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決戰(zhàn)平安京

決戰(zhàn)平安京

版本:V1.121.0 / 大小:1.6GB

更新時(shí)間:2025-05-27 13:36:58 / 語言:簡體中文

類型:角色扮演

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游戲簡介

《決戰(zhàn)平安京》作為一款能讓全球玩家同場競技的無符文對(duì)稱MOBA手游,始終秉持5V5公平競技的理念。它通過采用無符文系統(tǒng)以及地圖鏡像對(duì)稱等設(shè)定,達(dá)成了真正意義上的綠色公平競技環(huán)境。不僅如此,游戲里的技能設(shè)定別具一格、饒有趣味,還創(chuàng)新性地加入了可自由搭配的“陰陽術(shù)”系統(tǒng),為玩家賦予了更高的技能組合與戰(zhàn)術(shù)變化的自由度。

決戰(zhàn)平安京繼承了陰陽師的IP,擁有細(xì)膩唯美的和風(fēng)畫面,接連登場的人氣式神,更有頂級(jí)聲優(yōu)鼎力加持,為玩家?guī)聿灰粯拥腗OBA游戲體驗(yàn)。純正公平競技體驗(yàn)MOBA對(duì)戰(zhàn),回歸體驗(yàn)更刺激!

決戰(zhàn)平安京永久有效的兌換碼

fke87kht36,fmftqmwaew,fn8jer6ra8,fpx4cmtnyf,fqjjxcmrmq,af15620678126,af17106698487。 (這里只是在原內(nèi)容基礎(chǔ)上把頓號(hào)改為逗號(hào),讓表述形式稍有變化,你可根據(jù)實(shí)際需求提出更明確的修改方向)

在激活碼兌換獎(jiǎng)勵(lì)界面輸入就可以。

決戰(zhàn)平安京七周年☆版本內(nèi)容概覽☆

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游戲特色

1、畫風(fēng)唯美精致,聲優(yōu)陣容強(qiáng)大,游戲音樂由頂級(jí)音樂人制作,帶給玩家視覺與聽覺的極致體驗(yàn)。

2、游戲內(nèi)無符文系統(tǒng),無付費(fèi)數(shù)值道具,地圖鏡像對(duì)稱,真正實(shí)現(xiàn)綠色且公平的5V5競技。

3、多達(dá)36種陰陽術(shù)的自由組合帶給玩家自由的戰(zhàn)術(shù)變化,在不同的賽事與游戲體系中帶給玩家豐富的游戲玩法。

決戰(zhàn)平安京式神大全

游戲中的所有式神分類成了六種:

法師(巫)、戰(zhàn)士(侍)、射手(射)、游俠(忍)、坦克(守)、輔助(祝)

戰(zhàn)士(侍)

戰(zhàn)士(侍)職業(yè)有著最為龐大的隊(duì)伍,定位非常靈活,可以根據(jù)戰(zhàn)場形勢走輸出路線或防守路線,他們是主導(dǎo)比賽勝利最關(guān)鍵的角色。

法師(巫)

法師(巫)型式神中一般都擁有著超高的爆發(fā)力,他們通常是中單的最佳人選,利用自己的等級(jí)優(yōu)勢持續(xù)游走gank,帶動(dòng)全局的節(jié)奏。

射手(射)

射手(射)在一個(gè)團(tuán)隊(duì)中一般擔(dān)任主要物理輸出。生存能力不強(qiáng),所以一般需要另一名玩家對(duì)其進(jìn)行輔佐和保護(hù)。

游俠(忍)

游俠(忍)是游戲中的刺客,突臉爆發(fā)輸出。

輔助(祝)

輔助(祝)承擔(dān)傷害保護(hù)本方火力輸出的人物,即肉盾,簡稱為T。

決戰(zhàn)平安京式神排行

一代版本一代神,每個(gè)版本都有對(duì)應(yīng)的強(qiáng)勢式神。

一般同類式神會(huì)拿來和同定位的其他式神比較,這里為大家準(zhǔn)備了各個(gè)定位的式神排行;

目前版本比較強(qiáng)勢的式神有以下這些:

NO.1【犬神-妖刀姬-夜叉】

NO.2【判官-管狐-兵俑】

NO.3【山兔-以津真天-白狼】

NO.4【黑童子-貍貓-惠比壽】

NO.5【雪女-夜叉-海坊主】

下面是具體的各式神能力評(píng)分排行表:

切記游戲中的每個(gè)式神其實(shí)都有自己的特色,合理的搭配陣容才是王道。

游戲亮點(diǎn)

1、除了經(jīng)典5V5競技外,游戲內(nèi)包含了逢魔之戰(zhàn)、百鬼弈、Uni編輯器等多種自由新玩法。

2、頂級(jí)中日聲優(yōu)為游戲配音,其中日語配音更是沿用陰陽師原班豪華聲優(yōu)陣容。

3、戰(zhàn)斗場景制作精美,真實(shí)環(huán)境表現(xiàn)與式神戰(zhàn)斗模型精度提升,帶來的視覺體驗(yàn)全面升級(jí)。

更新日志

v1.269.0版本

【最新活動(dòng)】

1、退治懸賞

活動(dòng)時(shí)間:3月14日-3月30日

完成對(duì)應(yīng)退治任務(wù)即可領(lǐng)取[祈福繪馬]等獎(jiǎng)勵(lì)。

【平衡性調(diào)整】

1、不知火

不知火如今在游戲中期有些偏弱,有些難帶起全隊(duì)的節(jié)奏。因此我們提升了她一技能[浮扇初舞]的成長傷害,并隨技能等級(jí)下調(diào)了其冷卻時(shí)間,希望鼓勵(lì)她在游戲中期更多地大膽嘗試,發(fā)起進(jìn)攻。

一技能[浮扇初舞]:

基礎(chǔ)傷害由135/190/245/300/355上調(diào)至135/200/265/330/395。

冷卻時(shí)間由固定8秒下調(diào)至8/7.75/7.5/7.25/7秒。

2、椒圖

椒圖目前的終極技能[晴海涓流],在周邊存在多個(gè)友方式神的情況下,表現(xiàn)得過于出色;然而當(dāng)僅有一名隊(duì)友時(shí),其存在感就相對(duì)薄弱。所以,我們?cè)谠黾咏K極技能[晴海涓流]的護(hù)盾量之際,也對(duì)范圍內(nèi)存在多個(gè)友方式神時(shí)所提供的額外護(hù)盾值進(jìn)行了小幅度下調(diào),期望能為對(duì)戰(zhàn)的雙方都帶來更佳的體驗(yàn)。此外,我們提高了三技能[碧波之墻]前期的冷卻時(shí)長,同時(shí)降低了它后期的冷卻時(shí)間,以此在降低前期壓制力的同時(shí),平衡中、后期的強(qiáng)度。

三技能[碧波之墻]:

冷卻時(shí)間由固定16秒調(diào)整至18/17/16/15/14秒。

終極技能[晴海涓流]:

護(hù)盾由500/1000/1500(+6%最大生命值)上調(diào)至800/1250/1700(+8.25%最大生命值)。

額外護(hù)盾由300/550/800(+4%最大生命值)下調(diào)至250/500/750(+3.5%最大生命值)。

3、麻倉葉

麻倉葉在當(dāng)前中期階段,表現(xiàn)略顯弱勢。為此,我們提高了天生被動(dòng)技能[阿彌陀流后光刃]的傷害,同時(shí)降低了一技能[阿彌陀流真空佛陀斬]隨等級(jí)提升而增長的冷卻時(shí)間。期望通過這些調(diào)整,麻倉葉在中期團(tuán)戰(zhàn)里,能夠更頻繁地釋放天生被動(dòng)[阿彌陀流后光刃],從而展現(xiàn)出更為出色的表現(xiàn)。

天生被動(dòng)[阿彌陀流后光刃]:

被動(dòng)傷害由(+140%攻擊)(+2%(+0.8%*當(dāng)前等級(jí))目標(biāo)最大生命值)上調(diào)至(+140%攻擊)(+2%(+1%*當(dāng)前等級(jí))目標(biāo)最大生命值)。

一技能[阿彌陀流真空佛陀斬]:

冷卻時(shí)間由8/7.5/7/6.5/6秒下調(diào)至8/7.25/6.5/5.75/5秒。

4、桔梗

在游戲的前中期,桔梗的表現(xiàn)差強(qiáng)人意。其技能加點(diǎn)所帶來的收益頗為有限,致使她在游戲中期存在一段較長的弱勢階段。此次調(diào)整,我們?nèi)嫣岣吡艘患寄躘死魂蟲]與二技能[破魔之箭]的加點(diǎn)收益,期望能為她帶來更佳的游戲體驗(yàn)。同時(shí),我們的同事留意到,桔梗在憑借物理傷害輸出時(shí),在眾多受作戰(zhàn)范圍限制的射手中,并無獨(dú)特優(yōu)勢。我們打算通過提高三技能[靈力迸發(fā)]的使用頻率,使桔梗在團(tuán)戰(zhàn)中擁有更多操作空間,獲得獨(dú)屬于她的游戲體驗(yàn)。

