褂锰鹗砜梢詫⒔┦性趲仔衼矸奖闳簹?。但是,它的耐久畢竟沒有建國(guó)那么高,所以單純作為防御型植物還是太脆。

毛茛【稀有】

陽光:1

特點(diǎn):用黃油黏住所有攻擊它的僵尸。

簡(jiǎn)評(píng):又是一個(gè)有雙關(guān)名字的植物,因?yàn)槊掷锩鎺Я薭utter(黃油)因此把它與黃油扯上關(guān)系。雖然比較脆但可以黏住僵尸,不像某個(gè)非酋怎么也投不出黃油,作為控制類植物僅1費(fèi),性價(jià)比很高。

小噴菇【常見】

陽光:0

特點(diǎn):發(fā)射短程孢子攻擊,存在一段時(shí)間后消失。

簡(jiǎn)評(píng):小噴菇在一代時(shí),常淪為被巨人砸扁的墊材;到了二代,上場(chǎng)沒多久便成了轉(zhuǎn)瞬即逝的炮灰;發(fā)展至如今的三代……它憑借零費(fèi)的超低消耗,竟有實(shí)力取代豌豆射手,成為開局的最佳植物。然而,小噴菇存在時(shí)間短暫,且射程極短,后期絕無可能作為補(bǔ)充火力輸出,至多還是只能充當(dāng)炮灰。炮灰菇終究還是那個(gè)炮灰菇啊。

憂郁蘑菇【史詩】

陽光:6

特點(diǎn):攻擊以自身為中心的3x3方格內(nèi)的所有僵尸。

簡(jiǎn)評(píng):一代輸出神器,無論是冰瓜還是香蒲輸出都不如它,況且憂郁還是群攻。毫無疑問,在三代曾哥也會(huì)是輸出主力植物。當(dāng)然,手短確實(shí)是手短,但它輸出高啊。

仙女環(huán)菇【傳奇】

陽光:9

特點(diǎn):傷害以自身為中心的3x3范圍內(nèi)的僵尸,并在攻擊范圍內(nèi)制造一個(gè)小噴菇。

簡(jiǎn)評(píng):如果不計(jì)消耗的話仙女環(huán)菇在輸出方面完勝憂郁菇,并且還能召喚炮灰,某種程度上是傳奇的憂郁蘑菇。用法應(yīng)該和憂郁差不多,但多了個(gè)召喚炮灰的能力,費(fèi)用較高,可以作為憂郁的上位替代品。

纏綿柳絮【常見】

陽光:1

特點(diǎn):當(dāng)被僵尸踩踏時(shí),將本行所有僵尸向右推動(dòng)一段距離。

簡(jiǎn)評(píng):加強(qiáng)版的甜菜護(hù)衛(wèi)?既然可以把僵尸推走那就可以拖延時(shí)間,但是看樣子可能只能用一下,不過費(fèi)用很低也是可以考慮使用的。作為位移類植物可以用來拖延時(shí)間,而且也算比較劃算。

蘆小薈【史詩】

陽光:2

特點(diǎn):治療以自身為中心的3x3范圍內(nèi)的植物。

簡(jiǎn)評(píng):原來似李,仙桃!畢竟就算是防御型植物也會(huì)被干掉,所以為了讓防御型植物多挨打,可以放置蘆小薈,這可以提高防御型植物阻擋僵尸的時(shí)間。

鋸齒草【稀有】

陽光:3

特點(diǎn):對(duì)踩到它所在格子的所有僵尸造成大量傷害,然后需要時(shí)間來準(zhǔn)備下一次攻擊。

簡(jiǎn)評(píng):我們可以看到它一次傷害量巨大,可以用于解決在同一格子上的所有血量低的僵尸,和防御型植物搭配比較好。。。什么,你問我會(huì)怎么使用?一般當(dāng)一次性植物用,畢竟攻擊間隔太長(zhǎng)了。。。

植物大戰(zhàn)僵尸3游戲說明

《植物大戰(zhàn)僵尸3》是《植物大戰(zhàn)僵尸》系列的全新續(xù)作,不過相比于前兩代,該游戲有了不小的變化。

《植物大戰(zhàn)僵尸3》雖然是系列的最新作,但是不同于前兩作,《植物大戰(zhàn)僵尸3》將采用豎版塔防的玩法,取消了陽光及肥料的掉落,并統(tǒng)一改為自動(dòng)生產(chǎn);游戲畫面變更為3D。

