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忍者必須死3官方版

忍者必須死3官方版

版本:2.0.75 / 大?。?.77GB

更新時(shí)間:2025-03-08 09:16:23 / 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

類(lèi)型:角色扮演  標(biāo)簽: 工具 養(yǎng)成

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為您推薦:- 工具 養(yǎng)成
游戲簡(jiǎn)介

忍者必須死3官方版這款游戲結(jié)合了動(dòng)作、跑酷和戰(zhàn)斗等多種元素,創(chuàng)造了一種極具節(jié)奏感和挑戰(zhàn)性的冒險(xiǎn)闖關(guān)體驗(yàn)。玩家將化身為一名勇敢的忍者,在充滿(mǎn)危險(xiǎn)的關(guān)卡中展開(kāi)冒險(xiǎn)。游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)精巧,各種障礙物和陷阱考驗(yàn)著玩家的反應(yīng)速度和操作技巧。除了傳統(tǒng)的跑酷元素外,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也非常豐富,玩家不僅需要躲避敵人的攻擊,還要利用不同的忍者技能和武器進(jìn)行反擊。每個(gè)關(guān)卡的敵人都各具特色,玩家需要靈活應(yīng)對(duì),使用正確的武器和策略來(lái)?yè)魯∷麄?。這種高強(qiáng)度的挑戰(zhàn),讓每一次闖關(guān)都充滿(mǎn)了緊張感和成就感。

忍者必須死3官方版介紹

1、穿梭于竹林中的忍者

沿襲初代產(chǎn)品濃郁的中國(guó)水墨風(fēng),簡(jiǎn)潔寫(xiě)意的人物角色,穿梭于光影交錯(cuò)的靜謐竹林,猶如墨筆掃過(guò)的紅色圍巾……《忍者必須死3》為玩家準(zhǔn)備了非同一般的奇幻之旅。

2、生死線(xiàn)上的極致酷感

像忍者一樣疾風(fēng)前行,玩家在一條燃燒的墨線(xiàn)上閃轉(zhuǎn)騰挪,體驗(yàn)生死間的極致酷感。將動(dòng)作效果和手感體驗(yàn)完美呈現(xiàn)。

3、獨(dú)門(mén)忍術(shù) 駕馭超自然力

臨兵斗者,皆陣列前行。忍者在險(xiǎn)象迭生中不畏前行,依靠的是堅(jiān)定的信念和強(qiáng)大的隱秘絕技。在游戲中,玩家可獲得主動(dòng)與被動(dòng)兩類(lèi)技能,包括隨意駕馭風(fēng)雷電火等超自然能量,為自己保駕護(hù)航。

4、瘋狂追殺與好友接力

忍者與黑暗為伍,擅長(zhǎng)秘策、偷獵及暗殺。在游戲中,玩家可黑衣蒙面,追殺前面的好友。一道血光閃過(guò),被超越的好友紛紛倒在你的腳下。

忍者必須死3官方版角色介紹

小黑、阿力:兩位是相對(duì)早期升級(jí)和天賦消耗較小,能比較快成型。后期相對(duì)會(huì)比較依賴(lài)寶物才能提高??梢苑謩e通過(guò)寶物獲得“三段跳”和“漂浮”能力。

琳:天賦自帶“空之舞”漂浮技能,該角色在競(jìng)技場(chǎng)跑酷方向比較強(qiáng)力,生存能力最強(qiáng),喜歡跑酷和副本的可以?xún)?yōu)先培養(yǎng)。

蒼牙:天賦自帶“三段跳”,特點(diǎn)是“均衡”,各方面都高水準(zhǔn),挑戰(zhàn)boss能力上強(qiáng)力角色,擁有血怒特性,輸出上限很高。

小椒:需要用勾玉或者龍玉解鎖的角色。天賦可獲得“三段跳”,充滿(mǎn)爆發(fā)力,在特定環(huán)境和條件下暴力輸出,針對(duì)性首領(lǐng)殺手。火魄具有浮動(dòng)面板的特性也是上限極高的角色。