一技能[死魂蟲]:

基礎(chǔ)物理傷害由25/42.5/60/77.5/95上調(diào)至25/50/75/100/125。

基礎(chǔ)法術(shù)傷害由25/42.5/60/77.5/95上調(diào)至25/50/75/100/125。

二技能[破魔之箭]:

基礎(chǔ)物理傷害由60/90/120/150/180上調(diào)至60/95/130/165/200。

基礎(chǔ)法術(shù)傷害由90/150/210/270/330上調(diào)至90/155/220/285/350。

三技能[靈力迸發(fā)]:

新增效果:普通攻擊時(shí)會(huì)降低該技能0.5秒冷卻時(shí)間。

5、灶門炭治郎

灶門炭治郎如今在對(duì)線期結(jié)束后表現(xiàn)就比較疲軟,中期開始和在劣勢對(duì)局中的傷害能力都有些不足,我們上調(diào)一技能[水之呼吸·肆貳捌陸]和終極技能[火之神神樂]的傷害,希望灶門炭治郎可以在不同環(huán)境下都能由一定的傷害能力。

一技能[水之呼吸·肆貳捌陸]:

打擊之潮傷害的等級(jí)加成由10上調(diào)至12.5,

水車傷害的等級(jí)加成由10上調(diào)至12.5,

瀧壺等級(jí)加成由12.5上調(diào)至15,

扭轉(zhuǎn)漩渦傷害等級(jí)加成由1.25上調(diào)至2.5。

終極技能[火之神神樂]:

造成傷害由125/275/425(+100%額外攻擊)(+5%目標(biāo)最大生命值)上調(diào)至165/330/495(+110%額外攻擊)(+5.5%目標(biāo)最大生命值)。

6、聞人翊懸

聞人翊懸作為一名侍類式神,中期的表現(xiàn)有些不佳,依賴后期裝備成型才能打出相對(duì)可觀的傷害,所以我們上調(diào)了被動(dòng)[炎之力]隨等級(jí)成長的傷害,希望聞人翊懸在中期也能有不錯(cuò)的傷害能力。

被動(dòng)技能[炎之力]:

傷害由3(+18%(+0.2%當(dāng)前等級(jí))攻擊)(+0.8當(dāng)前等級(jí))上調(diào)至3(+18%(+0.2%當(dāng)前等級(jí))攻擊)(+2當(dāng)前等級(jí))。

7、玉藻前

玉藻前如今后期的輸出能力有些偏弱,我們略微的上調(diào)了終極技能[墮天之力]在后期的傷害,希望玉藻前在平安京能有更好的表現(xiàn)。

終極技能[墮天之力]:

法強(qiáng)加成由50%上調(diào)至60%。

8、書翁

當(dāng)前書翁在祝類式神里,傷害能力顯得過于突出,致使其表現(xiàn)較為強(qiáng)勢。因此,我們計(jì)劃下調(diào)其一技能[萬象之書]與三技能[繪意弄影]的傷害。另外,鑒于目前二技能[墨潭]召喚到可觸發(fā)的間隔時(shí)間偏短,我們將適度上調(diào)該技能的充能時(shí)間,旨在讓與書翁對(duì)抗的一方能獲得較為合理的游戲體驗(yàn)。

一技能[萬象之書]:

法強(qiáng)加成由60%法強(qiáng)下調(diào)至50%法強(qiáng)。

二技能[驀然]:

充能時(shí)間由9/8.25/7.5/6.75/6調(diào)整至11/10.25/9.5/8.75/8秒。

三技能[繪意弄影]:

傷害從40/90/140/190/240(+5%/5.5%/6%/6.5%/7%(每125法術(shù)強(qiáng)度提升1%)目標(biāo)最大生命值)(+60%法術(shù)強(qiáng)度)降低至40/90/140/190/240(+5%(每125法術(shù)強(qiáng)度提升1%)目標(biāo)最大生命值)(+50%法術(shù)強(qiáng)度)。