首先,從圖片可以看出該游戲增加了很多新的植物,同時(shí)游戲也從以前的橫版,變成了豎屏模式,這樣對(duì)于很多人來說玩游戲方便了許多,不再需要兩只手進(jìn)行操作,哪怕在乘車路上也能享受游戲。

其次,在該游戲里,玩家無需再通過種植向日葵獲取陽光,陽光會(huì)隨時(shí)間自動(dòng)增加,進(jìn)度條一滿就能得到陽光。這一設(shè)定簡(jiǎn)化了游戲操作,玩家不必再擔(dān)憂向日葵被僵尸吃掉,而且原本用于種植向日葵的位置,現(xiàn)在可用來種植其他能抵御僵尸的作物。

第三,相較于前作,游戲關(guān)卡新增了一個(gè)特殊回合,名為“玉米卷時(shí)間(Taco Time)”。在該回合里,玩家能夠移動(dòng)植物,還能給植物使用玉米卷,讓植物獲得永久性增強(qiáng)。此回合中,陽光停止生產(chǎn),僵尸也不會(huì)發(fā)起進(jìn)攻,可將其視為休息環(huán)節(jié)。

第四,游戲新增了一個(gè)里程碑模式,玩家需要通過升級(jí)來發(fā)現(xiàn)僵尸和植物,而不是前作的根據(jù)游戲進(jìn)程來發(fā)現(xiàn)植物和僵尸。

植物大戰(zhàn)僵尸3游戲模式

小鎮(zhèn)

自己的家

介紹:生產(chǎn)各式各樣的種子來供你收集

玉米卷公園

介紹:每次的玉米卷時(shí)間可獲得額外玉米卷

綠幕電影院

戴夫的工作室

千禧夜店

陽光農(nóng)場(chǎng)

苞谷實(shí)驗(yàn)室

火蔥墓地

燒烤海灘

腐肉漢堡快餐攤

農(nóng)地信貸銀行

吞噬塔樓

在《植物大戰(zhàn)僵尸3》里,吞噬塔樓是一種游戲模式。玩家能夠解鎖植物、僵尸、技能以及小鎮(zhèn),還能通過游戲不斷提升等級(jí)、取得進(jìn)步。吞噬塔樓共計(jì)33層,每層都分布著一定數(shù)量的僵尸。成功打敗相應(yīng)樓層就能獲取獎(jiǎng)勵(lì)。在“吞噬塔樓”中,玩家向上跳動(dòng)的樓層越多,樓層的挑戰(zhàn)性就越強(qiáng),而且每層的階段數(shù)也會(huì)增多(最多可達(dá)五個(gè)階段)。不過,隨之而來的是更為豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。

僵尸來襲

在11個(gè)可解鎖城鎮(zhèn)區(qū)域中游玩,每次入侵可使用3個(gè)關(guān)卡。這些可以每8小時(shí)更新一次,不需要額外的鑰匙。

競(jìng)技場(chǎng)

與植物大戰(zhàn)僵尸2的競(jìng)技場(chǎng)模式相似,主要區(qū)別在于它沒有“堅(jiān)不可摧”的預(yù)種植方面。

瘋腦對(duì)決

每周更改一次的瘋腦頭目戰(zhàn)斗,完成后獎(jiǎng)勵(lì)玩家大量的木馬。

小編推薦:

《植物大戰(zhàn)僵尸3中文版》是一款經(jīng)典的塔防類游戲。玩家通過種植各種功能獨(dú)特的植物,抵御接踵而至的僵尸入侵。游戲擁有豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì)、精美的畫面和輕松幽默的風(fēng)格,操作簡(jiǎn)單易上手。在延續(xù)前作經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上,新增更多趣味元素與挑戰(zhàn)模式,帶來更暢快的游戲體驗(yàn)。
小編精心地為您準(zhǔn)備了 模擬農(nóng)場(chǎng)2025, 夢(mèng)想城鎮(zhèn), 歡迎大家踴躍前來下載!
詳細(xì)信息
  • 游戲大小79.7MB
  • 游戲語言 簡(jiǎn)體中文
  • MD5cd210cdfa702713d1d3b830a6f02c97e
  • 備案號(hào)湘B2-20100081-55A
  • 權(quán)限說明點(diǎn)擊查看
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評(píng)分及評(píng)價(jià)
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8.4

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