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戰(zhàn)就戰(zhàn)

戰(zhàn)就戰(zhàn)

版本:V1.6.2 / 大?。?24.22MB

更新時(shí)間:2025-07-24 18:06:22 / 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

類型:槍戰(zhàn)射擊

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游戲簡(jiǎn)介

《戰(zhàn)就戰(zhàn)》是一款經(jīng)典又趣味十足、非常值得推薦的策略放置對(duì)戰(zhàn)手游。它玩法簡(jiǎn)便,內(nèi)容卻極為豐富。在游戲里,玩家能夠自由挑選模式展開戰(zhàn)斗,還有八大種族可供隨意選擇。其競(jìng)技玩法極為公平,你能在此與全球玩家一同角逐排名,抽取卡牌進(jìn)行組合競(jìng)技。千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)這款游戲!

戰(zhàn)就戰(zhàn)是一款即時(shí)戰(zhàn)略類的策略游戲,游戲的玩法與名字借鑒參考了經(jīng)典的魔獸rpg地圖戰(zhàn)就戰(zhàn),玩家在自己基地里建造對(duì)應(yīng)的兵種軍營(yíng),每隔一段時(shí)間就會(huì)自動(dòng)生產(chǎn)戰(zhàn)斗單位,全自動(dòng)的對(duì)戰(zhàn)模式讓玩家僅需觀賞游戲?qū)?zhàn)過(guò)程即可。

游戲特色

1、游戲擁有經(jīng)久耐玩的對(duì)稱對(duì)抗玩法,每一場(chǎng)較量都是全新的體驗(yàn)。

2、低多邊形的人物建模風(fēng)格,類魔獸人物的設(shè)計(jì),玩家能找到許多熟悉的身影。

3、游戲支持多種對(duì)戰(zhàn)模式,1v1、2v2的實(shí)時(shí)天梯經(jīng)濟(jì)玩法,玩家可以體驗(yàn)到各種功能。

戰(zhàn)就戰(zhàn)游戲攻略

一、陣容搭配

1、后期區(qū):當(dāng)玩家打到后期時(shí),在這塊區(qū)域放置防御類型的兵種,有著吸引敵人的技能火力的戰(zhàn)略性意義。

2、前排區(qū):前期放置單兵作戰(zhàn)能力強(qiáng)的兵種,隨后補(bǔ)充 防御型的兵種,用于吸引敵人攻擊火力。

3、中排區(qū)域:此區(qū)域適合部署擁有光環(huán)增益效果以及輔助類別的兵種,這些兵種能讓整個(gè)部隊(duì)的單位都獲得增益。除此之外,血量較高的攻擊型兵種也可安置在此,它們可充當(dāng)陣營(yíng)的中堅(jiān)力量。 4、后排區(qū)域:后排區(qū)域一般用于部署遠(yuǎn)程攻擊類型的兵種。畢竟,只有存活才能持續(xù)輸出,處于后排的單位往往是最后才會(huì)陣亡,如此便能將輸出最大化。而且,后排還是屯兵的關(guān)鍵之處,倘若前中排能夠承受住壓力,那么到下一回合,你就會(huì)擁有兩回合積累的后排兵力,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)對(duì)戰(zhàn)線的碾壓。

二、兵種大全

1、步兵

人族一號(hào)位,萌新玩家即可使用的前排兵種??梢宰鳛槿舛苁褂茫赊D(zhuǎn)為總指揮自己海軍上將??伸`活轉(zhuǎn)變?yōu)槿撕R约皢误w大肉??傊笓]肉度一般但是新人因?yàn)闆]有太多選擇大多會(huì)使用他。海軍上將肉度一般輸出一般,被動(dòng)的22%濺射傷害聊勝于無(wú),需要在基地留尾殺對(duì)面后排疊被動(dòng)才肉

2、火槍手

人族二號(hào)位中的穿刺手,走火槍路線時(shí),2級(jí)有20%的幾率讓目標(biāo)眩暈0.2秒,并附帶20點(diǎn)傷害,到3級(jí)時(shí)效果會(huì)稍有提升。相較于其他種族,穿刺路線在2號(hào)位上劣勢(shì)較為顯著。通常情況下,除非遇到特殊情形,一般會(huì)選擇巨魔、精靈和骨弓。而火炮路線堪稱攻城的得力武器,要做就做成大炮,小炮與之相比差距極大。其被動(dòng)效果是殺敵可增加攻速,最多疊加3層,畢竟攻速就意味著輸出。只要時(shí)機(jī)合適,火炮有機(jī)會(huì)積攢起來(lái),即便敵方?jīng)]有城甲前排,也依舊可以選擇,無(wú)論打什么都是一炮的事兒。