忍者必須死3官方版說(shuō)明

忍者必須死3中家族系統(tǒng)是一個(gè)非常重要的系統(tǒng)。在這里,你可以認(rèn)識(shí)很多有相同愛(ài)好的小伙伴,可以一起挑戰(zhàn)家族boss,可以獲取需要的資源,可以在家族戰(zhàn)中為家族榮譽(yù)戰(zhàn)斗。讓我們一起來(lái)看看家族系統(tǒng)的玩法都有哪些吧。

每日氣運(yùn)的開(kāi)始——家族祈福

每天可以祈福5次,每次祈福都會(huì)獲得隨機(jī)物品獎(jiǎng)勵(lì),千萬(wàn)要記得前往祈福呢。

家族資源的獲取——家族副本

每周完成家族副本會(huì)根據(jù)進(jìn)度獲得家族幣獎(jiǎng)勵(lì),家族累計(jì)進(jìn)度達(dá)到一定程度的時(shí)候還能開(kāi)啟家族累計(jì)獎(jiǎng)勵(lì)寶箱,不管是為了自己還是家族共同的獎(jiǎng)勵(lì),努力完成家族副本吧。

家族協(xié)作的戰(zhàn)斗——家族boss

家族boss和家族戰(zhàn)更是體現(xiàn)家族凝聚力的時(shí)候,家族boss共有5個(gè)難度,達(dá)成相應(yīng)召喚條件即可解鎖。擊敗不同難度的家族boss后會(huì)獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)哦。

家族榮譽(yù)的奮斗——家族戰(zhàn)。

家族戰(zhàn)則是體現(xiàn)家族凝聚力與實(shí)力的盛會(huì),共有多場(chǎng)3v3,1v1,以及團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)戰(zhàn)斗。所有符合條件的家族成員都能參與進(jìn)來(lái),為家族戰(zhàn)的勝利貢獻(xiàn)自己的力量。每場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利及家族戰(zhàn)結(jié)束后都可以開(kāi)啟寶箱,有機(jī)會(huì)獲得稀有物品哦。最后,還會(huì)根據(jù)家族戰(zhàn)積分進(jìn)行排名~希望大家多多參與,為家族榮譽(yù)而戰(zhàn)吧。

忍者必須死3官方版平民黨養(yǎng)成建議

一、優(yōu)先選擇

周年慶抽1個(gè)衛(wèi)鯉,修煉到3命。

這里僅列舉幾點(diǎn):

1)0命忍術(shù)系數(shù)就超高,帶著通用寶物就能玩了。主朱雀,危險(xiǎn)圖輕松打到均傷,跑圖還超快。

2)面板超高,3勾套后,面板忍3最高。

3)3種御劍訣可以快速點(diǎn)完,爆發(fā)快。等于抽一個(gè)角色,送兩個(gè)角色體驗(yàn)。

4)3種御劍訣可以應(yīng)對(duì)各種板子,繞后-躍劍,上天-飛劍,近身-重劍。別的角色能打到,基本上衛(wèi)鯉也能打到。

5)持久戰(zhàn)能力強(qiáng),因?yàn)橛谢瘐幹`額外傷害。

6)首個(gè)4段跳角色。

缺點(diǎn):

1)33需要無(wú)傷防止失去劍心層數(shù)。

2)雙流派比單流派有一些優(yōu)勢(shì),比如跑圖工具人帶卷軸、疊勇祝、炸卷軸刷錢(qián),待命流派就多個(gè)輸出的格子了。當(dāng)然了,衛(wèi)鯉也可以不帶卷軸,被動(dòng)王者祝福。

二、次級(jí)選擇

如果抽不到衛(wèi)鯉,建議繼續(xù)養(yǎng)成如下通用強(qiáng)力角色:

① 洛青

優(yōu)點(diǎn):

1)養(yǎng)成容易,首發(fā)2勾玉璽就能進(jìn)入龍戰(zhàn),忍術(shù)釋放也很無(wú)腦,0命系數(shù)非常高,命格不提升系數(shù)。

2)忍3里的鬼族boss太多啦。

3)對(duì)于亂動(dòng)的boss,可以直接捆住,比如平時(shí)打懸賞A血影,直接在血影出現(xiàn)(血條沒(méi)有出現(xiàn))的時(shí)候放大,有機(jī)會(huì)捆住血影。