9、貍貓

經(jīng)過對(duì)貍貓機(jī)制的調(diào)整,貍貓?jiān)谡w表現(xiàn)上未達(dá)預(yù)期。我們期望它能更頻繁借助刷新冷卻機(jī)制,打出更高額傷害。故而,我們對(duì)二技能[烈酒之火]的基礎(chǔ)傷害進(jìn)行了部分回調(diào),同時(shí)縮短了三技能[百年陳釀]的冷卻時(shí)間,盼貍貓能帶來更佳體驗(yàn)。

二技能[烈酒之火]:

基礎(chǔ)傷害由100/160/220/280/340上調(diào)至100/167.5/235/302.5/370。

三技能[百年陳釀]:

冷卻時(shí)間由17/16/15/14/13秒下調(diào)至15/14/13/12/11秒。

10、桃花妖

目前桃花妖在中期的表現(xiàn)略顯乏力,不過其終極技能[桃花灼灼]可多次復(fù)活同一目標(biāo),這讓對(duì)抗方的體驗(yàn)欠佳。因此,我們打算提升桃花妖的回復(fù)能力與后期控制能力,同時(shí)對(duì)那種過于難以對(duì)抗的體驗(yàn)稍作調(diào)整,力求讓桃花妖給對(duì)戰(zhàn)雙方都帶來良好的體驗(yàn)。

一技能[馨香]:

額外治療的生命值由12/20/28/36上調(diào)至16/26/36/46/56。

三技能[幻情]:

定身時(shí)間由1.2/1.275/1.35/1.425/1.5上調(diào)至1.2/1.35/1.5/1.65/1.8秒。

終極技能[桃花灼灼]:

每名友方式神單次技能期間最多被復(fù)活一次。

11、九命貓

上次調(diào)整過后,九命貓?jiān)诖蛞拔恢蒙系谋憩F(xiàn)依然有些過于強(qiáng)勢,因此我們對(duì)她的輸出能力追加了部分削弱,希望她的強(qiáng)度能回歸正常區(qū)間。

特質(zhì)[九命]:

暴擊倍率由185%下調(diào)至175%。

二技能[利爪]:

前兩段基礎(chǔ)值由35/50/65/80/95下調(diào)至35/47.5/60/72.5/85。第三段基礎(chǔ)值由70/100/130/160/190下調(diào)至70/95/120/145/170。

12、瀧夜叉姬

瀧夜叉姬的前中期作戰(zhàn)能力相較于其他同類式神有些偏弱,這讓她在上路的表現(xiàn)有些不盡人意,因此我們適當(dāng)上調(diào)了一技能的前期傷害,并優(yōu)化了三技能的釋放手感,希望她在平安京戰(zhàn)場中能有更好的表現(xiàn)。

一技能[月刃鋒旋]:

內(nèi)圈傷害基礎(chǔ)值由50/82.5/115/147.5/180上調(diào)至60/92.5/125/157.5/190,外圈傷害基礎(chǔ)值由100/165/230/295/360上調(diào)至120/185/250/315/380。

三技能[朧月無眠]:

釋放后搖降低。

13、以津真天

經(jīng)過數(shù)次調(diào)整過后,以津真天在前中期的輸出能力有些超出我們的預(yù)期,能夠較為輕松地憑借自身擊殺能力積累并擴(kuò)大優(yōu)勢,這讓她在打野位置上的表現(xiàn)有些過于強(qiáng)勢,因此我們對(duì)她前中期的輸出能力進(jìn)行了部分削弱。

二技能[金鋒無影]:

一段基礎(chǔ)傷害由70/115/160/205/250下調(diào)至55/85/115/145/175。

終極技能[千羽風(fēng)之舞]:

基礎(chǔ)傷害由280/400/520下調(diào)至240/340/440。

【調(diào)整與優(yōu)化】

1、修復(fù)緣結(jié)神被封印化為黑貓后【緣滾滾】技能無法使用的問題。

2、修復(fù)了瀧夜叉姬三技能[朧月無眠]描述中未說明對(duì)于被添加[月曜]印記的敵人會(huì)受到減速效果的問題。

3、為建立良好的對(duì)局環(huán)境,我們預(yù)計(jì)會(huì)逐步提升人品值的約束作用,因此下周維護(hù)后將關(guān)閉金幣購買通行敕令的功能。新的人品值功能將在S29賽季版本進(jìn)行調(diào)整。

v1.265.0版本

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詳細(xì)信息
  • 游戲大小1.6GB
  • 游戲語言 簡體中文
  • MD5c9967d31ebdaa33dc8fd15ed6141a959
  • 備案號(hào)浙B2-20090185-124A
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評(píng)分及評(píng)價(jià)
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