3、騎士

人族三號(hào)位,熱門兵種之一,小騎士作為散肉性價(jià)比很高,肉度也可以,被動(dòng)的抵傷大大加強(qiáng)了其抗傷能力,散肉首選之一。黑騎士光環(huán)兵種,肉度較高,光環(huán)群體+3護(hù)甲,哪怕前期沒出后期也適合補(bǔ)出。嗜血騎士高輸出,肉度一般,被動(dòng)加攻速和吸血是他輸出核心,開局裸出單挑能力較強(qiáng)但也好多打不過(guò),適用面較窄,萌新可用兵種較少可出

4、破法

人族4號(hào)位,前排輸出流兵種,被動(dòng)范圍aoe,范圍基本能波及周圍,攻速較快。因?yàn)槭悄Х▊?,很克制前排重甲,尤其克制前排重甲海。跟在肉后面瘋狂輸出。賢者路線適用性不大,單體輸出算是一般,加的魔抗主要為了前排,大多數(shù)情況不值得

5、牧師

人族5號(hào)位的兵種,處境略顯尷尬,其心靈之火技能,效果介于神技與渣技之間。開局時(shí)跟在肉盾身后,1級(jí)狀態(tài)下實(shí)力很強(qiáng),能帶來(lái)質(zhì)的提升。然而在補(bǔ)后排時(shí),常常把技能加給巨魔、精靈弓這類單位,基本沒什么作用。要是屯起來(lái),甚至還會(huì)互相加buff,完全不顧前排,實(shí)在是有負(fù)牧師這個(gè)名字,毫無(wú)職業(yè)道德。2級(jí)技能在前期不建議升級(jí),作用有限。但3級(jí)技能是輸出流必不可少的,它是唯一一個(gè)擁有英雄護(hù)甲的非英雄兵種。其光環(huán)減冷卻效果,對(duì)提高技能輸出流的傷害作用巨大。特別是部分技能冷卻時(shí)間為一波兵一次,多釋放一次就多一分機(jī)會(huì)。

6、女巫

人族6號(hào)位,不會(huì)撒毒也不會(huì)救人,升級(jí)之后還變成了艾希的奇葩。人族的主要遠(yuǎn)程法系,帶減移速攻速技能,魔導(dǎo)線形群體暈附帶80法傷,屯起來(lái)一波火鳥能把后排直接噴死,主要靠技能后的5s攻速提升爆發(fā)輸出。艾希路線和艾希沒區(qū)別,技能是6s一個(gè)W,功能型輔助,輸出低

7、獅鷲

人族7號(hào)位,人族飛行系兵種,法傷一般,被動(dòng)概率1.66爆傷。升級(jí)路線龍鷹和火鳳凰。龍鷹主要用來(lái)靠技能捆對(duì)面飛行兵種,但是有距離限制,很容易因?yàn)榫嚯x不夠捆不到對(duì)面的奇美拉?;瘌P凰單體傷害爆炸,被動(dòng)技能3.75爆傷爆炸,開主動(dòng)技能更爆炸,可是就是貴啊,出的時(shí)候總是有這些那些的顧慮,出場(chǎng)機(jī)會(huì)太少

8、矮人王

人族8號(hào)位,攻擊200碼的偽遠(yuǎn)程,既不用抗傷害,前排破了的時(shí)候還能夠站出來(lái)的定海神錘。主動(dòng)技能群體傷害 群體減移速攻速,范圍不大不小,容易對(duì)面剛踩進(jìn)來(lái)一兩個(gè)人就給錘了,很尷尬。攻擊概率附帶法傷和眩暈1s。升級(jí)后的天神堪稱爸爸,血高盾厚技能遠(yuǎn),還帶16%全兵種攻擊光環(huán)。適用性很高的英雄