1)持久戰(zhàn)較弱,因?yàn)橄乱话l(fā)武器cd好的時(shí)候,大概率不能進(jìn)入龍戰(zhàn)。

2)水武器,有點(diǎn)難用,水筆輸出太慢了。

3)遇到boss遁地,可能最后階段傷害全空。尤其是將boss捆住的過(guò)程中,如果跳階遁地,也阻止不了,然后后面都空了。

② 伊鶴

1)容易養(yǎng)成,命格不提升忍術(shù)系數(shù),有漂移+鶴羽,操作簡(jiǎn)單,保命能力強(qiáng),不需要刻意去賣(mài)血或者保持無(wú)傷,能撐很久,最近的須彌幻境方寸大千,基本上都是靠伊鶴拿下的,2命伊鶴、4階鶴羽就畢業(yè)啦!

1)面板低,沒(méi)有增加面板的天賦、命格,適合打高難度boss持久戰(zhàn),另外33里適合當(dāng)接力角色,最后打一套爆發(fā)。

③ 星閃

1)命格不提升系數(shù),2命就能用。保持閃點(diǎn)很容易。

2)忍術(shù)進(jìn)入P2可以強(qiáng)制鎖住boss,比洛青還強(qiáng),boss根本無(wú)法遁地。

3)最強(qiáng)雙流派角色,雙流派玩法更多樣。比如:33中可以用神炎·小椒流派當(dāng)跑圖工具人;比如探險(xiǎn),神炎帶琥珀,保血量,切星閃放百雷;比如打懸賞,可以先用星閃放忍術(shù),然后神炎放武器,等27號(hào)雙刀出來(lái),小椒其實(shí)也受益了!

1)忍術(shù)對(duì)于亂動(dòng)的boss,有時(shí)候hit很難達(dá)到70。比如深淵里的雪影。不過(guò)可以配合雙百雷控制打滿(mǎn),需要點(diǎn)技術(shù)。

2)忍術(shù)最后的大腳無(wú)法穿透水墻、蟲(chóng)洞等。

3)高難度boss,需要副愛(ài)瘋保命,導(dǎo)致少了5左右的武器系數(shù)。雷槍防御模式如果沒(méi)有彈幕可以反彈,直接0傷害,不適合代替這里的愛(ài)瘋。

三、不建議

不建議養(yǎng)成如下角色:

1)銀梟

專(zhuān)精人類(lèi)boss,6命深淵很好用,但不夠通用。另外二段跳+漂移,很多板子會(huì)比較難躲。優(yōu)點(diǎn)是忍術(shù)可以等待時(shí)機(jī)釋放,而且等待過(guò)程中有雷梟環(huán)繞保命。

2)火舞

忍術(shù)很難打滿(mǎn),花蝶扇是往外擴(kuò)散的。另外有一個(gè)新火系角色“衛(wèi)鯉”太強(qiáng)了。

3)緋斬

最大的缺點(diǎn)是得殘血才能高面板,很多玩法,等血量減下去,可能別人都打完了。另外,命格也得修煉到6命才能傷害相對(duì)更高,且更容易打滿(mǎn)。

4)老板娘

養(yǎng)成難度超高,至少得3命才能用;天賦、命格各方面沒(méi)有什么過(guò)人之處。6命傷害前排,但是啥時(shí)候才能修煉到6命呢,有這資源不如去養(yǎng)衛(wèi)鯉。過(guò)了這次up池子,后面的池子是不能歪老板娘的。

5)未提到的剩余角色

忍者必須死3官方版武器攻略

1.武器選擇

ssr武器攻擊力滿(mǎn)級(jí)90級(jí)為1800,而sr武器攻擊力滿(mǎn)級(jí)90級(jí)為1500,主武器建議僅考慮ssr。

ssr武器大體可以?xún)深?lèi):1.用于3v3懸賞等的傷害輸出型(祝融、雷鳴劍、炎宿朱雀、雷宿麒麟等…);2.用于跑酷活動(dòng)家族副本的功能型(天晶苦無(wú)、漩雷一文字、愛(ài)瘋XXX),當(dāng)然兩者也有重疊的部分例如神使滄溟、御火芭蕉扇。

一般而言根據(jù)自身角色和獲得武器情況等先決定初期培養(yǎng)武器,相對(duì)副本型武器對(duì)等級(jí)要求不大但注意保留,而輸出型武器以及用于競(jìng)技場(chǎng)的武器則需要盡快提升等級(jí)。

ssr武器的基本獲得渠道:

1)、抽鑰匙(廢話(huà))

2)、忍界巡禮中的隨機(jī)ssr

3)、每月黃金戰(zhàn)令最終獎(jiǎng)勵(lì)

PS:由于天賦關(guān)系武器和角色屬性重合時(shí)能提升攻擊力(蒼牙除外)

懸賞3v3個(gè)人向主武器推薦:

小黑:炎宿朱雀,祝融

阿力:雷鳴劍,雷宿麒麟

琳:神使滄溟

蒼牙:祝融,雷鳴劍,村正(初期)

小椒:祝融,朱雀

而御火芭蕉扇則是通用優(yōu)秀副武器

(副武器不會(huì)影響天賦加成,不需要同系限制。當(dāng)然主武器在后期也可以按需要使用不同系別)

副本類(lèi)武器推薦:

金令劍、炊火叉、烈焰刀、御火芭蕉扇、龍神饗宴、炎宿朱雀、愛(ài)瘋20或愛(ài)瘋XXX、漩雷一文字、寒晶苦無(wú)或天晶苦無(wú)、神使滄溟、風(fēng)妖鐮鼬、天音靈蕭

(以上武器,盡量獲得就至少留一把,不升級(jí)也沒(méi)問(wèn)題。在家族副本、主線(xiàn)劇情、活動(dòng)劇情會(huì)用上)

2.武器等級(jí)與升星

可以使用強(qiáng)化錘或者消耗武器對(duì)指定武器進(jìn)行強(qiáng)化,但是要注意消耗武器強(qiáng)化和升星操作時(shí)經(jīng)驗(yàn)的繼承會(huì)損失20%經(jīng)驗(yàn),所以建議5星武器升星時(shí)優(yōu)先使用黃金圣劍(每月20次簽到送,或者部分活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì))。

由于一個(gè)角色覺(jué)醒后能裝備兩把武器,加上副角色最終共需要4把武器。優(yōu)先提升主角色的主武器,需要傾盡資源首先升級(jí)

3.武器技能等級(jí)

每個(gè)武器有對(duì)應(yīng)的武器技能等級(jí),武器技能等級(jí)能提升不少武器的性能(冷卻時(shí)間,傷害),部分武器在一定的技能等級(jí)下會(huì)有質(zhì)變(比較典型的是祝融和神使滄溟)。

武器技能經(jīng)驗(yàn)僅能通過(guò)同系sr或者同系ssr或者扳手提升,和武器等級(jí)類(lèi)似繼承其它武器時(shí)會(huì)損失20%武器經(jīng)驗(yàn)

由于r武器本身無(wú)法直接提供武器技能經(jīng)驗(yàn),建議回收1星r武器獲得金骨頭可以在回收商店換取需要的ssr武器(需800骨頭,用ssr或sr回收比較虧)或者扳手。高星r武器則用于武器升星。

4.咒印

初期對(duì)咒印依賴(lài)相對(duì)不強(qiáng),盡可能讓對(duì)應(yīng)咒印到lv.3或lv.4后,再均衡發(fā)展即可。以?xún)蓚€(gè)組合“會(huì)心+追擊”以及“反噬+堅(jiān)固”為最終目標(biāo),前期可以用“善惡”或者四屬性咒印過(guò)渡。

忍者必須死3官方版測(cè)評(píng)

除了基本的戰(zhàn)斗和跑酷玩法外,游戲中的每個(gè)關(guān)卡還設(shè)計(jì)了豐富的挑戰(zhàn)和隱藏元素。玩家不僅要面對(duì)成群結(jié)隊(duì)的敵人,還需要避開(kāi)各種機(jī)關(guān)陷阱,利用環(huán)境和地形進(jìn)行跳躍、滑行和翻滾等動(dòng)作。隨著關(guān)卡的推進(jìn),難度逐漸增加,敵人更加狡猾,機(jī)關(guān)設(shè)計(jì)也更加復(fù)雜。

詳細(xì)信息
  • 游戲大小1.77GB
  • 游戲語(yǔ)言 簡(jiǎn)體中文
  • MD567645301d5be7850179dbafcbd4f1f0a
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評(píng)分及評(píng)價(jià)
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