9、獸人

獸族1號(hào)位,獸族是一個(gè)靠上色就能變強(qiáng)的種族。獸人的兩種路線狂戰(zhàn)和反擊戰(zhàn)使用效果都不是太好??駪?zhàn)擁有著血越少傷害越高的屬性,是獸族近戰(zhàn)輸出手,單挑能力極強(qiáng),會(huì)靈活控制狂戰(zhàn)血量會(huì)大大提高狂戰(zhàn)的上限。反擊戰(zhàn)作為肉盾單位血量低于38%的時(shí)候會(huì)開啟反擊螺旋,有一定的群傷能力,對(duì)骷髏海和人族步兵海有一定的克制

10、巨魔獵頭

獸族2號(hào)位,人海流的典型代表之一,因?yàn)閮r(jià)格便宜,前排放大肉,后排無(wú)腦巨魔的戰(zhàn)術(shù)是萌新的噩夢(mèng)。1級(jí)巨魔略弱,巨魔海要盡快升2級(jí),3級(jí)的巨魔長(zhǎng)老巨魔人海流的核心。

人海流推薦進(jìn)化成巨魔狂戰(zhàn)士

11、掠奪者

在獸族陣容里的3號(hào)位,狼騎作為近戰(zhàn)攻城單位,對(duì)擁有城甲的單位存在一定程度的克制。游戲開局選擇3只狼騎也是一種可行戰(zhàn)術(shù),通過(guò)偷錢來(lái)穩(wěn)定防守并發(fā)育,借此拉開經(jīng)濟(jì)差距,到后期就能戰(zhàn)勝對(duì)手。而且,這種開局方式在應(yīng)對(duì)對(duì)面以山嶺巨人開局時(shí),會(huì)產(chǎn)生意想不到的效果。既然選擇掠奪,那就要掠奪到底。當(dāng)有3只掠奪精英建筑時(shí),便能夠觸發(fā)小隊(duì)buff,使單位增加4點(diǎn)攻擊力、護(hù)甲以及生命回復(fù)。要是掠奪的局勢(shì)不太容易打開,也可以考慮轉(zhuǎn)為掠命者。掠命者的魔法攻擊能夠克制前排的重甲單位,其技能“向天掠命”更是厲害,能在死后復(fù)活7秒,并且不會(huì)丟失仇恨,算是半個(gè)肉盾單位。

12、蠻荒獸

獸族4號(hào)位,蠻荒獸作為遠(yuǎn)程光環(huán)兵種能給增加7%遠(yuǎn)程傷害,升級(jí)的蠻荒戰(zhàn)獸增加14%遠(yuǎn)程傷害。另一升級(jí)分支蠻荒猛獸可以吞噬掉生命500以下生命上限不高于1500的單位并回復(fù)吞噬單位剩余生命值的生命(吞噬單位不觸發(fā)死亡技能,比如掠命的復(fù)活不會(huì)觸發(fā))。吞噬能夠針對(duì)某些開局比如騎士,刺客,幻月,海龜?shù)鹊?。是可以針?duì)較多開局的兵種。

作為主力推薦進(jìn)化成蠻荒猛獸,輔助就進(jìn)化蠻荒戰(zhàn)獸

13、薩滿祭司

獸族5號(hào)位,獸族輔助單位,嗜血給單位加buff的1 1的開局和牧師1 1的開局一樣強(qiáng)。升級(jí)分為光環(huán)12點(diǎn)生命回復(fù)和10s群體法傷技能兩種,應(yīng)對(duì)不同戰(zhàn)局使用。

對(duì)面前排人海就轉(zhuǎn)巨魔祭司,對(duì)面光環(huán)減血就轉(zhuǎn)薩滿大祭司。

14、牛頭人

獸族6號(hào)位,輸出里面算得上最肉的之一了。很多人用肉的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)衡量他,覺得他肉度不夠。這是一個(gè)輸出作用略大于肉的前排,1s的攻速以及被動(dòng)的群體(3個(gè))真實(shí)傷害能夠加速對(duì)面前排的死亡,有的時(shí)候還能夠波及到對(duì)面的后排。中期出一個(gè)總不會(huì)錯(cuò),前期出也是可以的。

15、雙足飛龍

獸族7號(hào)位,獸族飛行單位,疊毒機(jī)制可以點(diǎn)殺對(duì)面的大肉,但是效果不好,升級(jí)后的飛龍騎士15點(diǎn)/s的毒傷也算不上高,本身還是穿刺傷害,尷尬的兵種,靈魂飛龍的魔法傷害打前排重甲還可以,技能隨機(jī)法傷有比他更好的兵種,雙足飛龍和先知我情愿選擇先知。

16、暗影薩滿

獸族8號(hào)位,彈射,治療,群體攻速光環(huán)決定了他的定位是前排給我頂住,后排瘋狂輸出。屯起來(lái)讓人很無(wú)解的英雄,并且也比較好屯

17、女獵

精靈族1號(hào)位,彈射小隊(duì)并非空想。女獵那可是彈個(gè)不停,瞅準(zhǔn)時(shí)機(jī),5名女獵組成女獵小隊(duì),清理敵方單位就跟割草似的輕松。女獵自身還比較扛揍,射程稍微短些,能當(dāng)作分散的“肉盾”來(lái)用。女獵小隊(duì)一旦成型,基本上很難被。不過(guò)要留意,在成型之前千萬(wàn)別被敵方打崩,只要順利度過(guò)前期,迎接你的便是勝利。另一條升級(jí)路線的刺客,是我目前頗為青睞的開局戰(zhàn)術(shù)之一,它克制的范圍廣泛,被克制的情況較少,只需留意別被裸出的蠻荒猛獸單獨(dú)吃掉就好,要是對(duì)面以食尸鬼開局,處理起來(lái)會(huì)比較棘手。

18、弓手

精靈族2號(hào)位,人海流的另一典型,雖然被削弱,仍舊是熱門戰(zhàn)術(shù)之一,2級(jí)進(jìn)化的2.6倍傷技能是輸出核心,一輪倒一個(gè)。3級(jí)進(jìn)化的另一分支幻月刺客是骷髏海的克星,被動(dòng)殺敵3次攻擊內(nèi)100%閃避讓他在人海里如魚得水,配合減血光環(huán)殺敵十分強(qiáng)勢(shì)。

對(duì)面是人海戰(zhàn)術(shù)的話推薦進(jìn)化幻月刺客

19、山嶺

精靈族3號(hào)位,2級(jí)進(jìn)化巖石巨人肉度高到爆炸,概率減傷120,概率受到近戰(zhàn)攻擊眩暈敵人,2280的血量和城甲屬性,有他站在前面心里就是安穩(wěn)。另一分支樹妖,攻擊減少對(duì)面70%移攻速,算是功能型輔助,屯起來(lái)容易多個(gè)樹妖攻擊同一個(gè)單位,比較難受,適用面較窄的單位(魔免有時(shí)有奇效)。

推薦進(jìn)化巖石巨人作為前排

20、熊族長(zhǎng)老

精靈族4號(hào)位,精靈族的另一肉盾,偏向輸出。升級(jí)后的灰熊咆哮期一過(guò)就萎了,另一分支熊族大師定位尷尬,用來(lái)1v1太貴,10s持續(xù)共計(jì)400治療量勉勉強(qiáng)強(qiáng)。

21、先知學(xué)徒

精靈族5號(hào)位,1v1強(qiáng)力組合之一,精靈之火減甲效果明顯,升級(jí)后的先知減甲效果加強(qiáng),被動(dòng)技能射重甲前排如射紙

22、暗影之魂

精靈族6號(hào)位,光環(huán)兵種,群體減甲3點(diǎn),效果明顯,配合先知精靈之火眼里沒有前排。升級(jí)幽冥鬼王增加12點(diǎn)/s的減血光環(huán),適用性高,十分克制人海流

23、猛禽鳥

精靈族7號(hào)位,群傷,進(jìn)化的閃電奇美拉一樣克制骷髏海步兵海,哪怕對(duì)面只有兩三個(gè)重甲前排出了一樣不虧。另一分支腐蝕奇美拉城甲克星,技能2次攻擊提高輸出,一般情況比迫擊大炮好用,打城甲首選。

七號(hào)位飛行兵種攻略大全

獅鷲

作為一名純粹的魔法輸出(DPS),獅鷲能提供約30的秒傷,搭配暴擊效果,哪怕是在尚未升級(jí)的前期,針對(duì)敵方重甲單位也具備很強(qiáng)的壓制能力。其第一個(gè)分支龍鷹,面對(duì)多數(shù)飛行單位無(wú)法直接鎖定,不過(guò)長(zhǎng)達(dá)5秒的控制以及500點(diǎn)傷害,對(duì)敵方單核后排飛行輸出有著很強(qiáng)的針對(duì)性,通常只能作為奇兵使用,我認(rèn)為這個(gè)兵種只能起到錦上添花的作用,而非雪中送炭。第二個(gè)分支鳳凰,擁有兩個(gè)純粹提升輸出(DPS)的技能,確保在兩兵接觸時(shí)能打出極高的輸出爆發(fā),對(duì)重機(jī)槍和黑龍這兩個(gè)關(guān)鍵的中排單位都構(gòu)成極大威脅。

雙足飛龍

飛龍是一個(gè)具有混合傷害的飛行單位,且升級(jí)后有兩種傷害可供挑選,對(duì)于對(duì)面的輕甲傀儡和獨(dú)眼巨人有著特別好的克制效果,也可以根據(jù)對(duì)方補(bǔ)出的前排靈活的選擇右側(cè)靈魂飛龍分支,在4s內(nèi)額外提供160點(diǎn)的真實(shí)傷害。非常百搭!

猛禽鳥

暗夜族的猛禽鳥,在前期面對(duì)敵方大量一號(hào)位或易吃范圍傷害的散肉單位時(shí),具有極強(qiáng)的壓制能力。升級(jí)第一分支閃電奇美拉后,能提供強(qiáng)力的范圍傷害。因其傷害高且自身屬性不錯(cuò),即便在后期盲目出兵也無(wú)妨。當(dāng)前版本中,價(jià)格下調(diào)、攻速提升,這讓它在后期出兵選擇上的地位更加穩(wěn)固,堪稱后期必出的兵種。第二分支腐蝕奇美拉擁有頗高的攻城傷害,且能在5秒內(nèi)多攻擊一次。當(dāng)敵方前排以城甲為主時(shí),可選擇出該兵種。不過(guò),腐蝕奇美拉攻擊距離過(guò)長(zhǎng),這既是優(yōu)勢(shì)也是劣勢(shì)。優(yōu)勢(shì)在于離敵方傷害點(diǎn)遠(yuǎn),能堅(jiān)持到己方第二波兵趕來(lái)支援;劣勢(shì)則是在后期容易被敵方留尾。

霜凍巨龍

冰龍經(jīng)過(guò)版本buff:對(duì)于價(jià)格的降低與傷害的增加現(xiàn)在已經(jīng)變成許多人愛出的兵種了!擁有著非常不錯(cuò)的秒傷及一定的坦度,在前期沒有較好的中排,補(bǔ)一只保護(hù)后排小黑,小y,忍者等英雄都是不錯(cuò)的選擇,后期轉(zhuǎn)為大冰龍限制敵方移速攻速,也提供一些聊勝于無(wú)的傷害,非常百搭!并且冰龍1級(jí)的性價(jià)比要高于2級(jí)的,所以選擇轉(zhuǎn)成大冰龍不用很著急。

飛蛇

飛蛇擁有這飛行單位中最高的秒傷,輕甲前排在飛蛇的傷害下面脆的和紙一樣,同時(shí)對(duì)應(yīng)其他護(hù)甲也有造成生命百分比的傷害:同時(shí)2級(jí)后擁有絕對(duì)的制空權(quán),對(duì)于空中單位額外提供了8.8%的穿刺傷害加成!對(duì)于兩邊前排已死后排肉搏的時(shí)候會(huì)帶來(lái)意外的驚喜!

冥龍

這是個(gè)大家用過(guò)都贊不絕口的單位,一旦你出過(guò)一次這個(gè)兵種,就會(huì)深深著迷。它的第一和第二分支,都是極為出色的兵種。冥界幽龍能打出爆發(fā)性的群體傷害,一回合能釋放兩次。而冥界黑龍堪稱所有遠(yuǎn)程單位夢(mèng)寐以求的保護(hù)神,有著如同坦克般的高血量與高護(hù)甲,對(duì)敵方輸出有一定限制作用,還兼具些許群體傷害能力(真不敢再夸了,擔(dān)心會(huì)被削弱)。總之,不管處于優(yōu)勢(shì)還是劣勢(shì),出一條黑龍,都有機(jī)會(huì)奠定勝局或者反敗為勝。不過(guò)要注意,因其價(jià)格高昂,千萬(wàn)別一味死憋,否則很可能直接導(dǎo)致你崩盤!

機(jī)械飛龍

機(jī)械飛龍同樣也是一個(gè)不錯(cuò)的中排選擇,由于它平滑的價(jià)格以及具有可以恢復(fù)的護(hù)盾受到很多人的喜愛;二級(jí)后高輸出可以為后排抵擋比如娜迦的睡眠或獵鷹的子彈,提高了隊(duì)伍整體坦度也為后排輸出提供了保障。

紅幼龍

紅幼龍個(gè)人覺得也是作為一個(gè)中排定位出現(xiàn)的,作為7號(hào)位它帶來(lái)的輸出并不算高,2點(diǎn)的護(hù)甲也略顯尷尬;2級(jí)后除了aoe外,為隊(duì)伍整體提供了一個(gè)易傷buff,同時(shí)為所有飛行單位提供了2點(diǎn)的護(hù)甲,由于7號(hào)位普遍偏貴,不在大后期享受到這2點(diǎn)護(hù)甲的單位并不多,稍顯雞肋。

綜上所述:冥龍一騎絕塵,第一寶座實(shí)質(zhì)名歸;奇美拉緊隨其后,其他的兵種飛龍和紅龍顯得稍弱。其實(shí)如果出的時(shí)機(jī)和克制效果明顯,無(wú)論是那個(gè)兵都有其作用的,這要取決于對(duì)隊(duì)伍的整體搭配及對(duì)選擇英雄的深度理解。沒有最強(qiáng)的兵種,只有最強(qiáng)的玩家!

游戲亮點(diǎn)

1、游戲體量雖小,但各類系統(tǒng)機(jī)制都做得十分完善,斷線重連、錄像查看等等。

2、全球同服的游戲設(shè)定,玩家可以隨時(shí)隨地與世界各地的玩家進(jìn)行娛樂游戲體驗(yàn)。

3、游戲中的兵種沒有養(yǎng)成的玩法設(shè)定,同種類的公平數(shù)值讓玩家全屏實(shí)力作戰(zhàn)。

游戲測(cè)評(píng)

戰(zhàn)就戰(zhàn)是一款3D樂高風(fēng)格的戰(zhàn)爭(zhēng)策略類手游,游戲的哇飯以及內(nèi)容都是是參考借鑒于魔獸爭(zhēng)霸的經(jīng)典rpg地圖,玩家可以享受到實(shí)時(shí)公平競(jìng)技的策略玩法,適合情懷向的玩家。

更新日志

v1.5.8版本

活動(dòng)一:累計(jì)登錄贏好禮!

活動(dòng)二:皮膚商店限時(shí)打折!

活動(dòng)三:國(guó)王寶藏限時(shí)打折!

活動(dòng)四:幸運(yùn)祈福再次來(lái)臨!

活動(dòng)五:金秋限時(shí)禮包隆重上線!

v1.4.2版本

【更新內(nèi)容】

1、新英雄<鋼刺魔>震撼登場(chǎng)!鋼刺魔具有直擊敵方英雄,反彈群體傷害的特點(diǎn)!

2、新增黑暗游俠皮膚:月靈女王!月亮的光輝照亮著你,月光看透了你的前世今生!

3、新增山海秘境2號(hào)位兵種:嬴魚!死亡,也能帶給人溫暖呢!來(lái)自嬴魚的祝福。

【優(yōu)化內(nèi)容】

1、特惠禮包折扣力度提高。

2、大神爭(zhēng)霸、娛樂中團(tuán)、瘋狂對(duì)決等活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)大幅提升。

3、來(lái)自春天的祝福,3月月底將引來(lái)春天的驚喜活動(dòng)。

4、修復(fù)了廣告加載的bug!

小編推薦:

《孤獨(dú)的鳥兒》是一款溫馨治愈的冒險(xiǎn)游戲。玩家扮演一只迷路的小鳥,在廣袤的世界中尋找歸巢之路。途中邂逅各種友善的角色,收集溫暖記憶碎片,感受成長(zhǎng)與陪伴的真諦。簡(jiǎn)單操作結(jié)合細(xì)膩畫風(fēng),帶來(lái)沉浸式情感體驗(yàn)。
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詳細(xì)信息
  • 游戲大小724.22MB
  • 游戲語(yǔ)言 簡(jiǎn)體中文
  • MD5177f09eb5db7a5cbf968b1cf86a2454c
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